기본
운명의 탑은 월간 콘텐츠로 120개의 층을 공략하고 12명의 강력한 보스를 상대하면서 탑 정상을 오르게 됩니다. 그리고 부가적으로 도전할 수 있는 다양한 밀실도 있습니다.
방식
- 시간 제한 30일: 운명의 탑은 30일 주기로 진행됩니다. 30일 동안 운명의 탑을 정복하고 보상을 얻을 수 있습니다. 30일이 지나면 탑은 초기화되어 처음부터 다시 시작하고 보상을 다시 모을 수 있게 됩니다.
- 로테이션: 초기화될 때마다 새로운 로테이션이 진행됩니다. 층별로 만나는 적과 보스가 교체되며, 밀실마다 적용되는 특별한 규칙도 변경됩니다.
- 두 가지 난이도: 운명의 탑은 보통과 어려움 두 가지 난이도가 있습니다. 두 난이도 모두 동시에 열리고 원하는 난이도를 골라 시작할 수 있고, 난이도를 번갈아 가며 플레이할 수도 있습니다.
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보상: 두 가지 종류의 보상이 있습니다.
- 완료 보상: 로테이션마다 각 층과 밀실을 클리어 시 한 번만 획득합니다. 모든 층을 공략하고 보상을 빠짐없이 획득해보세요.
- 반복 보상: 보스층에만 반복 보상이 있습니다. 보스층을 한 번 클리어하면 해당 층을 다시 입장하고 은열쇠를 사용하여 반복해서 클리어하고 보상을 받을 수 있습니다. 운명의 탑 맵에서 “보상 정보” 아이콘을 눌러 보스층별 보상을 확인할 수 있습니다. 주의: 획득 가능 아이템은 층을 최초로 클리어한 후에 확인할 수 있습니다.
- 열쇠: 운명의 탑 열쇠는 금열쇠와 은열쇠 두 가지 종류가 있습니다. 금열쇠는 층을 최초로 클리어(보스층 포함)할 때 사용합니다. 은열쇠는 밀실을 클리어할 때와 한 번 클리어한 보스층을 반복하여 플레이하고 보상을 받을 때 사용합니다. 매일 금열쇠 10개, 은열쇠 10개가 지급되며, 보통/어려움 난이도에서 모두 자유롭게 사용할 수 있습니다. 초기화는 매일 UTC 시간 00:00에 진행되고 열쇠는 10개로 다시 보충됩니다.
층
운명의 탑은 총 120층으로 이루어져 있습니다. 정상에 오르려면 각 층을 차례대로 클리어해야 합니다.
- 반복 보상: 보스층에만 반복 보상이 있습니다. 보스층을 한 번 클리어하면 해당 층을 다시 입장하고 은열쇠를 사용하여 반복해서 클리어하고 보상을 받을 수 있습니다. 운명의 탑 맵에서 “보상 정보” 아이콘을 눌러 보스층별 보상을 확인할 수 있습니다. 주의: 획득 가능 아이템은 층을 최초로 클리어한 후에 확인할 수 있습니다.
완료 보상은 어느 로테이션이든 층을 최초로 클리어할 때만 지급됩니다. 이후 스테이지를 열쇠를 소모하지 않고 계속해서 다시 입장할 수 있습니다. 하지만 반복해서 층을 클리어해도 보상은 추가로 받을 수 없습니다.
자동 등반
전투 시작 전, “자동 등반 시작” 박스를 체크해 자동 등반 모드를 활성화할 수 있습니다.
자동 등반 모드로 층을 하나씩 자동으로 오를 수 있습니다(보스층과 밀실 제외).
일시정지 메뉴를 통해 전투 중 언제든지 자동 등반 모드를 중지할 수 있습니다. 전투에서 패배하거나, 다음 층 도전에 필요한 골드 열쇠가 부족하거나, 다음 층이 보스층이면 자동 등반은 중지됩니다.
