Grundlagen
Der Turm des Verderbens ist eine monatliche Herausforderung, bei der es darum geht, die Spitze des Turms zu erklimmen, 120 fordernder Ebenen mit steigendem Schwierigkeitsgrad zu bewältigen und dabei 12 harte Endbosse zu bezwingen (sowie eine Reihe optionaler Geheimräume!).
Format
- 30 Tage Zeitlimit: Der Turm des Verderbens läuft für einen Zeitraum von jeweils 30 Tagen. Du hast 30 Tage Zeit, es an die Spitze zu schaffen und deine Belohnungen zu verdienen. Danach wird der Turm zurückgesetzt und du kannst erneut versuchen, an die Spitze zu gelangen und neue Belohnungen zu verdienen.
- Mehrere Rotationen: Nach jedem Zurücksetzen ändert sich der Turm und eine neue Rotation öffnet sich. Damit ändern sich die Endbosse und Gegner, denen du auf jeder Ebene gegenüberstehst. Außerdem gelten auch in jedem Geheimen Raum andere Regeln.
- Zwei Schwierigkeitsgrade: Es gibt den Turm des Verderbens in zwei Schwierigkeitsgraden – normal und schwer. Beide Schwierigkeitsgrade sind gleichzeitig geöffnet und du kannst selbst entscheiden, mit welchem Schwierigkeitsgrad du beginnen willst – oder sogar zwischen den beiden hin- und herwechseln.
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Belohnungen: Es gibt zwei Hauptarten von Belohnungen:
- Abschluss-Belohnungen: Diese bekommst du einmal pro Rotation von jeder Ebene – immer dann, wenn du eine Ebene oder einen Geheimen Raum das erste Mal bewältigst. Besiege alle Ebenen im Turm, um alle Belohnungen abzuräumen.
- Farming-Belohnungen: Farming-Belohnungen gibt es nur auf Boss-Ebenen. Nachdem du einen Endboss einmal geschlagen hast, kannst du die Ebene erneut betreten und sie mit Silberschlüsseln farmen, um so viel zu gewinnen, wie du willst. Tippe das Symbol „Belohnung“ in der Karte zum Turm des Verderbens an, um zu sehen, welche Belohnungen dich auf jeder Boss-Ebene erwarten. Hinweis: Farming-Drops werden dir erst angezeigt, nachdem du die Ebene zum ersten Mal geschlagen hast.
- Schlüssel: Es gibt zwei Schlüsselarten im Turm des Verderbens: Gold und Silber. Goldschlüssel werden benutzt, um eine Ebene (einschließlich Boss-Ebenen) zum ersten Mal zu bewältigen. Silberschlüssel sind notwendig, um Geheime Räume zu schlagen und um Boss-Ebenen für ihre Belohnungen zu farmen, nachdem du sie das erste Mal geschlagen hast. Du erhältst jeden Tag 10 Gold- und 10 Silberschlüssel, die du in den beiden Schwierigkeitsgraden nach Belieben einsetzen kannst. Die Erneuerung erfolgt täglich um 00:00 Uhr UTC. Zu diesem Zeitpunkt erhältst du 10 Schlüssel jeder Variante, um in deinen Tag zu starten.
Ebenen
Der Turm des Verderbens besteht aus 120 Ebenen. Um die Spitze des Turms zu erreichen, musst du jede Ebene nach der anderen in aufsteigender Reihenfolge bewältigen.
- Farming-Belohnungen: Farming-Belohnungen gibt es nur auf Boss-Ebenen. Nachdem du einen Endboss einmal geschlagen hast, kannst du die Ebene erneut betreten und sie mit Silberschlüsseln farmen, um so viel zu gewinnen, wie du willst. Tippe das Symbol „Belohnung“ in der Karte zum Turm des Verderbens an, um zu sehen, welche Belohnungen dich auf jeder Boss-Ebene erwarten. Hinweis: Farming-Drops werden dir erst angezeigt, nachdem du die Ebene zum ersten Mal geschlagen hast.
Die Abschluss-Belohnungen erhältst du nur das erste Mal, wenn du eine Ebene in einer Rotation bewältigst. Danach kannst du eine Ebene so oft wie gewünscht erneut betreten (ohne dass es dich weitere Schlüssel kostet). Du erhältst aber keine weiteren Belohnungen, wenn du eine Ebene mehrfach bewältigst.
Autoaufstieg
Du kannst den Autoaufstieg-Modus aktivieren, indem du vor einer Schlacht ein Häkchen ins Feld „Autoaufstieg-Modus aktivieren“ setzt.
Autoaufstieg erlaubt dir, automatisch Stück für Stück durch Ebenen aufzusteigen (bis auf Endboss-Ebenen und Geheime Räume).
Du kannst den Autoaufstieg-Modus während der Schlacht jederzeit über das Pause-Menü deaktivieren. Der Autoaufstieg wird zudem deaktiviert, wann immer du eine Schlacht verlierst, nicht genug Goldschlüssel für die nächste Ebene hast oder wenn auf der nächsten Ebene ein Endboss wartet.
