Les Bases
La Tour de Malheur est un défi mensuel où tu dois grimper jusqu’au sommet de la Tour en venant à bout de 120 Étages toujours plus difficiles et en battant 12 Boss coriaces au cours de l’ascension (et tout un tas de Salles Secrètes optionnelles !).
Format
- Limite de 30 jours : la Tour de Malheur fonctionne sur des périodes de 30 jours. Tu auras 30 jours pour atteindre le sommet et gagner tes Récompenses : après ça, la Tour de Malheur se réinitialisera et tu pourras recommencer la montée pour une nouvelle pile de Récompenses.
- Rotations multiples : après chaque réinitialisation, la Tour change et une nouvelle Rotation débute. Les Boss et les ennemis que tu rencontreras à chaque Étage changeront, ainsi que les Règles spéciales que tu devras suivre dans chaque Salle Secrète.
- Deux difficultés : la Tour de Malheur est disponible en deux difficultés : Normale et Difficile. Les deux sont ouvertes en même temps et tu peux choisir la difficulté à laquelle tu débutes ta montée, voire passer de l’une à l’autre.
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Récompenses : il existe deux types de récompense principaux :
- Récompenses d’achèvement : tu les obtiendras à chaque Étage, une fois par Rotation, lorsque tu termines pour la première fois un Étage ou une Salle Secrète. Termine chaque Étage de la Tour pour gagner tout ce qui est offert.
- Récompenses de farming : seuls les Étages des Boss possèdent des Récompenses de farming. Après avoir terminé une fois un Étage de Boss, tu peux revenir à cet Étage et le farmer à l’aide de Clés Argentées afin de gagner autant de récompenses que tu souhaites. Appuie sur l’Icône « Récompenses » sur la Carte de la Tour de Malheur pour voir quelles récompenses sont disponibles pour chaque Étage de Boss. Note : tu ne pourras voir les Butins de Farming disponibles qu’après avoir terminé un Étage pour la première fois.
- Clés : il existe deux types de Clé dans la Tour de Malheur : Dorée et Argentée. Les Clés Dorées sont utilisées pour terminer un Étage (dont les Étages de Boss) pour la première fois. Les Clés Argentées sont utilisées pour venir à bout des Salles Secrètes et pour farmer les Étages de Boss à la recherche de récompenses après les avoir terminés une fois. Tu obtiendras chaque jour 10 Clés Dorées et 10 Clés Argentées, que tu pourras utiliser comme tu l’entends dans la difficulté Normale ou Difficile. La réinitialisation se fait à 0 h UTC chaque jour. Tu auras alors 10 Clés de chaque type pour commencer ta journée.
Étages
La Tour de Malheur compte 120 Étages. Pour atteindre le sommet de la Tour, tu devras terminer les Étages un par un dans l’ordre ascendant.
- Récompenses de farming : seuls les Étages des Boss possèdent des Récompenses de farming. Après avoir terminé une fois un Étage de Boss, tu peux revenir à cet Étage et le farmer à l’aide de Clés Argentées afin de gagner autant de récompenses que tu souhaites. Appuie sur l’Icône « Récompenses » sur la Carte de la Tour de Malheur pour voir quelles récompenses sont disponibles pour chaque Étage de Boss. Note : tu ne pourras voir les Butins de Farming disponibles qu’après avoir terminé un Étage pour la première fois.
Tu recevras les Récompenses d’achèvement uniquement la première fois que tu termines un Étage pour toute Rotation donnée. Après ça, tu pourras revenir dans un Étage autant de fois que tu le souhaites (et cela ne te coûtera pas de Clé), mais il n’y aura aucune récompense supplémentaire pour avoir terminé plusieurs fois un Étage.
Ascension automatique
Tu peux activer le mode Ascension automatique en cochant la case « Ascension auto » avant de commencer une bataille.
L’Ascension automatique te permettra de progresser automatiquement dans les Étages (sauf les Étages de Boss et les Salles Secrètes), un par un.
Tu peux stopper le mode Ascension automatique à tout moment au cours d’une bataille depuis le menu pause. L’Ascension automatique s’arrêtera également si tu perds une bataille, si tu n’as pas suffisamment de Clés d’Or pour l’Étage suivant ou si l’Étage suivant est un Étage de Boss.
Étages de Boss
Tous les 10 Étages, tu devras affronter un Boss d’Étage. Pour le moment, il existe huit Boss de Tour de Malheur : Araignée de l’Au-delà, Roi Scarabée, Dragon de Magma, Araignée de Gel, Griffon Céleste, Dragon Éternel, Corne d’Effroi et Sombre Fée.
