Les bases
L’Arène en direct est un mode JcJ qui permet aux joueurs de s’affronter en temps réel lors de batailles de Champions 4 contre 4. L’Arène en direct est ouverte lors de créneaux définis avec un programme quotidien.
Pour lancer une Bataille, appuie simplement sur le bouton Trouver un adversaire lorsque l’Arène en direct est active. Le programme est disponible lorsque tu appuies sur l’icône « i » dans le coin en bas à gauche de l’onglet Bataille.

Pourquoi combattre dans l’Arène en direct ?
- Pour prouver que tes compétences et tes stratégies sont meilleures que celles d’autres joueurs, en temps réel.
- Pour gagner des Cimiers d’Arène en direct afin de débloquer de puissants Bonus de zone au Grand Hall.
- Pour gagner des Coffres d’Arène en direct qui contiennent de précieuses récompenses.
Jetons d'Arène en direct
Chaque bataille d’Arène en direct coûte des Jetons d'Arène en direct. Le nombre maximal de Jetons d’Arène en direct qu’un joueur peut détenir à tout moment est de 5. Tu recevras 5 Jetons d’Arène en direct chaque jour à 0 h UTC.
Tu peux également acquérir des Recharges d’Arène en direct au Magasin pour obtenir instantanément plus de Jetons.
Niveaux d'Arène en direct
Les Niveaux indiquent les performances d’un joueur dans l’Arène en direct et aident à le placer contre des joueurs dont le niveau de compétences est similaire.
Le Niveau et le Rang d’Arène en direct actuels d’un joueur sont déterminés par le nombre de Points d’Arène en direct dont il dispose.
Par ordre croissant, les Niveaux d’Arène en direct sont les suivants :
- Bronze (I, II, III, IV)
- Argent (I, II, III, IV)
- Or (I, II, III, IV)

Dans les Niveaux Argent et Or, tu peux perdre des Points d’Arène en direct en perdant une bataille. Cependant, une fois que tu atteins ces Niveaux, tu ne te fais pas rétrograder lorsque tu perds des batailles.
Pénalité d’inactivité
Ton statut sera marqué comme inactif si tu ne lances pas de bataille d’Arène en direct pendant 5 jours consécutifs. Les joueurs inactifs perdront 1 Point d’Arène en direct pour chaque jour d’inactivité. Lance au moins 1 Bataille d’Arène en direct pour retirer ce statut. Tu ne commenceras à perdre des points pour cause d’inactivité qu’après avoir atteint Argent I.

Préparation au combat
Phase de sélection
Une fois que le jeu t’a trouvé un adversaire et qu’il a été décidé qui choisira en premier, la phase de sélection commence. Ton adversaire et toi sélectionnerez un à deux Champions à tour de rôle, jusqu’à ce que vous ayez choisi 5 Champions chacun. Ne tarde pas : tu as 30 secondes pour sélectionner chaque Champion individuel (60 secondes au total si tu dois choisir deux Champions). Si tu ne fais pas ton choix durant ce laps de temps, le jeu sélectionnera pour toi en tenant compte de la puissance de tes Champions.

Note que dans les Niveaux Bronze et Argent, tu peux choisir des Champions en double. Cependant, une fois que tu atteins Or I, toutes les sélections de Champion doivent être uniques dans les deux équipes.
Phase d’exclusion
Les deux joueurs excluent l’un des Champions que l’adversaire a choisis pendant la phase de sélection. Le Champion exclu ne participera pas à la bataille et ne peut pas être choisi en tant que Chef d’équipe. Comme lors de la sélection des Champions, le jeu décidera qui exclure si tu n’as pas fait ton choix lorsque la limite de temps est atteinte.

Phase de sélection du Chef
Une fois que ton adversaire et toi avez exclu un Champion, chaque joueur sélectionne son Chef d’équipe. Comme lors de la sélection et de l’exclusion, le jeu décidera qui sera ton Chef d’équipe si tu n’as pas fait ton choix lorsque la limite de temps est atteinte. Une fois que les équipes sont validées, la bataille d’Arène en direct à proprement parler commence.

