基本要點
六頭蛇是公會需要面對的Boss,且僅向公會成員開放。選擇「公會Boss」遊戲模式後,可以在公會Boss地圖上找到六頭蛇。
注意:六頭蛇在45級解鎖。如果你在離開一個公會後加入另一個新的公會,則必須等待6小時才能再次挑戰六頭蛇。
六頭蛇戰
與惡魔爵士類似,在六頭蛇戰中,你必須讓你的隊伍生存盡可能長的時間,並在此過程中造成盡可能多的傷害。在六頭蛇戰中,你將帶領6個英雄參加戰鬥,並且你將同時與4個蛇頭戰鬥。
每個英雄每週只能參加一場六頭蛇戰,所以如果你想征服六頭蛇,你需要利用你的整個英雄庫。
六頭蛇之蛇頭選擇
六頭蛇的蛇頭設置會定期更改,這意味著你需要建立一支能靈活應戰的隊伍,以應對任何可能的情況。
每月輪次
六頭蛇會將6個蛇頭帶上戰場,但你一次只需要對付4個頭。六頭蛇的機制如下:
- 六頭蛇會每月更換一輪次,並且每週重置一週期。
- 每個月,六頭蛇其中的4個蛇頭將被選為當月的「初始頭」。
- 剩下的2個蛇頭將成為當月的「替補」頭。*
- 在一個輪次中,每個蛇頭會被分配一個屬性。
- 在那個月的每場六頭蛇戰中,4個初始頭和2個替補頭(及其屬性)將相同。
*注意:目前,六頭蛇有6個頭,因此每個頭都將出現在每個輪次中。但是,在未來,當有更多蛇頭推出時,每個輪次都會遺漏一些蛇頭,並且每個月都會有新的挑戰。
每週戰鬥週期
之後,玩家將在每週的週期內與六頭蛇戰鬥,以贏取六頭蛇寶箱。
每場六頭蛇戰都需要1把六頭蛇鑰匙。你每週將收到3把六頭蛇鑰匙。並且,你將在每週三16:00至21:00(台灣時間)期間獲得3把鑰匙。每個公會的時間會略有不同,但都會在這個時間範圍之內。
六頭蛇也會在每週三的16:00至21:00(台灣時間)重置,並且每位玩家收到的六頭蛇寶箱數量取決於當週的六頭蛇戰鬥結果:
- 如果六頭蛇受到傷害但未被擊殺,則每個做出貢獻的公會成員將根據他們各自造成的傷害獲得1個六頭蛇寶箱。
- 如果公會擊殺了六頭蛇(完全耗盡其生命值),則每個做出貢獻的公會成員將根據他們造成的傷害獲得2個六頭蛇寶箱。
專業提示:你可以在不使用六頭蛇鑰匙的情況下嘗試不同的隊伍組建和策略。在戰鬥中點擊暫停,然後點選「免費重整隊伍」,以直接返回「隊伍選擇」介面。以這種方式退出戰鬥不會保留你當前戰鬥的分數,並且你將能夠立即使用完全不同的隊伍進行作戰。
你還可以在「結果」介面中點選相同的選項來免費重新進行已完成的戰鬥。您可以選擇儲存並接受你的分數,或者免費重整隊伍並重試。透過此方式,你無須浪費鑰匙即可調整並完善你的策略。
公會成員必須齊心協力對六頭蛇造成傷害。每個公會成員都是單獨戰鬥,但他們的傷害分數會相加,以消耗六頭蛇的生命值(HP)。每個公會成員造成的傷害越多,他們在該週結束時收到的六頭蛇寶箱就越好。
一旦六頭蛇的生命值在任何給定難度下完全耗盡,就會解鎖下一個難度。玩家的公會必須成功擊殺前一難度的六頭蛇,才能挑戰更高難度的六頭蛇。
新的難度解鎖後,將對整個公會生效。目前有4個難度可選:
- 普通
- 困難
- 地獄
- 惡夢
六頭蛇錦標賽:
六頭蛇錦標賽是一項由5個公會組成的賽事,目的是對六頭蛇造成盡可能多的傷害。如果玩家的公會進入前3名,並且玩家獲得至少35M錦標賽積分,則其將獲得豐厚的獎勵。玩家可以透過對六頭蛇造成傷害,來獲得錦標賽積分。六頭蛇錦標賽每週舉行一次,且與六頭蛇的每週輪替同步。
參賽資格
要參加六頭蛇錦標賽,公會必須至少有10名45級或以上的玩家,並且必須在即將舉行的錦標賽開始(臺灣時間當日18:00)前7天內獲得至少50顆公會活躍度星星。
想要參加六頭蛇錦標賽的玩家必須是符合這些條件的公會成員,並且等級達到45級或以上。如果玩家及其公會滿足了這些條件,則其將能夠參加下一場六頭蛇錦標賽。
