기본
아레나는 전 세계 플레이어를 상대로 전투를 즐기는 PvP(플레이어 대 플레이어) 콘텐츠이며, 내 챔피언의 능력을 시험해볼 수 있는 공간이기도 합니다.
일반 아레나에서는 챔피언 4명으로 구성된 두 팀이 일전을 벌입니다.
아레나에서 왜 전투를 해야하나요?
- 일반 아레나에서 획득하는 메달로 연회장 능력치를 강화할 수 있습니다.
- 일반 아레나에서 높은 티어를 달성하면 그만큼 강력한 챔피언 글로벌 능력치 부스트와 더욱 좋은 주간 보상을 획득할 수 있습니다.
- 자랑할 수 있는 기회: 세계의 플레이어들을 상대로 얼마나 선전할 수 있을지 확인해보세요.
특별한 대장간 재료인 마강은 일반 아레나 공격전에서 승리하면 지급됩니다. 일반 아레나 티어가 높을수록 전투에서 더 많은 재료를 얻을 수 있습니다.
일반 아레나 전투는 크게 두 가지로 나누어집니다.
아레나 방어
일반 아레나에서 전투를 시작하기 전에 아레나 방어 부대를 설정해야 합니다.
다른 플레이어가 공격할 때마다 아레나 방어 부대의 전투가 시작됩니다.
아레나 방어 부대로 설정한 챔피언들은 인공 지능으로 전투를 하며, 플레이어가 조종하지 않않아도 자동으로 전투에 참가합니다.
아레나 공격
다른 플레이어의 아레나 방어 부대를 공격하기 위해 챔피언 팀을 구성하세요.
공격 부대는 플레이어가 수동으로 조작할 수 있지만, 상대방의 방어 부대는 인공 지능에 의해 움직이고 있을 것입니다.
일반 아레나 토큰
일반 아레나에서 공격 진행 시 일반 아레나 토큰이 소모됩니다.
일반 아레나 토큰은 한 시간에 1개씩 자동으로 생성됩니다. 플레이어가 소지할 수 있는 일반 아레나 토큰의 최대 수량은 10개입니다.
일반 아레나 토큰을 가장 효율적으로 사용하려면, 토큰이 생성되자마자 사용하세요. 하루에 더 많은 전투를 치를수록, 랭킹을 오르고, 더 높은 티어를 달성하고, 더 좋은 보상을 받을 수 있는 확률이 높아집니다.
전투에 사용된 토큰은 반환되지 않습니다.
전투
방어 부대 설정
일반 아레나 전투에 참가하려면 먼저 방어 탭에서 아레나 방어 부대를 설정해야 합니다.
일반 아레나 방어 부대에는 최대 4명의 챔피언을 배치할 수 있습니다.
아레나 방어 부대에 포함된 챔피언은 훈련소에 배치하거나, 여관에서 희생할 수 없습니다.
다른 플레이어 공격
일반 아레나 방어 부대 설정이 완료되면 다음은 전투 탭에서 상대를 공격할 차례입니다.
전투 탭에서는 플레이어가 공격할 수 있는 상대의 목록이 보여집니다.
공격하기에 앞서, 플레이어들은 상대의 현재 아레나 방어 부대 및 등급을 확인할 수 있습니다.
목록에 있는 상대 외의 적을 찾고 있을 경우 다음과 같은 방법을 시도해보세요.
- 보석 5개를 사용하여 목록 초기화
- 15분 후 무료로 목록 초기화
메달
일반 아레나 전투에서 승리하면 메달을 받을 수 있습니다. 메달을 사용하면 요새에 있는 연회장을 강화하여, 챔피언의 글로벌 보너스를 잠금 해제할 수 있습니다.
일반 아레나 티어별로 다른 종류의 메달을 보상으로 받을 수 있습니다.
- 브론즈 티어: 브론즈 메달
- 실버 티어: 실버 메달
- 골드 & 플레티넘 티어: 골드 메달
일반 아레나 포인트
일반 아레나 포인트에 따라 플레이어의 아레나 랭킹과 티어가 결정됩니다.
일반 아레나 전투(공격 및 방어 모두 포함) 시마다 일반 아레나 포인트를 획득할 수 있습니다. 전투 결과에 따라 아레나 포인트를 획득하거나 잃을 수 있습니다.
일반 아레나 티어
플레이어의 활약에 따라 일반 아레나 티어가 결정됩니다. 티어에 따라 비슷한 실력의 상대와 전투가 매칭됩니다.
플레이어의 현재 일반 아레나 티어와 랭킹은 획득한 아레나 포인트에 따라 결정됩니다.