Endboss-Ebenen
Jede 10. Ebene ist eine Endboss-Ebene. Derzeit gibt es acht Endbosse im Turm des Verderbens: Todesspinne, Skarabäus-König, Magma-Drache, Frostspinne, Himmlischer Greif, Ewiger Drache, Furchthorn und die Dunkelfee.
Wie auch für normale Ebenen brauchst du Goldschlüssel, um eine Boss-Ebene zu betreten und sie zum ersten Mal zu bewältigen. Du erhältst eine Abschlussbelohnung, wenn du den Boss zum ersten Mal schlägst. Die Boss-Ebenen haben aber auch weitere Belohnungen zu bieten. Nachdem du einen Endboss einmal geschlagen hast, kannst du Silberschlüssel nutzen, um die Boss-Ebene erneut zu betreten – so oft, wie du willst – und besondere Farming-Belohnungen zu verdienen.
Für das Farmen von Boss-Ebenen erhältst du einzigartige Schmiede-Materialien: Todeseier, Skarabäus-Klauen, Magma-Kerne, Froststachel, Drachenknochen, Greifenfedern, Furchthorn-Platten und Feenkugeln. Mit diesen Materialien kannst du in der Schmiede die folgenden Artefakt-Sets fertigen:
- Fatal (2er-Set: ANG + 15 %. K.-QUOTE + 5 %.)
- Unberührbar (4er-Set: 2 Züge lang Immunität. WID + 40.)
- Elementbrecher (4er-Set: K.-DMG + 30 %. Chance von 20 %, aus einem schwachen einen kritischen Treffer zu machen.)
- Frostbeule (2er-Set: Chance von 15 % darauf, Frost-Debuffs zu blockieren. Chance von 10 %, dem Angreifer für einen Zug einen Frost-Debuff zu verleihen.)
- Wächter (4er-Set: Der Träger absorbiert 10 % allen Schadens, den verbündete Champions erleiden. Heilt pro Zug um 10 %. Der absorbierte Schaden wird durch DEF nicht gesenkt.)
- Blutdurst (4er-Set: K.-QUOTE + 12 %. Heilt um 30 % des angerichteten Schadens.)
- Tapferkeit (2er-Set: WID + 40. DEF + 10 %.)
- Letal (4er-Set: K.-QUOTE + 10 %. Ignoriert 25 % der feindlichen DEF.)
Diese Artefakt-Sets lassen sich nur aus Material schmieden, das du im Turm des Verderbens verdienst und sind nur über die Schmiede erhältlich.
Du siehst die möglichen Farming-Drops für jeden Endboss erst, nachdem du die Ebene einmal geschlagen hast. Tippe auf „Belohnung“ auf der Turm-Karte, um zu sehen, was es gibt.
Geheime Räume
Geheime Räume sind vollständig optionale Herausforderungen. Du musst sie nicht abschließen, um fortzuschreiten und im Turm nach oben zu gelangen.
Es kostet dich einen Silberschlüssel, einen Geheimraum zu betreten. Doch wie bei allen anderen Räumen im Turm verlierst du den Schlüssel nicht, solltest du eine Niederlage im Geheimen Raum erleben.
Auf jedem Schwierigkeitsgrad gibt es zwölf Geheime Räume. Sie werden nacheinander freigeschaltet, je weiter du dich im Turm über die Ebenen nach oben kämpfst. Im Gegensatz zu normalen Turmebenen kannst du Geheime Räume in jeder beliebigen Reihenfolge betreten, wenn sie einmal freigeschaltet sind – du kannst also einen Raum überspringen und später wiederkommen, wenn du magst.
Geheime Räume unterscheiden sich von den anderen Bereichen im Turm dadurch, dass du bestimmte Regeln befolgen musst, um sie abzuschließen – du kannst zum Beispiel nur Seltene Champions einsetzen oder nur Skinwalker.
Hinweis: Wenn sich eine Regel auf einen Championtyp bezieht und mindestens eine der Formen des Mythischen Champions dem erforderlichen Typ entspricht, haben beide Formen des Epischen Champions das Recht, im jeweiligen Geheimen Raum eingesetzt zu werden.
Nachdem sie freigeschaltet wurden, kannst du sie während der Rotation im Turm des Verderbens jederzeit bewältigen – nachdem der Turm zurückgesetzt wurde, musst du den Turm jedoch erneut erklimmen, um sie wieder freizuschalten.
Schlage Geheime Räume, um besondere Belohnungen zu erhalten – wie z. B. Championfragmente für eine exklusive Championgruppe.
Diese Champions kannst du nur durch die Fragmente aus den Geheimen Räumen erhalten – die Fragmente werden in eine bestimmten Reihenfolge aus den Geheimen Räumen freigegeben. Du musst zuerst alle Fragmente für den ersten Champion auf einem bestimmten Schwierigkeitsgrad sammeln, bevor du dich an den nächsten Champion machen kannst.
