基本要點
奇美拉是僅向公會成員開放的公會頭目。選擇「公會BOSS」遊戲模式,即可在公會BOSS地圖上找到奇美拉。

註:奇美拉在33級解鎖。
奇美拉戰鬥
與惡魔爵士和六頭蛇一樣,在奇美拉戰鬥中,你必須讓你的團隊生存盡可能長的時間,並造成盡可能多的傷害。在這場戰鬥中,你需要帶領5位英雄來對抗變形怪物的4種形態:終極形態、山羊形態、獅子形態和毒蛇形態。這場戰鬥最多持續65個奇美拉回合。

奇美拉形態
奇美拉有4種形態:終極形態、山羊形態、獅子形態和毒蛇形態。你將依序與這些形態戰鬥。每種形態都有與其所代表的動物直接相關的獨特技能。山羊會固執地與某個英雄角鬥,獅子會撕碎獵物,而毒蛇則會對你的團隊造成毒害。每5回合,奇美拉就會改變形態。
戰鬥開始時,奇美拉始終處於終極形態。之後,牠會變成山羊、獅子或毒蛇形態,然後再變回終極形態。

- U:終極形態
- R:山羊形態
- L:獅子形態
- V:毒蛇形態
在一場奇美拉戰鬥中,你將與山羊、獅子和毒蛇形態各戰鬥兩次。你將與終極形態戰鬥七次。
每月輪換
奇美拉有4次輪換,每次輪換持續28天。隨著新的輪換,奇美拉將改變其形態的元素屬性。在每次輪換中,山羊、獅子和毒蛇形態總是具有相同的元素屬性,而終極形態將具有不同的元素屬性。

每週週期
玩家每週都可以與奇美拉戰鬥以獲得寶箱。每場戰鬥結束後,玩家在戰鬥中完成試煉還將獲得額外獎勵。奇美拉將在每週週四19:30至週五19:30(台灣時間)期間進行重置。在此期間,你將無法與奇美拉戰鬥。

每場奇美拉戰鬥都需要1把奇美拉鑰匙。你每週將收到2把奇美拉鑰匙。每週新的週期開始後,你將獲得2把鑰匙。根據每週戰鬥的結果,公會成員會獲得不同數量的奇美拉寶箱。
- 如果奇美拉受到傷害但未被擊殺,則每個做出貢獻的公會成員將根據其各自造成的傷害獲得一個奇美拉寶箱。
- 如果公會成功擊殺奇美拉(完全耗盡其生命值),則每個做出貢獻的公會成員將根據其造成的傷害獲得2個奇美拉寶箱。
在奇美拉戰鬥中完成試煉可以獲得的額外獎勵數量取決於完成的試煉數量。
專業提示:你可以在不使用奇美拉鑰匙的情況下,嘗試不同的團隊和策略。在戰鬥中,點擊暫停並點選「免費重整隊伍」,即可直接返回「隊伍選擇」畫面。以這種方式退出戰鬥將不會保留你當前戰鬥的分數,並且你可以立即使用完全不同的隊伍進行作戰。
公會成員必須齊心協力才能摧毀奇美拉。每個公會成員都是單獨戰鬥,但所有人造成的傷害會加起來,以消耗奇美拉的生命值(HP)。每個公會成員造成的傷害越多,他們在該週結束時收到的奇美拉寶箱就越好。
當奇美拉的生命值(HP)在某個難度等級耗盡時,就會解鎖下一個難度。玩家的公會必須成功擊殺前一難度的奇美拉,才能挑戰更高難度的奇美拉。
新的難度解鎖後,將對整個公會永久生效。目前有6種難度可選:
- 簡單
- 普通
- 困難
- 地獄
- 噩夢
- 超噩夢
快速戰鬥
快速戰鬥是一項可選功能,適用於想要挑戰奇美拉、但又不想即時進行完整戰鬥的玩家。

使用快速戰鬥時,遊戲會以自動模式開始與奇美拉的戰鬥,但戰鬥只需幾分鐘即可完成。團隊預設和一般的奇美拉戰鬥機制與常規的自動戰鬥模式相同。 快速戰鬥一旦開始,玩家便無法進行干預,直到戰鬥結束。
註:
- 奇美拉快速戰鬥的結果計算可能需要幾分鐘,具體時間取決於你的隊伍能夠存活的回合數(最多65個奇美拉回合)。
- 玩家每週使用快速戰鬥的次數有限。每週週期結束後,快速戰鬥次數將自動重置。
- 玩家也可以放棄奇美拉快速戰鬥的結果,而無需消耗奇美拉鑰匙,類似於使用「免費重整隊伍」選項。

