기본
실시간 아레나는 실시간으로 다른 유저와 겨울 수 있는 4대4 PvP 전투 모드입니다. 실시간 아레나는 매일 정해진 일정에 따라 일정 시간 개방됩니다.
전투를 시작하려면 실시간 아레나가 활성화되었을 때 “상대 찾기” 버튼을 터치하면 됩니다. “전투” 탭 좌측 하단 “i” 아이콘을 누르면 아레나 일정을 확인할 수 있습니다.

실시간 아레나에서 왜 전투를 해야 하나요?
- 실력과 전략을 바탕으로 다른 유저와 실시간으로 겨룰 수 있습니다.
- 연회장에서 강력한 지역 보너스를 해제하는 데 필요한 실시간 아레나 문장을 획득할 수 있습니다.
- 귀중한 보상이 담긴 실시간 아레나 상자를 획득할 수 있습니다.
실시간 아레나 토큰
실시간 아레나 전투를 할 때마다 실시간 아레나 토큰 1개가 소모됩니다. 보유 가능한 실시간 아레나 토큰 최대 수량은 5개입니다. UTC 시간 매일 00:00에 실시간 아레나 토큰 5개가 지급됩니다.
상점에서 실시간 아레나 충전을 구매하여 토큰을 즉시 충전할 수도 있습니다.
실시간 아레나 티어
활약에 따라 실시간 아레나 티어가 결정됩니다. 티어에 따라 비슷한 실력의 상대와 매칭됩니다.
현재 속한 실시간 아레나 티어와 랭킹은 획득한 실시간 아레나 포인트에 따라 결정됩니다.
실시간 아레나 티어는 오름차순으로 다음과 같습니다.
- 브론즈 (1, 2, 3, 4)
- 실버 (1, 2, 3, 4)
- 골드 (1, 2, 3, 4)

실버와 골드 티어에서는 전투에서 패배하면 실시간 아레나 포인트를 잃을 수 있습니다. 하지만 해당 티어에 진출하면 전투에서 패배해도 강등되지 않습니다.
비활동 페널티
5일 연속 실시간 아레나 전투를 진행하지 않으면 비활동 처리됩니다. 아레나 활동이 없는 날마다 실시간 아레나 포인트가 1점씩 차감됩니다. 실시간 아레나 전투를 최소 1회 진행하면 해당 상태를 해제할 수 있습니다. 실버 1티어부터만 비활동으로 인한 포인트 페널티가 적용됩니다.

전투 준비
픽 단계
상대와 매칭되고 누가 먼저 픽할지 정해지면 픽 단계가 시작됩니다. 양측 유저 챔피언 5명을 채울 때까지 번갈아가며 챔피언 1~2명을 픽합니다. 챔피언 1명을 고를 때 30초의 시간제한이 주어지니 지체해서는 안 됩니다(챔피언 2명 선택 시 총 60초). 제한 시간 내 챔피언을 픽하지 않으면 챔피언 파워 기준으로 자동으로 결정됩니다.

브론즈와 실버 티어에서는 중복 챔피언을 픽할 수 있습니다. 하지만 골드 1티어부터는 양 팀 모두 겹치지 않는 고유 챔피언만 픽할 수 있습니다.
밴 단계
유저 모두 픽 단계에서 선택된 상대방 챔피언 중 한 명을 밴할 수 있습니다. 밴당한 챔피언은 전투에 참여할 수 없고 팀 리더로 지정할 수 없습니다. 챔피언 픽 단계와 마찬가지로 제한 시간 내 밴할 챔피언을 고르지 않으면 게임에서 자동 처리합니다.

리더 픽 단계
챔피언 밴 단계를 마치고 나면 양 팀 모두 팀 리더를 고르게 됩니다. 챔피언 픽/밴 단계와 마찬가지로 제한 시간 내 리더 챔피언을 고르지 않으면 자동으로 결정됩니다. 팀 편성이 최종 확정되면 실시간 아레나 전투가 시작됩니다.

전투 단계
속도 능력치가 가장 높은 챔피언이 턴을 먼저 시작하는 일반 전투 규칙이 적용됩니다. 전투 속도는 2배로 지정되어 있고 변경할 수 없습니다. 유저마다 주어진 턴에서 원하는 스킬을 사용하는 데 15초의 시간이 주어지고, 제한 시간 내 스킬을 고르지 않으면 자동으로 결정됩니다. 5분이 지날 때마다 유저마다 결정을 내릴 시간이 줄어듭니다. 실시간 아레나 전투별 최대 시간제한은 15분으로 이 시간 내 전투가 종료되지 않으면 양측 모두 패배 처리됩니다. 유저가 실시간 아레나 전투 도중 접속이 끊기고 제때 재접속하지 못하면 상대방의 승리로 인정됩니다.

