Основи
У Похмурому лісі ти просуватимешся величезною мапою, на якій чатують небезпечні супротивники. Ти маєш пройти через більш ніж 120 битв і здолати ворогів, які переміщатимуться з кожним циклом. Серед них буде сам господар Похмурого лісу – Лешун Обплетений.

Формат
- У Похмурому лісі є два режими складності: звичайний і важкий.
- Як і в Проклятому місті та Судній вежі, ти матимеш 30 днів, щоб пройти всі рівні й здобути нагороди в обох режимах складності. Коли цикл скінчиться, мапу накриє морок. Розташування ворогів і скарбів зміниться, і ти почнеш шлях заново.
- Стартовою точкою буде Старий табір. Звідти ти зможеш вибрати, у якому напрямку рухатися та яку частину лісу дослідити першою. Вирішувати лише тобі!
- Нагороди видаються тільки за першу перемогу в битві. Якщо ти вирішиш пройти ту саму битву ще раз, то не отримаєш нагороди знову.
- У кожному циклі Похмурого лісу будуть особливі завдання. Виконуючи їх, ти отримуватимеш валюту режиму – Похмуре золото. Щойно закінчиться цикл, прогрес виконання завдань скинеться.
- Щодня ти отримуватимеш певну кількість Темної енергії для дослідження лісу. Щоб дослідити якомога більше території, витрачай увесь денний запас енергії. Залишок не додаватиметься до наступного дня.
- На мапі заховані Похмурі корони. Їх треба відшукати, щоб почати бій із головним босом – Лешуном Обплетеним.
Приготування до бою
На початку кожного циклу потрібно сформувати загін воїнів. Кожен загін складається з двох груп із героями, яких можна брати в бій.
- У звичайному режимі складності ти маєш по 10 героїв у групі й відповідно 20 у загоні.
- У важкому режимі в кожній групі може бути максимум 20 героїв. Загалом 40 у загоні.

Щоб розпочати дослідження Похмурого лісу, треба сформувати групи для кожної складності. Створені групи зберігаються після закінчення циклу. Ти можеш використовувати ті самі групи в наступному циклі або змінити їхній склад.
Герої, які вирушать у бій, визначаються довільно перед його початком. На кожному рівні з групи береться певна кількість героїв. Вона може бути різною. Герої завжди беруться з обох груп.
Якщо тобі не сподобаються герої, які випали на вибір, ти зможеш їх поміняти. Щодня за замовчуванням у тебе буде дві спроби заміни. Цей ліміт можна збільшити ще на два, якщо відшукати Вівтарі заміни.
Мапа
Подорож Похмурим лісом завжди починається зі Старого табору в центрі мапи. Кожна дія, як-от перейти до порожнього рівня чи розпочати бій, коштує одну одиницю Темної енергії. Щодня ти отримуватимеш 30 одиниць Темної енергії. Невитрачена енергія не переходитиме на наступний день. Запас енергії спільний для обох режимів складності.

За кожну завершену битву в Похмурому лісі ти отримуватимеш нагороди. За перемогу над сильними ворогами або мандрівними босами (Сиреною Ішет, Торазом Кипучим, Максимозом Плакальником і Дроґнеллом Збирачем) тобі дістанеться скриня, що містить спорядження мінливості. Цей варіативний сет дає +15% ЗДР, +40 ОПР, +32% ШВД і три шари Повного захисту.
На початку кожного циклу мапа повністю оновлюється, зокрема змінюються шляхи між рівнями. Інколи ти зустрічатимеш нових ворогів, яких не було в попередніх циклах. Усе приховано за густим туманом, який можна розвіяти, лише ступивши в нього. Поступово ти відкриватимеш дедалі більше частин мапи.
Мапа поділена на чотири частини за рівнем складності. Кожна частина позначена літерою. Легкі рівні позначені літерою E, середні за складністю рівні – літерою M, важкі – літерою H і пекельні – літерою N. Також на мапі є особлива зона високої складності, яка стане доступною після перемоги над Лешуном Обплетеним. Її легко помітити. Туман, що нависає над нею, має інший колір, ніж над рештою мапи.


Лешун Обплетений
Розташування Лешуна міняється з кожним циклом. Ти муситимеш вистежити боса крізь туман. Щоб зійтися з ним у бою, потрібно зібрати три Похмурі корони.

Похмурі корони стережуть міфічні супротивники. Їхнє розташування також змінюється з кожним циклом.

Коли розпочнеться битва з Лешуном, до нього приєднаються чотири помічники: Сирена Ішет, Тораз Кипучий, Максимоз Плакальник і Дроґнелл Збирач.

Якщо шукаєш випробування, то складнішого не знайти. Але якщо хочеш зрівняти шанси, можеш вистежити босів у Похмурому лісі й розправитися з кожним поодинці. У такому разі твоя команда битиметься з Лешуном сам на сам.

