基本情報
ライブアリーナは、プレイヤー同士がリアルタイムで4対4の英雄バトルを楽しめるPvPモードです。ライブアリーナは日々決められたタイミングで開催されます。
対戦を始めるにはライブアリーナ開催中に「対戦相手を探す」ボタンをタップしてください。「バトル」タブの左下にある 「i」アイコンをタップすると、スケジュールを確認できます。

ライブアリーナで戦うと?
- 優れたスキルと戦術をリアルタイムで他のプレイヤーに証明できます。
- 強力なエリアボーナスを大広間で解放できるライブアリーナクレストを勝ち取れます。
- 貴重な報酬が手に入るライブアリーナの宝箱を獲得できます。
ライブアリーナトークン
ライブアリーナバトルに参加するたびにライブアリーナトークンを一つ消費します。プレイヤーが所持できるライブアリーナトークンの上限は常に「5」です。日本時間毎朝9時にライブアリーナトークン5個が付与されます。
ショップで「ライブアリーナリフィル」を購入すれば、トークンを増やすことも可能です。
ライブアリーナティア
ライブアリーナのティアはアリーナ内におけるプレイヤーの実力を反映したもので、ティアを介して同レベルの対戦相手とマッチングを行います。
プレイヤーのティアとランクは、現在のライブアリーナポイントによって決定します。
ライブアリーナのティアは下から順に、下記の通りです。
- ブロンズ(I、II、III、IV)
- シルバー(I、II、III、IV)
- ゴールド(I、II、III、IV)

シルバーとゴールドティアでは、バトルに敗北するとライブアリーナポイントを失います。ですが、一度シルバーまたはゴールドティアに昇格すれば、その後はバトルに敗北しても降格しません。
非アクティブペナルティ
5日連続でライブアリーナバトルに参加しなかった場合、非アクティブプレイヤーとして認定されます。非アクティブプレイヤーに認定されている間は、毎日1ライブアリーナポイントが失われます。認定を解除するには、ライブアリーナバトルに1回以上参加してください。シルバーIに到達すると、非アクティブによるポイント減少が始まります。

バトルの準備
選択フェーズ
対戦相手とマッチしどちらが先に選択するかが決まったら、選択フェーズの始まりです。プレイヤーはターンごとに1体か2体の英雄を選択し、最終的に5体の英雄を決めていきます。ただし制限時間に注意しましょう。英雄1体を選択する制限時間は30秒(2体選択する場合は合計60秒)です。制限時間内に英雄を選択しなかった場合、パワーを考慮した上で自動的に決定されます。

ブロンズとシルバーティアでは重複した英雄を選択できます。しかしゴールド Iに到達すると、自分や対戦相手が選択済みの英雄は選べません。
追放フェーズ
選択フェーズでは、両プレイヤーが選ばれた相手の英雄の中から1体を追放します。追放された英雄はバトルに参加できず、リーダーとしても選択できません。選択フェーズと同様に、制限時間内に選択しなかった場合、追放する英雄は自動的に決定されます。

リーダー選択フェーズ
両プレイヤーがお互いの英雄1体を追放したら、次はチームリーダーを選択します。選択と追放フェーズと同様に、制限時間内に選択しなかった場合、チームリーダーは自動的に決定されます。チームが確定したらライブアリーナバトルの開始です。

バトルフェーズ
ここでは通常のバトルルールが適用され、「スピード」のステータスが最も高い英雄が最初に行動します。バトルスピードは2倍に固定されており、変更することはできません。各プレイヤーは15秒以内にそのターンで使用するスキルを選択します。時間内に選択しなかった場合は、自動的に決定されます。5分経過するごとに、各プレイヤーのスキル選択の持ち時間が短くなります。各ライブアリーナバトルの制限時間は最大15分です。15分以内に勝敗がつかない場合、両プレイヤーとも敗北扱いとなります。ライブアリーナバトル中に接続が切れ、制限時間内に再接続できなかった場合は、対戦相手の勝利となります。

ライブアリーナクレスト
ライブアリーナでは、勝利するとライブアリーナクレストを獲得できます。クレストは大広間での英雄エリアボーナスの解放とアップグレードに使用できます。
クラシックアリーナのメダルと同じように、ライブアリーナもティアに応じて報酬のクレストが異なります。
- ブロンズティア:ブロンズクレスト
- シルバーティア:シルバークレスト
- ゴールドティア:ゴールドクレスト