일반 아레나 티어는 다음 단계에 따라 상승합니다.
- 언랭크
- 브론즈 (1, 2, 3, 4)
- 실버 (1, 2, 3, 4)
- 골드 (1, 2, 3, 4, 5)
- 플래티넘
일반 아레나 포인트를 획득하거나 잃을 경우, 티어가 승급되거나 강등될 수 있습니다.
예시: 브론즈 4티어에서 아레나 포인트를 충분히 획득하면 실버 1티어로 승급됩니다. 하지만 브론즈 4티어에서 아레나 포인트를 잃을 경우 브론즈 3티어로 강등됩니다.
30일 동안 일반 아레나 공격에 참가하지 않으면 플레이어의 티어는 언랭크로 전환됩니다. 언랭크 상태에서 아레나에 진입 시 브론즈 1티어부터 새로 시작합니다.
플래티넘 티어
플래티넘 티어는 일반 아레나 최강자만이 등극할 수 있는 특별한 티어입니다. 플래티넘에 도달하려면 골드 5에서 특정 수량의 일반 아레나 포인트를 획득해야 합니다.
플래티넘 티어 전투에서 승리 시 골드 5 전투 승리보다 많은 골드 메달을 획득합니다.
플래티넘 티어에는 500명의 정원 제한이 항상 존재합니다. 해당 정원은 현재 일반 아레나 포인트에 따라 순위가 결정됩니다. 순위는 실시간으로 업데이트되며, 현재 순위는 일반 아레나 - 최고 순위 - 현재 플래티넘 티어 순위에서 확인할 수 있습니다.
주초에 아레나 순위 기간이 초기화되면 모든 플래티넘 유저는 골드 5 티어로 재입장되며, 전투를 진행하여 플래티넘에 다시 진입해야 합니다.
티어 보너스
일반 아레나 티어에 따라 플레이어가 소유한 모든 챔피언에게 글로벌 능력치 보너스가 적용됩니다.
티어 보너스는 다음 능력치에 추가됩니다:
- HP
- ATK
- DEF
일반 아레나 보상
각 플레이어의 일반 아레나 랭킹과 티어는 전투 시마다 실시간으로 업데이트됩니다. 하지만 아레나 티어 보상은 랭킹 기간이 종료된 후 일괄로 지급됩니다. 일반 아레나 랭킹 기간은 UTC 시간 매주 월요일 08:00시에 종료됩니다.
종료 시점에 플레이어의 등급이 고정되며, 보상이 결정됩니다. 랭킹 기간 종료 시 플레이어의 티어에 따라 보상이 결정되며, 보상은 일반 아레나 티어 탭에서 받아야 합니다.
주의: 랭킹 기간 동안 일반 아레나 공격 전투에 20회 미만 참가할 경우, 랭킹 기간 종료 시 티어가 강등됩니다. (예: 실버 3티어 플레이어는 실버 2티어로 강등) 강등은 보상 지급이 종료된 후 진행됩니다.
아레나 맵에서 아레나 보상을 터치하여 자세한 보상 목록을 확인하실 수 있습니다.
아레나 상자
아레나 상자에는 다양한 보상이 포함되어 있습니다. 보상은 무작위로 지급되며, 획득 가능 보상은 다음과 같습니다: 보석, XP 맥주, 파편, 기술서, 아바타, 아바타 프레임, 특별 유물 세트
현재 아레나 상자로 획득 가능한 세트 유물은 6종류가 있습니다.
- 신성한 공격력. 2세트: 3턴 동안 자신에게 15% HP의 실드 부여. ATK +15%.
- 신성한 크리티컬 확률. 2세트: 3턴 동안 자신에게 15% HP의 실드 부여. C. RATE +12%.
- 신성한 생명력. 2세트: 3턴 동안 자신에게 15% HP의 실드 부여. HP +15%.
- 신성한 속도. 2세트: 3턴 동안 자신에게 15% HP의 실드 부여. SPD +12%.
- 신속한 패링. 4세트: 죽음에 이르는 공격을 받으면 50% 확률로 [불사]. SPD +18%. C. DMG +30%.
- 굴절. 4세트: 25% 확률로 디버프 1개를 공격자에게 반사. HP +20%. DEF +20%.
전투 로그
전투 로그 탭에서는 지난 24시간 동안 참가한 일반 아레나 전투(공격 및 방어) 기록을 확인할 수 있습니다.
전투 로그를 통해 가장 효율적인 아레나 방어 부대를 선정하거나, 아레나 공격 시 고전했던 팀의 실패 원인 등을 분석할 수 있습니다.