Klassik-Arena

Bronzestufen I, II, III, IV

Mögliche Beute aus Bronzestufe-Truhen:

5 - 20

x1




Die Artefakte aus Bronzestufe-Truhen sind Ungewöhnlich oder Selten und haben Rang 3 - 5.

Silberstufen I, II, III, IV

Mögliche Beute aus Silberstufe-Truhen:

20 - 40

x1

5 - 8




Artefakte aus Silberstufe-Truhen sind Ungewöhnlich, Selten oder Episch und haben Rang 3 - 5.

Goldstufen I, II, III, IV, V

Mögliche Beute aus Goldstufe-Truhen:

45 - 70

10 - 16

x1

x1

x1




Artefakte aus Goldstufe-Truhen sind Selten, Episch oder Legendär und haben Rang 4 - 6.
Bronze-, Silber-, Goldstufen-Artefaktsets
Göttliche Offensive (2er-Set): ANG + 15 %. + 15 % LP-Eigenschild für drei Züge.
Das Göttliche Offensive-Set kombiniert Zusatzschaden mit extralanger Ausdauer. Der Schild-Buff bietet deinen Champions mehr Zeit in der Schlacht, was mehr Zeit bedeutet, um Schaden anzurichten.
Das Göttliche Offensive-Set kombiniert Zusatzschaden mit extralanger Ausdauer. Der Schild-Buff bietet deinen Champions mehr Zeit in der Schlacht, was mehr Zeit bedeutet, um Schaden anzurichten.
Göttliches Leben (2er-Set) LP + 15 %. + 15 % LP-Eigenschild für drei Züge.
Das „Göttliches Leben“-Set ist perfekt, um deine Unterstützungschampions am Leben zu halten. Es bietet einen riesigen LP-Boost mit einem ordentlichen Schild. Der Schild-Buff wird zu Beginn jeder Runde zurückgesetzt.
Das „Göttliches Leben“-Set ist perfekt, um deine Unterstützungschampions am Leben zu halten. Es bietet einen riesigen LP-Boost mit einem ordentlichen Schild. Der Schild-Buff wird zu Beginn jeder Runde zurückgesetzt.
Göttliche Krit-Quote (2er-Set) Krit-Quote + 12 %. + 15 % LP-Eigenschild für drei Züge.
Das Göttliche Krit-Quote-Set macht es deinen Angreifern noch leichter, die Anforderungen für ihre Krit-Quote zu erreichen, ohne dabei Überlebensfähigkeit einzubüßen.
Das Göttliche Krit-Quote-Set macht es deinen Angreifern noch leichter, die Anforderungen für ihre Krit-Quote zu erreichen, ohne dabei Überlebensfähigkeit einzubüßen.
Göttliche Geschwindigkeit (2er-Set) GSW + 12 %. + 15 % LP-Eigenschild für drei Züge.
Geschwindigkeit ist alles – häufig opferst du andere Werte, um in der Arena zuerst zum Zug zu kommen... aber das muss nicht mehr sein. „Göttliche Geschwindigkeit“ bietet dir das Beste beider Welten: Höhere Geschwindigkeit und bessere Überlebenschancen.
Geschwindigkeit ist alles – häufig opferst du andere Werte, um in der Arena zuerst zum Zug zu kommen... aber das muss nicht mehr sein. „Göttliche Geschwindigkeit“ bietet dir das Beste beider Welten: Höhere Geschwindigkeit und bessere Überlebenschancen.

Platinstufe

Platin-, Super-Platin und Ultra-Platintruhen können dir die folgenden Gegenstände liefern:

100

x1

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x1

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Rahmen
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Rahmen
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Rahmen
Hinweis: Die mögliche Beute ist von der Truhenart abhängig (Platin, Super-Platin oder Ultra-Platin)
Die Ausrüstung in Platinstufe-Truhen ist Episch, Legendär oder Mythisch und besitzt Rang 6.
Die Ausrüstung in Platinstufe-Truhen ist Episch, Legendär oder Mythisch und besitzt Rang 6.
Mögliche Ausrüstungsbeute
Top 500Platintruhen