보스층
10층마다 보스층이 있습니다. 현재 운명의 탑 보스는 마계거미, 풍뎅이왕, 마그마드래곤, 서리거미, 천상의 그리핀, 이터널드래곤, 파멸의 뿔, 어둠의 페어리 총 8종이 있습니다.
일반층과 마찬가지로 최초로 클리어하려면 금열쇠가 있어야 합니다. 보스층을 최초로 클리어하면 완료 보상이 지급되지만, 이후에도 보상은 계속 받을 수 있습니다. 보스를 한 번 처치하고 나면 은열쇠를 사용하여 보스층을 반복해서 공략하고 특별한 반복 보상을 받을 수 있습니다.
보스층을 반복해서 공략하면 특별한 제작 재료인 마계의 알, 풍뎅이 집게발, 마그마 코어, 서리 가시, 용뼈, 그리핀 깃털, 파멸의 뿔 판금, 페어리의 보주를 획득할 수 있습니다. 해당 재료로 대장간에서 다음 유물 세트를 제작할 수 있습니다.
- 맹공(2개세트: ATK +15%. C. RATE +5%)
- 무결점(4개세트: 2턴 동안 면역. Res +40)
- 속성파괴(4개세트: C. DMG +30%. 20% 확률로 약타를 치명타로 전환)
- 동상(2개세트: 15% 확률로 동결 디버프 차단. 10% 확률로 1턴 동안 공격자에게 동결 디버프 부여)
- 수호자 (4개세트: 아군 챔피언이 받는 모든 데미지의 10%를 착용자가 흡수. 매턴 10% HP 회복. 데미지 흡수량은 DEF에 의해 감소되지 않음)
- 피의 갈망 (4개세트: C. RATE +12%. 적에게 준 데미지의 30%만큼 치유)
- 강건 (2개세트: RES +40. DEF +10%)
- 치명 (4개세트: C. RATE +10%. 적 DEF의 25% 무시)
해당 유물은 운명의 탑에서 획득할 수 있는 재료로만 제작할 수 있고, 대장간에서만 얻을 수 있습니다.
보스마다 획득 가능 아이템은 해당 층을 한 번 클리어한 후에 확인할 수 있습니다. 운명의 탑 지도 위 “보상 정보”를 눌러 자세한 정보를 확인해보세요.
밀실
밀실은 탑을 공략하면서 부수적으로 클리어할 수 있는 스테이지입니다.
밀실에 입장하려면 은열쇠 1개가 필요하고 다른 층과 마찬가지로 클리어에 실패해도 열쇠가 차감되지 않습니다.
난이도마다 12개의 밀실이 있으며, 탑을 오르면서 차례대로 개방됩니다. 일반층과 다르게 밀실은 원하는 순서대로 클리어할 수 있습니다. 밀실 한 개를 건너뛰고 나중에 돌아와서 클리어할 수도 있습니다.
밀실은 레어 챔피언만 사용, 스킨워커 챔피언만 사용 등 특별한 규칙이 적용됩니다.
유의사항: 규칙이 특정 챔피언 유형을 조건으로 하고 신화 챔피언 형태 중 최소 1개가 조건을 충족할 경우, 신화 챔피언 형태 두 가지 모두 해당 밀실에서 사용할 수 있습니다.
개방된 밀실은 운명의 탑 로테이션이 유지되는 동안 언제든지 완료할 수 있으며, 탑이 초기화되면 탑을 처음부터 오르면서 다시 개방해야 합니다.
밀실을 클리어하면 특별한 챔피언 조각을 획득할 수 있습니다.
해당 챔피언은 밀실에서 조각을 모아야만 획득할 수 있으며, 조각은 정해진 순서에 따라 밀실에서 획득할 수 있습니다. 한 가지 난이도에서 첫 번째 챔피언 조각을 모두 모아야 다음 챔피언 조각을 순서대로 모을 수 있습니다.
아래 챔피언 조각을 순서에 따라 밀실에서 획득할 수 있습니다.