Passe de bataille
Les règles de Bataille standard s’appliquent ici : le Champion doté de la stat de Vitesse la plus élevée joue en premier. La vitesse de bataille est réglée sur x 2 et ne peut pas être modifiée. Chaque personne a 15 secondes pour sélectionner la compétence qu’elle souhaite utiliser pendant ce tour, le jeu prenant la décision si la sélection n’est pas faite à temps. Toutes les 5 minutes, le temps alloué pour prendre sa décision sera réduit. Chaque Bataille d’Arène en direct peut durer 15 minutes maximum, les deux adversaires se voyant créditer une défaite si la Bataille n’est pas conclue avant ces 15 minutes. Si une personne perd sa connexion pendant une Bataille d’Arène en direct et ne se reconnecte pas à temps, son adversaire décrochera une victoire.

Cimiers d’Arène en direct
Lors de chaque victoire dans l’Arène en direct, le joueur recevra des Cimiers d’Arène en direct. Ces Cimiers sont utilisés pour débloquer et améliorer des Bonus de zone pour tes Champions au Grand Hall, dans ton Bastion.
Comme avec les Médailles de l’Arène Classique, chaque Niveau de l’Arène en direct offre différents types de Cimiers en récompense :
- Niveau Bronze : Cimiers de Bronze
- Niveau Argent : Cimiers d’Argent
- Niveau Or : Cimiers d’Or

Points d’Arène en direct
Les Points d’Arène en direct déterminent la place d’un joueur dans le Classement et au sein d’un Niveau d’Arène en direct. Les Points seront gagnés ou perdus selon qu’un joueur gagne ou perd une bataille. Note qu’au Niveau Bronze, les joueurs ne perdront pas de Points lors d’une défaite.
Récompenses
Différents types de Récompense sont également disponibles dans l’Arène en direct. Gagne 35 batailles d’Arène en direct et tu recevras un Coffre contenant du Quartz primordial ainsi que des Artefacts des Jeux Impulsion et Zèle. Ces deux Jeux d’Artéfacts sont exclusifs à l’Arène en direct. La quantité de Quartz primordial que tu peux gagner chaque mois dans les Coffres d’Arène en direct est limitée et dépend du Niveau dans lequel tu te trouves. La limite mensuelle de Quartz primordial pour chaque joueur se réinitialise à 0 h UTC le premier jour de chaque mois. Note : tu recevras un Coffre en fonction du Niveau dans lequel tu te trouves au moment où se déroule la 35e bataille.
Lance 5 Batailles d’Arène en direct et tu obtiendras une Recharge d’Arène en direct une fois par jour. Après avoir gagné 1, 3 et 5 Batailles, tu recevras également des récompenses supplémentaires : tentatives de Multi-batailles, Énergie et un Coffre, respectivement. Les objets contenus dans le Coffre dépendront de ton Niveau actuel. Quel que soit le Niveau, tu peux gagner 1 Tome de Compétence Légendaire chaque mois. Le compteur de Tome de Compétence Légendaire pour chaque joueur se réinitialise à minuit UTC le premier jour de chaque mois. Les Quêtes liées aux Batailles d’Arène en direct et aux Victoires quotidiennes d’Arène se réinitialisent chaque jour à minuit UTC.
Il y a également des Récompenses Jalon exceptionnelles que tu obtiens quand tu as gagné suffisamment de Points d’Arène en direct. Gagne des Batailles pour décrocher des Points d’Arène en direct !

Saisons d’Arène
Les Saisons d’Arène en direct sont des Ligues de saison pour les joueurs qui se trouvent dans le niveau Or. Pendant une Ligue de saison, tu peux décrocher des Points de saison, gagner des récompenses et rivaliser contre les autres dans le Classement de Ligue.