À l’image des Étages normaux, tu auras besoin de Clés Dorées pour entrer à l’Étage d'un Boss et le battre pour la première fois. Tu recevras une Récompense d’achèvement en venant à bout d'un Boss pour la première fois, mais les Boss d’Étage offrent également d'autres récompenses. Après avoir battu un Boss une fois, tu peux utiliser des Clés Argentées pour revenir à l’Étage du Boss autant de fois que tu le souhaites et gagner des Récompenses de farming spéciales.
Le farming des Boss d’Étage te permettra de décrocher des Matériaux de Forge uniques (Œufs de l’Au-delà, Pinces de Scarabée, Cœurs de Magma, Épines Gelées, Os de Dragon, Plumes de Griffon, Plaques d’Effroi et Sphères de Fée) que tu pourras utiliser pour fabriquer les Jeux d’Artéfacts suivants à la Forge :
- Fatal (2 pièces : ATQ +15%. TAUX C. +5 %.)
- Intouchable (4 pièces : Immunité pendant 2 tours. RÉS +40.)
- Brise-affinité (4 pièces : DÉG C. +30 %. 20 % de chances de transformer un coup faible en coup critique.)
- Gelure (2 pièces : 15 % de chances de bloquer un débuff Gel. 10 % de chances de placer un débuff Gel d’1 tour sur l’assaillant.)
- Gardien (4 pièces : le porteur absorbe 10 % de tous les dégâts infligés aux Champions alliés. Soigne de 10 % à chaque tour. Les dégâts absorbés ne sont pas réduits par la DÉF.)
- Soif de sang (4 pièces : TAUX C. +12 %. Soigne de 30 % des dégâts infligés.)
- Fortitude (2 pièces : RÉS +40. DÉF +10 %.)
- Létal (4 pièces : TAUX C. +10%. Ignore 25 % de la DÉF ennemie.)
Ces Jeux d’Artéfacts ne peuvent être fabriqués qu’avec les Matériaux gagnés dans la Tour de Malheur et sont uniquement disponibles à la Forge.
Tu ne pourras voir les Butins de Farming de chaque Boss qu’après avoir terminé l’Étage une fois. Appuie sur « Récompenses » sur la Carte de la Tour pour voir ce qui est disponible.
Salles Secrètes
Les Salles Secrètes sont des défis totalement optionnels et tu n’as pas à les terminer pour progresser et grimper la Tour.
Pour pénétrer dans une Salle Secrète, il faudra une Clé Argentée, mais comme pour le reste de la Tour, tu ne perdras pas cette clé si tu échoues dans la Salle Secrète.
Il y a 12 Salles Secrètes dans chaque difficulté et elles seront débloquées une par une à mesure que tu grimpes dans la Tour et termine les Étages. Contrairement aux Étages de Tour normaux, les Salles Secrètes peuvent être terminées dans n'importe quel ordre une fois qu’elles sont débloquées, ce qui signifie que tu peux sauter une Salle et y revenir plus tard, si besoin.
Les Salles Secrètes sont différentes des autres endroits de la Tour, car tu dois respecter des Règles spéciales pour les terminer ; par exemple, utiliser uniquement des Champions Rares ou uniquement des Marcheurs de Peau.
Note : si une règle concerne un Type de Champion et qu’au moins une des Formes d’un Champion Mythique est du Type nécessaire, les deux Formes d’un Champion Mythique pourront être utilisées dans cette Salle Secrète spécifique.
Une fois qu’elles sont débloquées, tu pourras les terminer à n’importe quel moment pendant cette Rotation de Tour de Malheur, mais une fois la Tour réinitialisée, tu devras recommencer l’ascension pour les débloquer à nouveau.
Terminer les Salles Secrètes te permettra de décrocher des Récompenses spéciales, comme des Fragments de Champion pour un groupe exclusif de Champions.
Tu ne pourras obtenir ces Champions qu’en récupérant des Fragments dans les Salles Secrètes et ces Fragments y seront offerts dans un ordre prédéfini. Tu devras obtenir tous les Fragments du premier Champion d'une difficulté donnée avant de passer au deuxième, et ainsi de suite.