「無資格」狀態
屬於公會成員但未滿足上述所有條件的玩家將不被允許參加六頭蛇錦標賽,並且其名字旁將顯示「無資格」狀態。六頭蛇錦標賽開始後,滿足資格條件的玩家將無法在當前賽事中獲得錦標賽積分。但其能夠參加下一場六頭蛇錦標賽。
活動時間
每場六頭蛇錦標賽持續7天,從臺灣時間週三晚上22:00到後一週週三下午16:00。六頭蛇錦標賽於週三16:00至22:00更新,並且公會將配對到下一場比賽的4個對手公會。在此期間對六頭蛇造成的傷害不計入六頭蛇錦標賽的成績。
錦標賽積分
玩家可以透過對六頭蛇造成傷害,來獲得錦標賽積分。獲得的積分取決於對六頭蛇造成的傷害以及六頭蛇戰鬥的難度模式。
積分乘數將套用於錦標賽期間首次戰鬥的結果。隨後該難度下的每場戰鬥的結果都採標準的x1乘數。
「六頭蛇錦標賽」頁籤中的錦標賽積分總數每30秒更新一次。
註:錦標賽介面中顯示的你造成的傷害量和你獲得的積分數量均已四捨五入。獎勵根據錦標賽積分總數發放。你造成的總傷害和獲得的積分可以在戰鬥結果的彈出視窗中看到。
獎勵
如果玩家獲得超過35M積分,並且其公會獲得前三名,則其將獲得六頭蛇錦標賽寶箱的獎勵。六頭蛇錦標賽寶箱的獎勵包括:公會金幣和公會經驗值、原始石英、神話技能書、大頭貼框,以及稀有、史詩、傳說或神話「磐石皮膚」和「保護」配飾。
根據公會的名次,玩家將獲得不同類型的寶箱作為獎勵,且最終獎勵取決於其對六頭蛇造成的傷害量。
下表顯示了根據公會的名次,玩家獲得特定六頭蛇錦標賽寶箱所需的積分數:
錦標賽結束後,玩家將能夠領取他們獲得的獎勵。在玩家領取獎勵之前,「六頭蛇錦標賽」頁籤不會更新。如果玩家在未收到獎勵的情況下離開或被踢出公會,則獎勵將自動發送到收件箱。
里程碑獎勵
每位玩家在賺取個人錦標賽積分時,可以單獨獲得里程碑獎勵。這些個人錦標賽積分會累積,並且在每週更新、每月輪換或六頭蛇錦標賽結束後不會重置。
如果玩家已領取所有里程碑獎勵,則其個人錦標賽積分將在下週更新後重置,並且能夠從頭開始再次賺取里程碑獎勵。如果玩家在達成最後一個里程碑獎勵後繼續在當前週期內賺取錦標賽積分,則積分仍會在每週更新後重置。
如果玩家達成最後一個里程碑獎勵,但在每週更新之前未能領取部分里程碑獎勵,則玩家的個人錦標賽積分將在每週更新後重置,而未領取的獎勵將發送到其收件箱。
如果玩家在未領取所有里程碑獎勵的情況下離開公會,則這些獎勵將被發送到收件箱,並且玩家的里程碑獎勵進度將被保存,以便他們可以在加入新公會後從原來中斷的地方繼續。
六頭蛇Boss機制
六頭蛇將六個不同的頭帶入戰鬥,每個頭都有自己的機制和策略,但你一次只能與這6個頭中的4個對戰。
每場戰鬥都將由該輪次的4個「初始頭」開始,而另外2個將在一旁待命,它們會在你斬掉初始頭後出動。
你最多可以帶6個英雄來與六頭蛇戰鬥。
六頭蛇有一些獨特的機制:
吞噬、消化和犧牲
戰鬥開始時,一名敵方英雄會被標記上「六頭蛇印記」減益,並進入20回合的倒計時。20回合後,該英雄將被下一個進攻的蛇頭吞噬。如果一名英雄擁有「奚落」增益,而「六頭蛇印記」減益被施放到另一名英雄身上,則吞噬技能將無視「奚落」。
一旦被吞噬,該蛇頭就會開始消化此英雄,並開始一個5回合的消化倒計時。如果消化倒數達到至少2回合,六頭蛇在消化英雄時獲得的額外生命值就會增加。你可以攻擊吞噬你的英雄的蛇頭來拯救該英雄;如果你在英雄被完全消化之前對蛇頭造成足夠的傷害,你將解救出他們,並讓其重新加入你的隊伍。否則,他們就犧牲了。犧牲之後,他們將無法復活或返回戰鬥。