ライブアリーナポイント
ライブアリーナポイントによってリーダーボードの順位とティアが決まります。プレイヤーの勝敗に応じてポイントが増減します。ただしブロンズティアのプレイヤーは負けてもポイントを失いません。
報酬
ライブアリーナでは様々な報酬も獲得できます。ライブアリーナバトルで35回勝利すると、プライマルクオーツのほか、インパルスやジールセットの遺物が入った宝箱を受け取れます。どちらの遺物セットもライブアリーナ限定です。ライブアリーナの宝箱から入手できるプライマルクオーツの月間量は限られており、その上限は、現在所属しているティアによって異なります。プライマルクオーツの月間上限は、日本時間の毎月1日朝9時にリセットされます。注:35戦目に挑んだ時点で所属するティアに応じた宝箱を受け取れます。
ライブアリーナバトルに5回挑戦すると、ライブアリーナリフィルを毎日1つ獲得できます。1回、3回、5回勝利するごとに、追加報酬としてそれぞれマルチバトル実行数、スタミナ、宝箱を獲得できます。宝箱の中身は、所属するティアによって異なります。ティアに関係なく、毎月1個のスキルの書(レジェンダリー)を獲得できます。各プレイヤーが獲得したスキルの書(レジェンダリー)の数は、毎月1日09:00(日本時間)にリセットされます。ライブアリーナバトルとライブアリーナデイリー報酬クエストは、毎日09:00(日本時間)にリセットされます。
また、ライブアリーナポイントを規定数獲得すると、1回限りのマイルストーン報酬を獲得できます。バトルで勝利を収め、ライブアリーナポイントを獲得しましょう!

ライブアリーナシーズン
ライブアリーナシーズンとは、ゴールドティアのプレイヤー向けの期間限定シーズンリーグです。シーズンリーグ期間中はシーズンポイントを獲得したり、報酬を受け取ったり、リーグリーダーボードにいるほかのプレイヤーと競ったりできます。

新シーズン開始時、ゴールドティアの全プレイヤーは自動的にシーズンリーグに参加します。ポイントを失ってもこのリーグからは抜け出せません。新たなライブアリーナシーズンが始まるたびに進行度はリセットされます。バトルに勝利するとシーズンポイントを獲得します。シーズン期間中に増減したすべてのポイントが、ライブアリーナのレーティングに影響します。リーグリーダーボードはライブアリーナ画面からいつでも確認できます。また、この画面ではライブアリーナシーズンの正確な残り時間もわかります。シーズンが終了するとオフシーズン期間に入り、引き続きライブアリーナをプレイできます。
シーズン報酬
シーズンリーグ期間中、次のような報酬を獲得できます:
- シーズン報酬 - 一定のシーズンポイントを獲得すると受け取れる報酬です。
- シーズン宝箱 - すべてのシーズン報酬を獲得するとシーズン宝箱を受け取れます。この宝箱はシーズンポイントを獲得することで何度も獲得できます。
- シーズン終了報酬 - リーグリーダーボードの最終順位が1位、2位~10位、11位~100位、101〜500位の場合に獲得できる報酬です。

アンダードッグシステム
アンダードッグシステムとは、ライブアリーナシーズンのバトルにおいて、マッチングされた両プレイヤーのシーズンポイントの差に基づいて、獲得または失うシーズンポイントを調整するゲームメカニズムです。
両プレイヤーのポイント差が大きいほど、ランクが高いプレイヤーが勝利した場合に獲得できるポイントは少なくなります。一方、ランクの低いプレイヤーが勝利した場合、そのプレイヤーには満額でポイントが付与されます。
マッチングされたプレイヤー間のポイント差が大きいほど、ランクの低いプレイヤーが敗北した場合に失うポイントは少なくなります。一方、格上のプレイヤーが敗北した場合、そのプレイヤーは通常通りポイントを失います。
1,320シーズンポイント到達前
|
プレイヤーのポイントが対戦相手より多い場合 |
||
|---|---|---|
| ポイント差 | 勝利時の獲得ポイント | 敗北時に失うポイント |
| 0 - 50 | +9 | -2 |
| 51 - 100 | +8 | -2 |
| 101 - 200 | +7 | -2 |
| 201 - 300 | +6 | -2 |
| 301 - 400 | +5 | -2 |
| 401 - 500 | +4 | -2 |
| 501 - 750 | +3 | -2 |
| 751 - 1000 | +2 | -2 |
| 1000+ | +1 | -2 |
|
プレイヤーのポイントが対戦相手より少ない場合 |
||
|---|---|---|
| ポイント差 | 勝利時の獲得ポイント | 敗北時に失うポイント |
| 0 - 100 | +9 | -2 |
| 101+ | +9 | -1 |
1,320シーズンポイント到達後
|
プレイヤーのポイントが対戦相手より多い場合 |
||
|---|---|---|
| ポイント差 | 勝利時の獲得ポイント | 敗北時に失うポイント |
| 0 - 50 | +9 | -9 |
| 51 - 100 | +8 | -8 |
| 101 - 200 | +7 | -7 |
| 201 - 300 | +6 | -6 |
| 301 - 400 | +5 | -5 |
| 401 - 500 | +4 | -4 |
| 501 - 750 | +3 | -3 |
| 751 - 1000 | +2 | -2 |
| 1000+ | +1 | -1 |
|
プレイヤーのポイントが対戦相手より少ない場合 |
||
|---|---|---|
| ポイント差 | 勝利時の獲得ポイント | 敗北時に失うポイント |
| 指定なし | +9 | -9 |
ライブアリーナ連勝モード
「ライブアリーナ連勝モード」は、ライブアリーナで連勝することで追加報酬を獲得できる期間限定イベントです。連勝モードチケットで参加して、ライブアリーナで栄光をかけて戦いましょう!