Au début d’une nouvelle Saison, tous les joueurs du niveau Or entrent automatiquement dans la Ligue de saison et ne peuvent pas être rétrogradés lorsqu’ils perdent des points. Tu débuteras chaque Saison d’Arène en direct à zéro. Remporter des victoires te rapportera des Points de saison. Tous les points gagnés ou perdus pendant la Saison sont également pris en compte pour ton classement d’Arène en direct. Tu peux consulter le Classement de Ligue à tout moment dans la fenêtre principale de l’Arène en direct et également voir combien il reste de temps dans la Saison d’Arène en direct. Lorsque la Saison prend fin, il y a une période hors-saison pendant laquelle tu peux continuer à jouer dans l’Arène en direct.
Récompenses de saison
Pendant une Ligue de saison, tu peux gagner les récompenses suivantes :
- Récompenses de saison : des récompenses pour avoir atteint un nombre spécifique de Points de saison.
- Coffres de saison : tu recevras un Coffre de saison après avoir gagné toutes les Récompenses de saison. Ces Coffres peuvent être farmés plusieurs fois en décrochant plus de Points de saison.
- Récompenses de fin de saison : des récompenses pour avoir terminé à la 1re place, de la 2e à la 10e place, de la 11e à 100e et de la 101e à la 500e place du Classement de Ligue.

Système de l’outsider
Le Système de l’outsider est une mécanique de jeu qui ajuste le nombre de Points de saison gagnés ou perdus lors d’une bataille des Saisons d’Arène en direct, en fonction de la différence entre les Points de saison des deux joueurs.
Plus la différence de points est importante, moins le joueur classé le plus haut décrochera de points en gagnant. Si le joueur classé plus bas gagne, il décrochera la quantité totale de points.
Plus l’écart de points entre les joueurs d’une paire associée est important, moins le joueur classé le plus bas perdra de points s’il est vaincu. Si le joueur classé plus haut perd, il perdra la quantité normale de points.
AVANT D’AVOIR ATTEINT 1 320 POINTS DE SAISON
|
Si une personne a plus de Points que l’adversaire |
||
|---|---|---|
| Différence de points | Points par victoire | Points par défaite |
| 0 - 50 | +9 | -2 |
| 51 - 100 | +8 | -2 |
| 101 - 200 | +7 | -2 |
| 201 - 300 | +6 | -2 |
| 301 - 400 | +5 | -2 |
| 401 - 500 | +4 | -2 |
| 501 - 750 | +3 | -2 |
| 751 - 1000 | +2 | -2 |
| 1000+ | +1 | -2 |
|
Si une personne a moins de Points que l’adversaire |
||
|---|---|---|
| Différence de points | Points par victoire | Points par défaite |
| 0 - 100 | +9 | -2 |
| 101+ | +9 | -1 |
APRÈS AVOIR ATTEINT 1 320 POINTS DE SAISON
|
Si une personne a plus de Points que l’adversaire |
||
|---|---|---|
| Différence de points | Points par victoire | Points par défaite |
| 0 - 50 | +9 | -9 |
| 51 - 100 | +8 | -8 |
| 101 - 200 | +7 | -7 |
| 201 - 300 | +6 | -6 |
| 301 - 400 | +5 | -5 |
| 401 - 500 | +4 | -4 |
| 501 - 750 | +3 | -3 |
| 751 - 1000 | +2 | -2 |
| 1000+ | +1 | -1 |
|
Si une personne a moins de Points que l’adversaire |
||
|---|---|---|
| Différence de points | Points par victoire | Points par défaite |
| Peu importe | +9 | -9 |
Série de victoires d’Arène en direct
La Série de victoires d’Arène en direct est un événement à durée limitée pendant lequel tu peux gagner des récompenses supplémentaires en décrochant une série de victoires dans l’Arène en direct. Inscris-toi à l’aide de Tickets de Série de victoires et combats pour la gloire dans l’Arène en direct !