Les Fragments de Champion suivants seront offerts dans les Salles Secrètes, dans l’ordre donné :
Difficulté Normale
- Archimage Hellmut
- Akoth le Brûlé
- Rian l'Illusionniste
- Sombre Kael
- Gwynneth
- Taya
- Zii Ixchi
- Liburga
- Krakarth
Difficulté Difficile
- Théa Ange Tombal
- Urost Capturâme
- Gomlok Peau céleste
- Varl le Destructeur
- Ba Satha
- Vasal du Sceau
- Cromax Sanglune
- Gronjarr
- Ginro la Cigogne
Tu ne recevras les récompenses pour avoir terminé une Salle Secrète qu'une fois par Rotation. Et tout comme les Étages normaux, tu pourras y revenir pour perfectionner tes équipes et essayer de trouver l’équipe la plus rapide possible, mais cela ne te coûtera pas de Clé et tu n’obtiendra plus de Récompense pour la Salle.
Une fois que tu as récupéré tous les Fragments pour tous les Champions d’une difficulté donnée, les récompenses des Salles Secrètes changeront pour correspondre à l’Étage de Boss qui arrive ensuite. Par exemple, la Salle Secrète 1 offrira des Matériaux pour le Boss de l’Étage 10 ; la Salle Secrète 2 offrira des Matériaux pour le Boss de l’Étage 20 et ainsi de suite. Par exemple, si le Boss de l’Étage 10 est Agreth l’Araignée de l’Au-delà, la Salle Secrète 1 offrira des Œufs de l’Au-delà en récompense.
Chaque Salle Secrète est connectée à l’Étage de Boss à venir de la même manière. Les récompenses des Salles Secrètes, une fois que tu auras récupéré tous les Fragments de Champion d’une difficulté donnée, seront les suivantes :
- Œufs de l’Au-delà : si Agreth l’Araignée de l’Au-delà est au prochain Étage de Boss.
- Pinces de Scarabée : si Borgoth le Roi Scarabée est au prochain Étage de Boss.
- Cœurs de Magma : si Kuldath le Dragon de Magma est au prochain Étage de Boss.
- Épines Gelées : si Sorath l’Araignée de Givre est au prochain Étage de Boss.
- Os de Dragon : si Iragoth le Dragon Éternel est au prochain Étage de Boss.
- Plumes de Griffon : si Grythion le Griffon Céleste est au prochain Étage de Boss.
- Plaques de Cornes d’Effroi : si Bommal la Corne d’Effroi est au prochain Étage de Boss.
- Sphères de Fée : si Astranyx la Sombre Fée est au prochain Étage de Boss.
Note : tu pourras obtenir ces Matériaux de Forge uniques en tant que récompenses de Salle Secrète uniquement après avoir récupéré tous les Fragments pour tous les Champions d’une difficulté donnée. Si tu as récupéré tous les Fragments pour les Champions en difficulté Normale, tu peux gagner des Matériaux de Forge des Salles Secrètes en difficulté Normale. Les récompenses des Salles Secrètes en difficulté Difficile resteront les Fragments de Champion jusqu’à ce que tous les Champions aient été récupérés.
Classements
Les joueurs sont classés en fonction du nombre de Tours utilisés pour terminer tous les Étages et toutes les Salles Secrètes disponibles. Les Classements généraux sont calculés en faisant la somme du nombre total de Tours joués par chaque joueur d'un bout à l’autre de la Tour. Chaque joueur peut améliorer son Rang en rejouant les Étages et les Salles Secrètes.
Cela signifie que même s’il n’y a pas de Récompense de farming disponible lorsque tu rejoues les Étages de Tour normaux ou les Salles Secrètes, tu peux toujours affiner et perfectionner ton équipe pour voir où tu te situes par rapport aux autres joueurs et grimper dans les Classements.
Chaque difficulté possède son propre Classement distinct et il y a deux types de Classement dans la Tour de Malheur : Global, qui classe les performances de tout le monde en Téléria, et de Clan, qui classe les performances de tous les membres de ton Clan.
Le nombre de Tours joués commencera à être comptabilisé après ta première bataille gagnée dans la Tour, mais tu n’apparaîtras dans les Classements qu’après avoir terminé l’Étage 10.
Tu peux examiner les joueurs les plus rapides et leurs équipes pour n’importe quel Étage ou Salle spécifique en appuyant sur l'icône « Meilleures équipes » dans la fenêtre de Choix d’Équipe. Tu peux voir les Classements actuels à tout moment, en appuyant sur « Classements » depuis la Carte de la Tour, et les résultats finaux seront montrés à tout le monde lorsque la Tour de Malheur se réinitialise.