Du erhältst die folgenden Championfragmente in der angegebenen Reihenfolge aus den Geheimen Räumen:
Normaler Schwierigkeitsgrad
- Erzmagier Hellmut
- Akoth, der Versengte
- Rian, der Beschwörer
- Dunkler Kael
- Gwynneth
- Taya
- Zii Ixchi
- Liburga
- Krakarth
Schwierigkeitsgrad „Schwer“
- Grabengel Thea
- Urost Seelenfang
- Gomlok Skyhide
- Varl der Zerstörer
- Ba Satha
- Vasall des Siegels
- Cromax Mondblut
- Gronjarr
- Ginro, der Storch
Du erhältst in jeder Rotation nur einmal die Belohnungen für jeden Geheimen Raum. Wie bei normalen Ebenen kannst du deine Teams auch immer genauer anpassen und versuchen, das schnellstmögliche Team zu finden – ohne dass es dich weitere Schlüssel kostet. Allerdings erhältst du dafür keine weiteren Belohnungen aus dem Raum.
Nachdem du alle Fragmente für alle Champions auf einem bestimmten Schwierigkeitsgrad gesammelt hast, werden die Belohnungen aus diesem Geheimen Raum an die bevorstehende Boss-Ebene angepasst. So erhältst du z. B. aus dem Geheimen Raum 1 Materialen vom Boss auf Ebene 10, aus dem Geheimen Raum 2 Materialien vom Boss auf Ebene 20 und so weiter. Wenn z. B. der Boss auf Ebene 10 Agreth, die Grabspinne ist, erhältst du aus dem Geheimen Raum 1 Todeseier als Belohnung.
Jeder Geheime Raum ist auf die gleiche Art mit der bevorstehenden Boss-Ebene verbunden. Dich erwarten die folgenden Belohnungen für Geheime Räume, nachdem die Championfragmente auf einem bestimmten Schwierigkeitsgrad eingesammelt wurden:
- Todeseier – Wenn sich Agreth, die Grabspinne auf der nächsten Boss-Ebene befindet.
- Skarabäus-Klauen – Wenn sich Borgoth, der Skarabäus-König auf der nächsten Boss-Ebene befindet.
- Magma-Kerne – Wenn sich Kuldath, der Magma-Drache auf der nächsten Boss-Ebene befindet.
- Froststachel – Wenn sich Sorath, die Frostspinne auf der nächsten Boss-Ebene befindet.
- Drachenknochen – Wenn sich Iragoth, der Ewige Drache auf der nächsten Boss-Ebene befindet.
- Greifenfedern – Wenn sich Grythion, der Himmlische Greif auf der nächsten Boss-Ebene befindet.
- Furchthorn-Platten – Wenn sich Bommal Furchthorn auf der nächsten Boss-Ebene befindet.
- Feenkugeln – Wenn sich Astranyx, die Dunkelfee auf der nächsten Boss-Ebene befindet.
Hinweis: Du erhältst diese einzigartigen Schmiedematerialien nur als Belohnungen für die Geheimen Räume, nachdem du auf einem Schwierigkeitsgrad alle Fragmente für alle Champions eingesammelt hast. Wenn du alle Fragmente für Champions auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ eingesammelt hast, kannst du Schmiedematerialien für Geheime Räume auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ erhalten. Die Belohnungen für Geheime Räume auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwer“ bleiben jedoch Championfragmente, bis alle Champions gesammelt wurden.
Ranglisten
Das Ranking erfolgt danach, wie viele Züge ein Spieler braucht, um alle verfügbaren Ebenen und Geheimen Räume zu bewältigen. Das Gesamtranking wird danach berechnet, wie viele Züge ein Spieler über den gesamten Turm hinweg gemacht hat. Jeder Spieler kann seinen Rang verbessern, indem Ebenen und Geheime Räume erneut durchlaufen werden.
Das bedeutet, dass es, auch wenn es keine Farming-Belohnungen gibt, wenn du normale Turmebenen oder Geheime Räume mehrfach durchläufst, du sie nutzen kannst, um dein Team perfekt anzupassen und zu sehen, wie du dich in den Rankings im Vergleich zu anderen Spielern schlägst und deine Position zu verbessern.
Jeder Schwierigkeitsgrad verfügt über separate Rankings. Es gibt zwei Arten von Rankings im Turm des Verderbens: Global – hier wird die Leistung aller Spieler in Teleria dargestellt – und „Clan“, wo die Leistung aller Mitglieder deines Clans ersichtlich ist.
Die Anzahl der Züge, die du benötigst, werden ab deiner ersten erfolgreichen Schlacht im Turm gezählt. Du wird aber erst in die Rankings aufgenommen, nachdem du Ebene 10 bewältigt hast.
Du kannst sehen, welche Spieler mit welchen Teams in jeder Ebene bzw. jedem Raum am schnellsten waren, indem du im Teamauswahl-Fenster auf das „Beste Teams“-Symbol tippst. Die aktuellen Rankings findest, indem du auf „Rankings“ auf der Turmkarte tippst. Die finalen Spielstände werden allen Spielern zudem angezeigt, wenn der Turm des Verderbens zurückgesetzt wird.