보통 난이도
- 대마법사 헬무트
- 불타는 아코스
- 주술사 리안
- 어둠의 카엘
- 귀네스
- 타야
- 지이 익스치
- 리부르가
- 크라카르스
어려움 난이도
- 무덤천사 테아
- 영혼감옥 우로스트
- 하늘두겁 곰로크
- 파괴자 바를
- 바 사타
- 봉인의 바살
- 월혈의 크로막스
- 그론자르
- 황새 긴로
로테이션마다 밀실을 한 번 클리어할 때만 보상이 지급됩니다. 일반층과 마찬가지로 밀실에 다시 입장하여 팀을 재편성하면서 가장 빠르게 클리어할 수 있는 팀을 알아보실 수도 있습니다. 이 경우 열쇠가 소모되지 않고 보상도 지급되지 않습니다.
주어진 난이도에서 모든 챔피언의 모든 조각을 모으면 밀실 보상은 다음에 마주칠 보스층과 일치하도록 변경됩니다. 예를 들어, 밀실 1에서는 10층 보스 전용 재료가 드롭되고, 밀실 2에서는 20층 보스 전용 재료가 드롭됩니다. 만일 10층 보스가 마계거미 아그레스일 경우, 밀실 1 보상으로 마계의 알을 획득할 수 있습니다.
밀실마다 다가오는 보스층과 전부 같은 방식으로 연관되어 있습니다. 주어진 난이도에서 모든 챔피언 조각을 모은 후, 밀실 보상은 아래와 같이 변경됩니다.
- 마계의 알 - 다음 보스층에 마계거미 아그레스가 존재
- 풍뎅이 집게발 - 다음 보스층에 풍뎅이왕 보르고스가 존재
- 마그마 코어 - 다음 보스층에 마그마드래곤 쿨다스가 존재
- 서리 가시 - 다음 보스층에 서리거미 소라스가 존재
- 용뼈 - 다음 보스층에 이터널드래곤 이라고스가 존재
- 그리핀 깃털 - 다음 보스층에 천상의 그리핀 그리시온이 존재
- 파멸의 뿔 판금 - 다음 보스층에 파멸의 뿔 봄말이 존재
- 페어리의 보주 - 다음 보스층에 어둠의 페어리 아스트라닉스가 존재
유의사항: 주어진 난이도에서 모든 챔피언의 모든 조각을 모아야만 밀실에서 전용 대장간 재료를 보상으로 획득할 수 있습니다. 보통 난이도에서 모든 챔피언 조각을 모은 경우, 보통 난이도 밀실에서 대장간 재료를 얻게 됩니다. 어려움 난이도 밀실 보상은 모든 챔피언을 얻기 전까지는 챔피언 조각으로 유지됩니다.
랭킹
플레이 가능한 모든 층과 밀실을 클리어하는 데 소요되는 턴 수에 따라 유저 랭킹이 산정됩니다. 종합 랭킹은 탑 전역에 걸쳐 소요된 턴 수를 합하여 계산됩니다. 이미 클리어한 층과 밀실을 재도전하여 랭킹을 올릴 수도 있습니다.
따라서 일반 층과 밀실에서 반복 보상을 받을 수는 없지만, 같은 층을 반복하면서 최적의 팀을 연구하여 랭킹을 올리고 경쟁에서 앞서 나갈 수 있습니다.
난이도마다 별도의 랭킹이 있으며, 탈레리아 모든 유저의 결과를 보여주는 ‘글로벌’과 클랜원의 결과를 보여주는 ‘클랜’ 두 가지 종류로 구분되어 있습니다.
소요된 턴 수는 탑에서 첫 전투를 치른 후에 기록되지만, 10층을 클리어한 후에만 랭킹에 등록됩니다.
각 층이나 방마다 팀 설정 화면에서 “베스트팀” 아이콘을 눌러 가장 빠른 기록을 가진 유저의 팀을 살펴볼 수 있습니다. 현재 랭킹은 운명의 탑 맵에서 “랭킹”을 눌러 언제든지 확인할 수 있습니다. 최종 랭킹은 운명의 탑이 초기화될 때 전체 공개됩니다.