실시간 아레나 문장
실시간 아레나에서 승리할 때마다 실시간 아레나 문장이 지급됩니다. 문장을 사용하면 요새에 있는 연회장을 통해 챔피언 지역 보너스를 해제하고 강화할 수 있습니다.
일반 아레나 메달과 마찬가지로 실시간 아레나 티어별로 다른 종류의 문장을 보상으로 받을 수 있습니다.
- 브론즈 티어: 브론즈 문장
- 실버 티어: 실버 문장
- 골드 티어: 골드 문장

실시간 아레나 포인트
실시간 아레나 포인트는 리더보드 순위와 실시간 아레나 티어를 결정하는 척도입니다. 전투 결과에 따라 아레나 포인트를 획득하거나 잃을 수 있습니다. 브론즈 티어에서는 패배해도 포인트가 차감되지 않습니다.
보상
실시간 아레나에서는 다양한 보상도 획득할 수 있습니다. 실시간 아레나 전투를 35회 승리하면 태고의 석영, 충동/열의 세트 유물이 들어있는 상자가 지급됩니다. 두 유물 세트 모두 실시간 아레나에서만 획득할 수 있는 유물입니다. 매월 실시간 아레나 상자에서 획득할 수 있는 태고의 석영 수량은 제한되어 있고 현재 티어에 따라 다릅니다. 유저별 월간 태고의 석영 획득량 제한은 UTC 시간 매월 1일 00:00 초기화됩니다. 유의사항: 35번째 전투가 이뤄지는 시점에 배치된 티어에 따라 상자가 지급됩니다.
실시간 아레나 전투를 5회 치르고 나면 매일 한 번 실시간 아레나 충전 아이템이 지급됩니다. 전투 1회, 3회, 5회 승리 시 추가 보상으로 각각 연속 전투 횟수, 에너지, 상자를 얻을 수 있습니다. 상자에서 나오는 아이템은 티어에 따라 결정됩니다. 티어에 관계없이 매월 전설 기술서 1개를 획득할 수 있습니다. 유저별 전설 기술서 획득량 제한은 UTC 시간 매월 1일 00:00 초기화됩니다. 실시간 아레나 전투 횟수와 실시간 아레나 매일 승리 횟수 퀘스트는 UTC 시간 매월 1일 00:00 초기화됩니다.
실시간 아레나 포인트를 충분히 모으면 지급되는 일회성 마일스톤 보상도 있습니다. 전투에서 승리하고 실시간 아레나 포인트를 모으세요!

실시간 아레나 시즌
실시간 아레나 시즌은 골드 티어에 속한 유저를 위한 기간제 시즌 리그입니다. 시즌 리그가 진행되는 동안 시즌 포인트를 모으고, 보상을 받고, 리더보드에서 다른 유저와 순위 경쟁을 벌일 수 있습니다.

새 시즌이 시작하면 골드 티어에 있는 모든 유저는 시즌 리그에 자동 참가되고 포인트를 잃어도 이탈하지 않습니다. 실시간 아레나 시즌은 매번 새롭게 시작합니다. 전투에서 승리하면 시즌 포인트가 지급됩니다. 시즌이 진행되는 동안 얻거나 잃은 포인트 전부 실시간 아레나 순위에 인정됩니다. 리그 리더보드는 실시간 아레나 메인 화면에서 언제든지 확인할 수 있고, 실시간 아레나 시즌이 정확히 얼마나 남았는지도 알 수 있습니다. 시즌이 종료되면 실시간 아레나를 계속해서 플레이할 수 있는 오프시즌 기간이 있습니다.
시즌 보상
시즌 리그에서는 다음과 같은 보상을 획득할 수 있습니다.
- 시즌 보상 - 시즌 포인트를 일정 수량 모으면 획득합니다.
- 시즌 상자 - 시즌 보상을 모두 받고 나면 시즌 상자를 받을 수 있습니다. 상자는 시즌 포인트를 추가로 모아 여러 번 받을 수 있습니다.
- 시즌 종료 보상 - 리그 리더보드에서 1위, 2~10위, 11~100위, 101~500위로 마감하면 획득합니다.