連勝モードチケット
連勝モードに参加するには、連勝モードチケットが必要です。参加すると、ライブアリーナでの勝敗が連勝記録に反映されます。
- 注:連勝モードチケットは、イベント開始から24時間ごとにリセットされます。報酬を取り逃さないよう、チケットは忘れずに使いましょう。
ティア

連勝モードイベントに参加すると、その時点のライブアリーナのティアに応じて、以下の6つのティアのいずれかに振り分けられます:
- ティア1:ブロンズ1・ブロンズ2
- ティア2:ブロンズ3・ブロンズ4
- ティア3:シルバー1・シルバー2
- ティア4:シルバー3・シルバー4
- ティア5:ゴールド1・ゴールド2・ゴールド3
- ティア6:ゴールド4
参加するティアが高いほど、より豪華な報酬を獲得できます。注:期間中にライブアリーナのティアが変動しても、本イベントのティアは終了まで維持されます。
報酬
連勝モードイベントで勝利を重ねるごとに、最終報酬がより豪華になります。
- 見事5勝達成で、最高報酬を獲得できます。
- 1敗しても進行状況はリセットされませんが、2敗すると連勝が終了し、それまでに獲得した報酬を受け取ることができます。

1〜4勝した場合は、勝利数に応じた数の「グラディエーターの宝箱」を獲得できます。宝箱からは以下のアイテムが獲得可能です:

5勝を達成すると、さらに豪華な報酬が入った「ウォーロードの宝箱」も獲得できます。イベント期間中、一部の報酬には獲得回数に上限があります。

フレンドリーバトル
「フレンドリーバトル」では、クランメンバーやほかの友達といつでもライブアリーナ形式で対戦ができます!この対戦にトークンは必要なく、対戦結果はライブアリーナの評価に影響を与えません。チーム構成を好きなだけ試せますし、単純に友達との対戦を楽しめます!

対戦はクランメンバー、または「挑戦者」とできます。お互いに「挑戦者リスト」に登録したプレイヤーが挑戦者になります。
クランメンバーとの対戦
クランメンバーを相手にしたフレンドリーバトルをする場合、あなたがフレンドリーバトルの準備が整っていることを示すために「申請」を送信してから、クランメンバーが挑んでくるのを待つ必要があります。あなたに挑めるクランメンバーを制限したい場合、バトル申請にパスワードを設定できます。

同様に、クランメンバーがバトル申請を設定している場合、そのクランメンバーにフレンドリーバトルを挑めます。

現在ほかのバトル(バックグラウンドマルチバトルを除く)に参加していないプレイヤーにのみ挑戦できます。
対戦の挑戦者
クランメンバーではないプレイヤーとフレンドリーバトルをしたい場合、まずお互いに挑戦者リストへ追加する必要があります。

ユーザーネームでプレイヤーを検索し、挑戦者リストに登録しましょう。相手もあなたを登録すれば、準備は完了です。

お互いが挑戦者リストに追加して初めて、ほかのプレイヤーに対戦を挑めます。一度に登録しておける挑戦者には30人までです。挑戦者はいつでもリストから除外できます。