漸進機率活動讓玩家有機會召喚選定的英雄,且召喚的機率逐漸增加至x25。玩家從一組特定的英雄中選擇他們想要的英雄,並將其加入漸進機率活動中,然後開始召喚。如果召喚槽的數量等於可用英雄的數量,則召喚槽會自動填滿。一開始,召喚一名選定英雄的機率為x15,並且玩家可以從特定碎片中召喚其他相同稀有度的英雄來逐漸增加它。
如果多個碎片類型的漸進機率活動同時進行中,則玩家可以為每個碎片類型分別選擇他們想要召喚的英雄。從一種類型的碎片中召喚英雄不會影響從其他類型的碎片中召喚英雄的機率。此外,從召喚槽中召喚英雄機率的增加並不影響召喚特定稀有度英雄的機率。
召喚槽
要參加漸進機率活動,玩家需要選擇他們想要增加召喚機率的英雄。召喚槽的顏色對應於可以填入該槽位的英雄的稀有度。如果可供選擇的英雄數量等於召喚槽的數量,則玩家無需做出選擇。您可以直接開始召喚。
註:如果召喚槽為空,則不會套用增加的召喚機率。即使召喚槽為空,玩家也可以從碎片中召喚英雄,但在這種情況下,額外的機率提升將不適用。
可用英雄
每個漸進機率活動都會提供一組英雄清單供玩家選擇。玩家需要從該清單中選擇英雄來填充召喚槽,但英雄的稀有度必須與召喚槽的稀有度相符。一旦英雄被選定並加入到召喚槽中,玩家必須在返回傳送門並開始召喚之前確認其選擇。
召喚槽中的英雄可以隨時更換。即使更換了召喚槽中的英雄,增加的召喚機率也將保持不變。
註:玩家必須填滿所有可用的召喚槽。如果玩家部分填滿召喚槽,然後在未確認其選擇的情況下關閉視窗,則漸進機率活動將不會開始。
增加召喚機率
一旦所有召喚槽都被填滿,玩家就可以開始召喚,一開始的機率是x15。增加的召喚幾率僅適用於所選英雄的碎片類型。
如果玩家召喚到另一位與召喚槽中的英雄相同稀有度的英雄,則召喚槽位中英雄的機率將從x15增加到x20。再次召喚到與所選英雄相同稀有度的英雄後,機率將增加至x25。達到x25後,召喚機率將不再增加。
如果玩家召喚到一個槽位的英雄,則從另一個槽位召喚相同稀有度英雄的機率也會增加。從槽位中召喚到英雄後,如果英雄清單中仍然有可用的英雄,則你可以將召喚到的英雄替換成另一個英雄。即使英雄被替換,召喚的幾率仍然會增加。也就是說,如果你以x25的機率召喚選定的傳說英雄,則召喚放置在槽位中的替代傳說英雄的機率也是x25。
每種類型碎片的召喚機率增加是固定的。例如,從古老碎片中召喚傳說英雄不會增加在神聖碎片的漸進機率活動中選擇的英雄的召喚機率。
當從召喚槽中召喚英雄的機率增加時,玩家將在召喚畫面上收到召喚機率增加的訊息。玩家也可以在傳送門視窗右側的「漸進機率活動」中查看目前召喚英雄的機率。
註:非透過碎片獲得的英雄不會影響從召喚槽中獲得英雄的機率。
此外,漸進機率活動如何與其他召喚活動同時運作也有一些限制。限制條件如下:
- 如果漸進機率活動與額外傳說活動同時進行,則該活動中的召喚機率只會在召喚第一名傳說英雄時增加,額外的傳說英雄不會增加召喚機率。如果你在漸進機率為x15時參加額外傳說活動,則只有在召喚第一個傳說英雄並獲得額外英雄後,機率才會增加至x20
- 如果漸進機率活動與必得英雄活動同時進行,則獲得必得英雄不會影響漸進機率活動的召喚機率。
- 每個新的漸進機率活動都會重置召喚機率,因此召喚機率不會在活動之間延續。如果活動結束時從神聖碎片中召喚特定傳說英雄的機率為x25,則在下一次活動中,該機率將重設為x15。