언더독 시스템
언더독 시스템은 게임 내 메커니즘으로, 두 유저 시즌 포인트 격차에 따라 실시간 아레나 시즌 전투에서 얻거나 잃는 시즌 포인트 수를 조정합니다.
두 유저 사이 포인트 격차가 크면 순위가 높은 유저는 승리해도 포인트를 적게 획득합니다. 순위가 낮은 유저가 승리하면 포인트를 온전히 획득합니다.
매칭된 유저 사이 포인트 격차가 크면 순위가 낮은 유저는 패배해도 포인트를 적게 잃습니다. 순위가 높은 유저가 패배하면 기존과 같은 포인트를 잃습니다.
1,320 시즌 포인트 도달 전
|
상대방보다 포인트가 높은 경우 |
||
|---|---|---|
| 포인트 격차 | 승리 시 포인트 | 패배 시 포인트 |
| 0 - 50 | +9 | -2 |
| 51 - 100 | +8 | -2 |
| 101 - 200 | +7 | -2 |
| 201 - 300 | +6 | -2 |
| 301 - 400 | +5 | -2 |
| 401 - 500 | +4 | -2 |
| 501 - 750 | +3 | -2 |
| 751 - 1000 | +2 | -2 |
| 1000+ | +1 | -2 |
|
상대방보다 포인트가 낮은 경우 |
||
|---|---|---|
| 포인트 격차 | 승리 시 포인트 | 패배 시 포인트 |
| 0 - 100 | +9 | -2 |
| 101+ | +9 | -1 |
1,320 시즌 포인트 도달 후
|
상대방보다 포인트가 높은 경우 |
||
|---|---|---|
| 포인트 격차 | 승리 시 포인트 | 패배 시 포인트 |
| 0 - 50 | +9 | -9 |
| 51 - 100 | +8 | -8 |
| 101 - 200 | +7 | -7 |
| 201 - 300 | +6 | -6 |
| 301 - 400 | +5 | -5 |
| 401 - 500 | +4 | -4 |
| 501 - 750 | +3 | -3 |
| 751 - 1000 | +2 | -2 |
| 1000+ | +1 | -1 |
|
상대방보다 포인트가 낮은 경우 |
||
|---|---|---|
| 포인트 격차 | 승리 시 포인트 | 패배 시 포인트 |
| 전부 대상 | +9 | -9 |
실시간 아레나 연승
실시간 아레나 연승은 기간 한정 이벤트로 실시간 아레나에서 연승을 거두면 추가 보상을 받을 수 있습니다. 연승 티켓을 사용해 등록하고 실시간 아레나에서 명예롭게 전투하세요!

연승 티켓
연승 모드에 참여하려면 연승 티켓이 있어야 합니다. 등록 후, 실시간 아레나 승패가 연승 모드에 기록됩니다.
- 유의사항: 연승 티켓은 이벤트 시작 후 24시간마다 초기화됩니다. 보상을 놓치지 않도록 초기화 전에 사용하는 게 좋습니다.
티어

연승 이벤트 참가 등록 시 등록 당시에 속한 실시간 아레나 티어를 기준으로 6개 티어 중 한 곳에 배치됩니다.
- 티어 1: 브론즈 1, 브론즈 2
- 티어 2: 브론즈 3, 브론즈 4
- 티어 3: 실버 1, 실버 2
- 티어 4: 실버 3, 실버 4
- 티어 5: 골드 1, 골드 2, 골드 3
- 티어 6: 골드 4
배치된 티어가 높을수록 더 좋은 보상이 지급됩니다. 유의사항: 티어는 실시간 아레나 티어가 변경되어도 연승 이벤트가 종료될 때까지 그대로 유지됩니다.
보상
연승 이벤트에서 승리할 때마다 최종 보상이 더욱 좋아집니다.
- 5승을 달성하면 최고 수준의 보상을 받을 수 있습니다.
- 1회 패배해도 연승 진행률이 초기화되지 않지만, 2회 패배 시 연승은 종료되고 지금까지 확보한 보상을 받아갈 수 있습니다.

1~4승 달성 시 승수에 따른 검투사의 상자를 받을 수 있으며, 아래와 같은 보상이 포함되어 있습니다.

5승 달성 시 가치가 더 높은 보상이 포함된 군웅의 상자를 받을 수 있습니다. 보상 중에는 이벤트가 진행 중일 때 제한된 수량만큼만 받을 수 있는 보상도 있습니다.

친선전
친선전을 통해 실시간 아레나 형태로 클랜원과 친구와 언제든지 전투할 수 있습니다! 토큰이 소모되지도 않고 결과는 실시간 아레나 순위에 반영되지 않습니다. 팀 조합을 무한하게 실험하고 단순 재미 목적으로 친구와 친선전을 치를 수도 있습니다!

클랜원이나 도전자를 상대로도 전투할 수 있습니다. 도전자 목록에 서로 추가하면 유저 모두 도전자가 됩니다.
클랜원과 전투하기
클랜원과 친선전을 진행하려면 친선전에 참여할 준비 되었다는 신청서를 제출한 다음 클랜원이 도전할 때까지 기다려야 합니다. 도전하는 클랜원을 제한하고 싶으면 전투 신청서에 비밀번호를 설정할 수 있습니다.

마찬가지로 클랜원이 전투 신청서를 설정하면 친선전에 도전할 수 있습니다.

백그라운드 연속 전투를 제외하고 현재 다른 전투에 참여하고 있지 않은 유저를 대상으로만 도전할 수 있습니다.
도전자와 전투하기
클랜원이 아닌 다른 유저와 친선전을 진행하려면 먼저 서로 도전자 목록에 추가해야 합니다.

유저이름으로 검색한 다음 도전자 목록에 추가하면 됩니다. 상대방도 똑같이 하고 나면 준비를 마치게 됩니다.

서로 도전자 목록에 추가해야만 다른 유저와 친선전을 진행할 수 있습니다. 도전자 목록에는 30명까지만 등록할 수 있습니다. 목록에서 언제든지 도전자를 삭제할 수 있습니다.
클랜원이나 도전자가 친선전을 신청하면 알림이 전송됩니다. 이후 약 30초 이내에 친선전 신청을 수락하거나 거절해야 합니다.