Мандрівні боси
Ішет, Тораз, Максимоз і Дроґнелл блукатимуть Похмурим лісом. У кожному циклі вони переміщатимуться. Здолавши мандрівних босів, ти не лише усунеш їх із битви проти Лешуна, а й заробиш цінні нагороди. Якщо здолаєш Лешуна й мандрівних босів в одному бою, мандрівні боси не зникнуть із лісу. Ти зможеш поборотися з кожним окремо й здобути додаткові нагороди.

Скрині
На мапі Похмурого лісу заховані скрині. Вони бувають малі, середні й великі. Що більша скриня, то кращі нагороди всередині.
Мімік
Під виглядом скарбів часом ховається ворог. Якщо натрапиш на скриню, стережися: вона може виявитися Міміком. За перемогу над ним ти отримаєш багато нагород, тож перевіряй кожну скриню на шляху.

Фрігій Скарбник

Цей гоблін любить золото більше, ніж будь-хто. Фрігій намагатиметься напасти на тебе на стежках Похмурого лісу. Його неможливо здолати, але ти можеш битися з ним знову й знову, досягати позначок у кількості завданої шкоди й отримувати більше Похмурих монет і Похмурого золота.

Засідки й заховані скарби
Мапою розкидані порожні рівні. На них можуть бути скарби або вороги. Щоб дізнатися, що саме тебе чекає, потрібно почати проходження рівня.

Складні вороги
Вороги з іконкою черепа наділені особливою силою. Битви з ними будуть набагато складнішими, тож і готуватися до них треба ретельніше.

Прогрес загону й карти переваг
За кожну зіграну битву й знайдену скриню ти отримуєш досвід. Коли набирається достатньо досвіду, загін здобуває новий рівень. На кожному рівні ти маєш вибрати карту переваг. Максимальний рівень загону – 30.

Щоразу, коли підвищується рівень загону, ти можеш вибрати одну з трьох доступних карт переваг. Ці карти збільшують параметри героїв у Похмурому лісі. Вони бувають особливі, рідкісні, епічні й легендарні. Кожні 10 рівнів серед трьох доступних карт будуть дві легендарні.


Ти можеш підвищити ранг карти. Для цього потрібно вибрати її копію, коли загін перейде на новий рівень. Особливі, рідкісні й епічні карти переваг сягають 5-го рангу, а легендарні – 3-го. Рівень загону й карти переваг різні у звичайному й важкому режимах складності. На початку нового циклу рівень загону й карти переваг скидаються.
Цікавинки
Завдяки цікавинкам загін отримує особливі бонуси в битвах. Усього є 18 цікавинок із різними ефектами. У кожному режимі складності інші цікавинки. Їх можна отримати зі Скринь цікавинок, як нагороду за бої або в Продавця.

Ти можеш керувати цікавинками в профілі загону. Усього є шість слотів для цікавинок. На початку відкритий лише один слот. Щоб розблокувати інші слоти, треба знайти Вівтарі цікавинок.


Підвищити рівень цікавинки можна за допомогою копій, знайдених під час дослідження Похмурого лісу. Після того як цікавинка сягне рівня 3, вона більше не траплятиметься тобі в Скринях цікавинок. На початку нового циклу прогрес цікавинок скидається.
Вівтарі
Є три типи Вівтарів: Вівтар цікавинок, Вівтар підмоги й Вівтар заміни. Вівтарі цікавинок відкривають слоти цікавинок у профілі загону. Вівтар підмоги дає змогу отримати додаткового героя на вибір перед боєм. Вівтарі заміни дають додатковий Жетон заміни, за допомогою якого можна поміняти героїв, що випали перед боєм. На початку нового циклу прогрес Вівтарів скидається.

Продавець
У Продавця можна придбати різні ресурси, зокрема цікавинки й Скрині продавця. Для придбання доступні шість цікавинок, а також малі, середні й великі Скрині продавця, що містять спорядження мінливості. Шість цікавинок у Продавця змінюватимуться з кожним циклом.

Також у Продавця доступний Жетон переформування. Його можна використати, щоб переобрати до п'яти героїв у групах. На кожному режимі складності є окремий Продавець.

Похмурі талісмани
На порожніх рівнях Похмурого лісу заховані 15 Похмурих талісманів. Зібравши їх усі, ти отримаєш особливу Скриню скарбів із цінними нагородами.

Рейтинг
Рейтинг вираховується з огляду на кількість пройдених локацій та ходів, витрачених на їх проходження. Кількість ходів, за яку було пройдено кожну локацію, сумується. Щоб посісти вище місце в рейтингу, намагайся проходити рівні за якнайменшу кількість ходів. Хоча ти не отримаєш нагород за повторне проходження рівнів, ти можеш повернутися до них, щоб удосконалити склад команд і покращити результат у рейтингу.
Є два типи рейтингу: загальний, який охоплює всіх гравців, та клановий, у якому враховані лише учасники твого клану.

Гра почне відстежувати твій прогрес, коли ти пройдеш вісім локацій у Похмурому лісі. Найкращі показники в обох режимах складності можна подивитися, натиснувши кнопку «Кращі» у вікні вибору команди. Переглянути поточне місце в рейтингу можна в розділі «Рейтинг» на мапі Похмурого лісу. Фінальні рейтинги будуть доступні після оновлення циклу.