累进概率活动为玩家带来召唤斗士概率逐步提升到最高30倍的机会。玩家从一个斗士池中选择斗士添加至累进概率活动并开始召唤。如果召唤栏位和可用斗士数量相同,则召唤栏位将被自动填入可用的斗士。召唤其中一名被选中的斗士的概率将以20倍开始,而通过从特定碎片中召唤相同稀有度的斗士,该召唤概率将得到提升。
如果多个碎片类型的累进概率活动同时激活,玩家可以为每一种碎片单独选择他们想要召唤的斗士。从一种类型的碎片中召唤斗士将不会影响从另一种碎片中获得斗士的概率。同样,召唤栏位中斗士的召唤概率提升并不会影响召唤特定稀有度斗士的召唤概率。
召唤栏位
想要参与累进概率活动,玩家必须先选择他们希望提升召唤概率的斗士。召唤栏位的颜色对应可以被填入该栏位的斗士稀有度。如果可供选择的可用斗士数量和召唤栏位数量相同,则玩家什么都不需要做。他们可以直接开始召唤。
请注意:当召唤栏位空闲时,提升的召唤概率不生效。当召唤栏位空闲时,玩家可以继续召唤斗士,但他们不会获得额外的召唤加成。

可用斗士
每一次累进概率活动都会有一系列的斗士供玩家选择。玩家必须先从这一系列斗士中选择斗士填入召唤栏位,确保斗士的稀有度与每一个召唤栏位显示的稀有度相匹配。选择好斗士并添加到召唤栏位后,玩家必须先确认他们的选择,再回到传送门开始召唤斗士。
召唤栏位中的斗士可以随时更换。即使一个召唤栏位中的斗士被更换,被提升的召唤几率仍将保持不变。
请注意:所有可用的召唤栏位必须被填满。如果一名玩家仅为部分召唤栏位填入斗士并关闭窗口而未确认他们的选择,则累进概率活动不会开始。

提升的召唤概率
当所有的召唤栏位被填入斗士,玩家可以以20倍的召唤概率开始召唤斗士。提升的召唤概率仅作用于斗士选择的碎片类型。

如果玩家召唤到与召唤栏位中斗士稀有度相同的任意斗士,则召唤召唤栏位中的斗士的概率将从20倍被提升到25倍。再次召唤到与所选斗士相同稀有度的斗士后,则几率将被提升至30倍。
对于传说稀有度,翻倍数提升至30倍还有其他方法。玩家可以通过召唤任意传说稀有度的斗士或从碎片中召唤出特定数目的斗士将几率提升至30倍。当传说稀有度的翻倍数达到25后时,每一种碎片所需召唤的斗士数量将在召唤传送门窗口由进度条显示。

召唤概率提升至30倍后,概率将不会被进一步提升。
如果玩家召唤到召唤栏位中的一名斗士,则召唤拥有相同稀有度的召唤栏位中的其他斗士的几率也将被提升。如果可用斗士中还有替换斗士,则召唤栏位中已被召唤的斗士可以被替换。如果斗士被替换,被提升的召唤概率将保持不变。因此,如果一名在召唤栏位中的传说斗士的召唤概率为30倍,被替换的传说斗士将同样拥有30倍的召唤概率。
每一种类型的碎片提升的召唤概率固定。举个例子,从一枚古老碎片中召唤一名传说斗士将不会提升累进概率活动中神圣碎片的召唤概率。
当召唤一名召唤栏位中的斗士的概率被提升,玩家将在召唤窗口收到一条消息,通知他们召唤概率被提升。玩家也可以在累进概率活动期间通过传送门窗口右侧查看当前召唤一名斗士的概率。
请注意:通过碎片以外的途径获得斗士将不会影响召唤栏位的概率。


此外,关于其他召唤活动如何影响累进概率活动还有几项限制。具体限制如下:
- 如果一个累进概率活动和一个额外传说活动同时开放,累进概率将仅在召唤第一名传说斗士时被提升,而额外获得的传说斗士不会提升累进召唤概率。如果你在累进概率活动20倍概率时开始额外传说活动,当召唤到首名传说斗士并获得额外传说斗士时,累进召唤概率将被提升至25倍。
- 如果一个累进概率活动和必得斗士活动同时开放,召唤的必得斗士将不会影响累进概率活动的召唤概率。
- 每一个新的累进概率活动将重置召唤概率,因此,召唤进度将不能跨活动保留。如果你以30倍概率从神圣碎片中获得一名特定的传说斗士并结束活动,在下一次累进概率活动开始时,召唤概率将被重置成20倍。