在最新版本更新後,我們注意到數個目前正影響部分玩家的已知異常。我們的團隊正積極進行調查並著手研擬解決方案。
即時競技場配對異常
玩家回報在即時競技場中若未能成功搜尋到對手,系統可能會顯示「正在處理上一場戰鬥」的訊息。隨後,戰鬥日誌中可能會錯誤地顯示戰鬥失敗或「你離開了戰鬥」的結果。團隊目前正積極調查此問題,並將在第一時間分享最新進展。
Plarium 點數顯示視覺化錯誤
我們也注意到一個視覺化顯示錯誤,該錯誤會導致 Plarium 點數介面將所有里程碑皆顯示為已領取或已完成。
請各位玩家放心,這純粹是視覺上的顯示異常。遊戲內實際追蹤與計算您遊戲點數的數據完全正確。在版本 11.65 引入 Plarium 點數計畫重新計算機制後,您的真實進度皆已在後台得到正確的追蹤與處理。
九頭蛇快速戰鬥結果結算異常
我們收到回報指出,九頭蛇快速戰鬥在進行數據結算時可能會出現畫面凍結。這會導致該次討伐提前結束,且畫面顯示的最終傷害遠低於預期。
團隊目前正著手調查此異常原因,並努力修復中。
英雄相關錯誤修復進展(進行中)
- 偷影者 奈斯(被動技能): 在變換形態後,奈斯的被動技能雖有如期提升屬性,但其 當前 HP 並未隨之增加。此現象已確認為 Bug,並預計將在接下來的某個主要遊戲版本更新中進行修復。
- 薩布利爾(未獲得額外回合): 當 薩布利爾 的技能封印效果遭到 冰霜葛莉西亞 的被動技能阻擋或抵消時,薩布利爾將無法獲得額外回合。此異常行為將在接下來的某次更新中進行修復。
- 索拉納(雙重反擊): 我們注意到遊戲內存在一項異常,導致 索拉納 可能會在單一回合中觸發兩次反擊,這違反了英雄每回合只能反擊一次的既定規則。此為已知問題,且已計劃在接下來的某次遊戲更新中進行修復。
非常感謝您的理解與體諒,我們將持續努力優化您在泰拉利亞的遊戲體驗!
重要: 如果您遇到的異常並未列在此處,請依照 本篇文章 的步驟向我們進行回報。