Ticket de Série de victoires
Pour participer au mode Série de victoires, tu auras besoin d’un Ticket de Série de victoires. Après ton inscription, tes victoires et défaites dans l’Arène en direct sont enregistrées dans la Série de victoires.
- Note : les Tickets de Série de victoires se réinitialisent toutes les 24 heures après le début de l’événement. Assure-toi de les utiliser pour ne pas passer à côté des récompenses.
Niveaux

Après ton inscription à un événement Série de victoires, tu te retrouveras dans l’un des 6 Niveaux en fonction du Niveau d’Arène en direct dans lequel tu te trouves au moment de l’inscription :
- Niveau 1 : Bronze 1 et Bronze 2
- Niveau 2 : Bronze 3 et Bronze 4
- Niveau 3 : Argent 1 et Argent 2
- Niveau 4 : Argent 3 et Argent 4
- Niveau 5 : Or 1, Or 2 et Or 3
- Niveau 6 : Or 4
Plus le Niveau dans lequel tu concours est élevé, meilleures sont les récompenses que tu peux décrocher. Note : ton Niveau reste le même jusqu’à la fin de l’événement Série de victoires, même si ton Niveau d’Arène en direct change.
Récompenses
Avec chaque victoire décrochée pendant l’événement Série de victoires, ta récompense finale s’améliore.
- La meilleure récompense que tu peux décrocher est disponible si tu parviens à engranger 5 victoires.
- Une défaite ne réinitialisera pas tes progrès de Série de victoires, mais deux défaites mettront fin à ta Série de victoires et tu pourras récupérer la récompense obtenue.

Si tu obtiens de 1 à 4 victoires, tu gagneras une quantité correspondante de Coffres de gladiateur, qui peuvent contenir :

Si tu décroches 5 victoires, tu gagneras également un Coffre de guerrier contenant de précieuses récompenses supplémentaires. Certaines des récompenses ne peuvent s’obtenir qu’un nombre de fois limité pendant que l’événement est actif.

Batailles amicales
Les Batailles amicales te permettent de combattre à tout moment contre tes camarades de Clan ou d’autres amis dans un format d’Arène en direct ! Tu n’as pas besoin de Jetons et les résultats n’auront pas d’effet sur ton classement d’Arène en direct. Tu peux faire des expériences continuelle sur tes compositions d’équipe ou simplement t’amuser en combattant tes amis !

Tu peux combattre tes camarades de Clan ou des Challengers. Tout joueur peut devenir un Challenger si vous vous ajoutez à vos listes de Challengers respectives.
Combattre tes camarades de Clan
Pour livrer une Bataille amicale contre un camarade de Clan, tu devras soumettre une application indiquant que tu souhaites participer à une Bataille amicale, puis attendre qu’un camarade te défie pour une bataille. Si tu veux limiter quels camarades peuvent te défier, tu peux définir un mot de passe dans ton application de bataille.

De la même manière, si un camarade crée une application, tu peux le défier pour une Bataille amicale.

Tu ne peux défier que les joueurs qui ne participent pas actuellement à d’autres batailles, sauf des Multi-Batailles en fond.
Combattre des Challengers
Pour avoir une Bataille amicale avec un autre joueur qui n’appartient pas à ton Clan, vous devez tout d’abord vous ajouter à vos listes de Challengers respectives.

Cherche un joueur par son nom d’utilisateur et ajoute-le à ta liste de Challengers. Une fois qu’il aura fait de même, vous êtes prêts.

Tu ne peux défier un autre joueur pour une Bataille amicale qu’une fois que vous avez tous deux été ajoutés à vos listes de Challengers respectives. Tu peux avoir jusqu’à 30 Challengers simultanément. Tu peux retirer des Challengers de ta liste à tout moment.
Lorsqu’un camarade de Clan ou un Challenger demande une Bataille amicale contre toi, tu recevras une notification. Après l’avoir reçue, tu auras environ 30 secondes soit pour accepter, soit pour refuser la requête de Bataille amicale.