6 Artefakte und 3 Schmuckstücke
Top 20Super-Platintruhen




8 Artefakte und 4 Schmuckstücke
Top 3Ultra-Platintruhen




8 Artefakte und 5 Schmuckstücke
Platin-Artefaktset
Umlenkung (9er-Set): Variables Set: +60 GEN, +32 % GSW
Das Umlenkung-Set lässt deine Gegner den Versuch bereuen, dir Debuffs zu verleihen. Stattdessen bestraft es sie mit Debuffs, die du ihnen verleihst. Die Umlenkung-Ausrüstung schützt dich ab Beginn einer Runde vor Debuffs deiner Gegner. Wenn ein Gegner versucht, einen Debuff auf einen Champion mit Umlenken-Ausrüstung anzuwenden, besteht eine Chance von 35 %, dass dieser stattdessen auf den Angreifer zurückgeworfen wird. Der damit ausgerüstete Champion fügt Gegnern, die Debuffs blocken, zusätzlich Schaden proportional zu seiner GEN zu – dieser Schaden tritt einmal pro Zug pro Gegner auf und kann „Wachsam“-Stapel entfernen. Gegnerische „Ignoriere DEF“-Effekte sind wenige effektiv, solange sie Debuffs unterliegen, die vom Besitzer verliehen wurden. Steigert außerdem GEN und GSW des Trägers.
Das Umlenkung-Set lässt deine Gegner den Versuch bereuen, dir Debuffs zu verleihen. Stattdessen bestraft es sie mit Debuffs, die du ihnen verleihst. Die Umlenkung-Ausrüstung schützt dich ab Beginn einer Runde vor Debuffs deiner Gegner. Wenn ein Gegner versucht, einen Debuff auf einen Champion mit Umlenken-Ausrüstung anzuwenden, besteht eine Chance von 35 %, dass dieser stattdessen auf den Angreifer zurückgeworfen wird. Der damit ausgerüstete Champion fügt Gegnern, die Debuffs blocken, zusätzlich Schaden proportional zu seiner GEN zu – dieser Schaden tritt einmal pro Zug pro Gegner auf und kann „Wachsam“-Stapel entfernen. Gegnerische „Ignoriere DEF“-Effekte sind wenige effektiv, solange sie Debuffs unterliegen, die vom Besitzer verliehen wurden. Steigert außerdem GEN und GSW des Trägers.
Flottes Parieren (9er-Set): Variables Set. +30 % K.-DMG, +28 % GSW, +25 % LP, +50 % Ignoriere DEF
Das „Flottes Parieren“-Set ist ein fantastisches Hybridset. Es steigert sowohl Geschwindigkeit als auch Krit-Schaden und bietet dem Träger zudem eine Chance, einen Unsterblich-Buff zu erhalten und einen Angriff zu überleben, der ihn ansonsten getötet hätte. Außerdem bietet es eine heftige Schadensbegrenzung gegen Einzelziel-Angriffe und einen großen „Ignoriere DEF“-Boost, der deine Glaskanonen-Champions stärkt.
Das „Flottes Parieren“-Set ist ein fantastisches Hybridset. Es steigert sowohl Geschwindigkeit als auch Krit-Schaden und bietet dem Träger zudem eine Chance, einen Unsterblich-Buff zu erhalten und einen Angriff zu überleben, der ihn ansonsten getötet hätte. Außerdem bietet es eine heftige Schadensbegrenzung gegen Einzelziel-Angriffe und einen großen „Ignoriere DEF“-Boost, der deine Glaskanonen-Champions stärkt.
Live-Arena

Bronzestufen I, II, III, IV

Mögliche Beute aus Bronzestufe-Truhen:


Die Artefakte in Bronzestufe-Truhen sind Selten oder Episch und haben Rang 5 bis 6.

Silberstufen I, II, III, IV

Mögliche Beute aus Silberstufe-Truhen:


Artefakte aus Silberstufe-Truhen sind Selten, Episch oder Legendär und haben Rang 5 bis 6.

Goldstufen I, II, III, IV

Mögliche Beute aus Goldstufe-Truhen:


Die Artefakte in Goldstufe-Truhen sind Selten, Episch, Legendär oder Mythisch und haben Rang 5 bis 6.
Bronze-, Silber-, Goldstufen-Artefaktsets
Impuls (2er-Set): GSW +12 %, 12 % Chance, Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit um 1 Zug zu verringern.
Ein Super-Set für Champions, die viel Schaden anrichten und jeden mit Fähigkeiten, die du so oft wie möglich einsetzen möchtest. Nur aus Live-Arenatruhen erhältlich.
Ein Super-Set für Champions, die viel Schaden anrichten und jeden mit Fähigkeiten, die du so oft wie möglich einsetzen möchtest. Nur aus Live-Arenatruhen erhältlich.
Elan (2er-Set): K.-DMG +20 %, steigert pro 25 % LP dieses Champions graduell den Schaden, den dieser Champion anrichtet, um weitere +3 %.
Dieses Set bietet deinen starken Angreifern etwas mehr Schlagkraft, um gegnerische Champions in einem Zug zu erledigen. Nur aus Live-Arenatruhen erhältlich.
Dieses Set bietet deinen starken Angreifern etwas mehr Schlagkraft, um gegnerische Champions in einem Zug zu erledigen. Nur aus Live-Arenatruhen erhältlich.
Tag-Team-Arena
Goldbarren und neue Schmuckstücke

Verdiene Goldbarren in der Tag-Arena und hole dir exklusive neue Schmuckstücke auf dem Basar.
Diese neuen Schmuckstücke bieten einen Spezialeffekt, der eine immense Wirkung auf den Träger haben kann. Die Spezialeffekte dieser Schmuckstücke werden addiert, wenn mehrere Schmuckstücke der gleichen Art ausgerüstet werden. Und wie immer verfügt jedes Schmuckstück über einen eigenen Rang, Seltenheitsgrad und eine eigene Fraktion.
Diese neuen Schmuckstücke bieten einen Spezialeffekt, der eine immense Wirkung auf den Träger haben kann. Die Spezialeffekte dieser Schmuckstücke werden addiert, wenn mehrere Schmuckstücke der gleichen Art ausgerüstet werden. Und wie immer verfügt jedes Schmuckstück über einen eigenen Rang, Seltenheitsgrad und eine eigene Fraktion.
Exklusive Basar-Schmuckstücke:



Reinigende Schmuckstücke 8 % Chance, dem Träger pro Zug einen zufälligen Debuff zu entfernen.



Erneuerungsschmuckstücke. 5 % Chance auf Verhinderung, dass einer Fähigkeit nach Anwendung Abklingzeit verliehen wird.