一旦一個英雄被吞噬,或者如果一個被標記的英雄死亡,那麼另一個英雄將被標記。
威脅升級
- 此後,每有一個英雄被標記時,吞噬倒計時就會減少1回合(最低降至2回合)
- 此後每有一個英雄被吞噬時,消化倒計時就會減少1回合(最低降至2回合)
- 消化倒數達到至少2回合後,每有一個英雄被吞噬時,六頭蛇在消化英雄時獲得的額外生命值就會增加:
第1~4次吞噬:沒有變化
第5次吞噬:消化效果產生的額外生命值 + 額外生命值(取決於難度)
第6次吞噬:消化效果產生的額外生命值 + 2倍額外生命值(取決於難度)
第7次吞噬:消化效果產生的額外生命值 + 3倍額外生命值(取決於難度)
第8次吞噬:消化效果產生的額外生命值 + 4倍額外生命值(取決於難度)
註:每次吞噬時獲得的額外生命值將繼續增加,直到六頭蛇戰鬥結束。
斬首
當蛇頭的生命值降至0時,它就會被砍掉並成為「斷首之頸」。斷首之頸擁有一套全新的技能和機制,包括其自身的生命條等於兩個蛇頭的生命值之和。2回合後或當斷首之頸被擊殺後,一個隨機的新蛇頭將從斷首之頸上長出來。
長回來的頭可能是被砍掉的那個頭,也可能是可用的替補頭之一。在較低的難度下,重新長出來的很可能是同一個蛇頭,但在更高的難度下,不同的蛇頭更有可能重新長出來,從而徹底改變戰鬥。
六頭蛇特定的增益和減益
六頭蛇擁有一些在遊戲中任何其他地方都沒有的獨特增益和減益。
生命屏障——「腐爛之首」會施放此增益。六頭蛇蛇頭的生命值(HP)會透過類似護盾的增益得到加強;不過,「生命屏障」的優先度高於「護盾」增益。對擁有此增益的蛇頭造成傷害時,其減少的生命值將首先從生命屏障值中減去。如果生命屏障在設定的回合數內沒有耗盡,則該增益下的蛇頭將完全恢復。如果生命屏障被耗盡,則該蛇頭會「眩暈」1回合。生命屏障不能被移除或竊取,或受到增益所操縱技能的任何影響。
毒雲——「枯萎之首」會施放此增益。「毒雲」能夠阻擋所有敵對「中毒」減益對該蛇頭造成的傷害。此外,對擁有此增益的蛇頭的每次攻擊都會變為「弱擊」。「生命值燃燒」減益會取消毒雲的效果,使「中毒」減益正常造成傷害且攻擊正常命中。指定攻擊命中類型的英雄技能以及「破屬神器套組」可以對抗這種效果。毒雲不能被移除、竊取或受到增益操縱技能的任何影響。
復仇——「憤怒之首」會使用此增益。當它啟動時,它的所有攻擊都會造成400%的傷害。「復仇」不能被移除、竊取或受到增益操縱技能的任何影響。
苦難鎖鏈——在「苦難之首」和「目標英雄」之間搭建鎖鏈。目標英雄會受到苦難之首所受到的所有傷害的15%。此傷害是複制的,而不是轉移的——苦難之首仍會受到全部傷害。
斬首——當你擊殺一個蛇頭時,你會切斷它,留下一個帶有此減益效果的「斷首之頸」。斷首之頸在幾個回合內無法行動,並且會受到200%的傷害。斬首減益不能被移除或受到減益操縱技能的任何影響。
蛇之慾——當一個新的蛇頭長出來代替斷首之頸時,該蛇頭會獲得這個增益,直到它得到一回合為止。「蛇之慾」會使所有受到的傷害降低100%。蛇之慾不能被移除、竊取或受到增益操縱技能的任何影響。如果兩個新蛇頭同時長出,則只有一個會獲得「蟒之慾」增益。此外,戰鬥中最多可以同時啟動3個「蟒之慾」增益。
六頭蛇寶箱
攻擊六頭蛇可以讓你獲得「六頭蛇寶箱」。六頭蛇寶箱會在每週戰鬥週期結束時發放給玩家。當週你對六頭蛇造成的傷害越大,難度越大,你的六頭蛇寶箱就越寶貴。
六頭蛇寶箱包含了一些公會資源,例如「公會金幣」和「公會經驗值」。但最重要的是,寶箱是取得「磐石皮膚」和「保護神器套組」的唯一途徑。這兩個套組都是可變套組,這意味著你將根據裝備的數量獲得額外的加成。此外,兩者都具有「神話」稀有度,它比「傳說」稀有度更珍稀,且更強大。