解鎖快速戰鬥
快速戰鬥適用於所有奇美拉難度。不過,為了使用快速戰鬥,玩家必須在每個難度下解鎖它。
要解鎖快速戰鬥,玩家必須使用1把奇美拉鑰匙,在手動或自動模式下造成一定量的傷害。解鎖快速戰鬥所需的傷害量等於在給定難度下獲得最有價值的奇美拉寶箱所需的傷害量。
你可以一次解鎖多個奇美拉難度模式的快速戰鬥。例如,如果你達成解鎖地獄難度模式下快速戰鬥的條件,則所有先前難度模式的快速戰鬥也將解鎖。
試煉
在每場戰鬥中,使用奇美拉鑰匙並完成戰鬥後,你將有機會完成某些任務、戰鬥試煉並獲得額外獎勵。每種形態的試煉都不同,並分為3個難度等級:
- 簡單
- 普通
- 困難

每種形態有3個難度等級的3項試煉,總共9項試煉。完成前一個難度的試煉後,才能解鎖更高難度的試煉。完成試煉可以獲得的額外獎勵將取決於奇美拉的難度和試煉本身。
在一場奇美拉戰鬥期間,你將能夠完成所有27項試煉並獲得所有獎勵。戰鬥結束後即可立即領取額外獎勵,無需等待每週更新。但是,你必須使用奇美拉鑰匙。你無法參加戰鬥、完成試煉、獲得獎勵,以及使用「免費重整隊伍」選項。

註:奇美拉的終極形態沒有試煉。然而,你完成的試煉越多,奇美拉的終極形態就會變得越強大。

註:完成試煉的獎勵每週都會變更。然而,試煉本身將始終保持不變。
奇美拉寶箱
攻擊奇美拉可以獲得奇美拉寶箱。奇美拉寶箱會在奇美拉重置結束時發放給玩家。當週你對奇美拉造成的傷害越大,難度越大,你的奇美拉寶箱中的獎勵就越豐厚。
奇美拉寶箱包含一些公會資源,例如公會金幣和公會經驗值,以及用於聖物的圓形晶石、星石、玄武岩和用於在鍛造屋中製作聖物的全視之眼。
註:如果你在奇美拉重置期間進行戰鬥,你將獲得該戰鬥的試煉獎勵,但造成的傷害將不會計入奇美拉寶箱獎勵。
奇美拉錦標賽
與六頭蛇錦標賽一樣,奇美拉錦標賽是5個公會爭奪對奇美拉造成最大傷害的比賽。如果玩家的公會獲得前3名,且玩家已獲得至少220M錦標賽積分,則其將獲得豐厚的獎勵。如果玩家獲得的積分較少,其仍可以透過累積錦標賽積分來獲得里程碑獎勵。玩家可以透過對奇美拉造成傷害,來獲得錦標賽積分。奇美拉錦標賽每週舉行一次。

參賽條件
要參加奇美拉錦標賽,公會必須至少有10名33級或以上的玩家。此外,公會必須在奇美拉錦標賽開始前7天內獲得至少50顆公會活躍度星星。
想要參加奇美拉錦標賽的玩家必須是符合這些條件的公會的成員,並且等級達到33級或以上。如果玩家及其公會滿足了這些條件,他們將能夠參加下一場奇美拉錦標賽。
「無資格」狀態
屬於公會成員但未滿足上述所有條件的玩家將不能參加奇美拉錦標賽,並且其名字旁將顯示「無資格」狀態。奇美拉錦標賽開始後才滿足資格條件的玩家將無法在當前奇美拉錦標賽中獲得錦標賽積分。但他們可以參加下一場奇美拉錦標賽。
錦標賽期間
每場奇美拉錦標賽持續6天,與奇美拉每週週期同時重置。在奇美拉錦標賽開始之前,公會將與其他4個公會進行配對。
錦標賽積分
玩家可以透過對奇美拉造成傷害,來獲得錦標賽積分。所得的錦標賽積分取決於以下因素:
- 對奇美拉造成的傷害量
- 奇美拉戰鬥的難度
- 戰鬥期間完成的試煉數量
對於你在戰鬥中獲得的錦標賽積分,將會有一個倍數。你可以透過完成試煉來增加戰鬥中的錦標賽積分倍數。每項完成的試煉都會使倍數增加一定數量。
註:如果你想獲得盡可能多的錦標賽積分,你需要快速完成試煉。完成試煉後獲得的倍數增加僅適用於完成試煉後造成的傷害。

你無需進行任何計算:倍數變化以及你獲得的錦標賽積分都會在戰鬥中顯示。

「奇美拉錦標賽」標籤中的錦標賽積分總數每30秒更新一次。
註:「奇美拉錦標賽」畫面中顯示的你造成的傷害量和你獲得的錦標賽積分數量均已四捨五入。獎勵根據錦標賽積分總數發放。你造成的總傷害和獲得的積分可以在戰鬥結果的彈出視窗中看到。
獎勵
如果玩家獲得超過220M積分,並且其公會獲得前三名,則其將獲得奇美拉錦標賽寶箱的獎勵。獎勵包含公會金幣、公會經驗值和玄武岩,以及三角形、正方形、菱形和五邊形晶石。
根據公會的最終排名,你可以獲得不同的奇美拉錦標賽寶箱。授予玩家的最終寶箱取決於其個人對奇美拉造成的傷害。下表顯示了根據公會的名次,玩家獲得特定奇美拉錦標賽寶箱所需的積分數:

奇美拉錦標賽結束後,玩家將能夠領取其獲得的獎勵。在玩家領取獎勵之前,「奇美拉錦標賽」標籤不會更新。如果玩家在未收到獎勵的情況下離開或被移出公會,則獎勵將自動發送到收件箱。
奇美拉形態機制
除了終極形態之外,奇美拉的每個形態都為戰鬥帶來了獨特的機制。

山羊形態 - 決鬥
「決鬥」效果施加於施放者及其目標。當「決鬥」效果啟動時,施放者可以對目標使用任何技能,而目標僅限於對施放者使用預設技能,類似於激怒減益。
施放者在「決鬥」效果下對目標造成的傷害增加50%。未處於「決鬥」效果的英雄對處於「決鬥」的目標造成的傷害減少50%。
要結束「決鬥」,英雄必須耗盡施放者的決鬥條。決鬥條等於施放者最大生命值的0.5%。一旦造成必要的傷害,「決鬥」效果將從所有英雄移除。如果施放者或其目標在「決鬥」效果下死亡,效果也會被移除。
「決鬥」效果優先於奚落、面紗和完美面紗增益。例如,「決鬥」效果的施放者將始終以決鬥效果下的敵人為目標,而不是奚落增益下的英雄。如果「決鬥」效果的目標處於面紗或完美面紗增益之下,則其仍將成為效果施放者的目標。
「決鬥」效果的施放與目標英雄目前的減益效果數量無關。「決鬥」效果是受保護的,它不能被移除、抵抗、竊取、傳播或阻擋。

獅子形態 - 獵人凝視
對處於「獵人凝視」減益狀態的英雄所造成的傷害無法減少、阻擋、重定向或轉移。這僅適用於技能直接造成的傷害,不適用於減益、被動、天賦或加持造成的傷害。
對處於「獵人凝視」減益狀態的英雄造成的傷害將無視不可擊殺、阻擋傷害、增加防禦、加固、隊友保護、面紗、完美面紗和護盾增益。即使處於「獵人凝視」減益狀態,英雄仍可躲避傷害。

毒蛇形態 - 壞死
當一名敵方英雄死亡時,所有其他活著的敵人都會疊加一層「壞死」。當另一名英雄死亡時,所有其他活著的敵人都會疊加另一層「壞死」,依此類推。在英雄回合開始時,每層「壞死」會對其造成相當於最大生命值5%的傷害。例如,如果英雄身上有3層「壞死」,則其將在回合開始時受到最大生命值15%的傷害。
在英雄回合開始時啟動後,「壞死」層數不會減少。無論英雄身上有多少減益效果,「壞死」都會正常施放。「壞死」所造成的傷害不能透過其他效果增加;施放「磐石皮膚」增益可以消除「壞死」。如果「磐石皮膚」增益結束後有敵方英雄陣亡,則將再次應用「壞死」,層數等於敵方死亡英雄的數量。
當死去的敵方英雄復活時,活著的敵人身上會移除一層「壞死」。如果有多個英雄復活,則會移除相當於復活英雄數量的「壞死」層數。