Основная информация
Гидра – клановый босс, доступный только для участников клана. Гидру можно найти на карте клановых боссов, выбрав режим игры «Клановые боссы».
Обрати внимание: Гидра доступна игрокам, которые достигли 45-го уровня. Присоединившись к новому клану после выхода из другого, тебе нужно подождать 6 часов, чтобы сразиться с Гидрой.
Битвы с Гидрой
Как и в случае с Владыкой демонов, цель битвы с Гидрой – продержаться как можно дольше и нанести как можно больше урона. Для битв с Гидрой тебе понадобятся 6 героев, чтобы сражаться с четырьмя головами Гидры одновременно.
Каждый герой сможет поучаствовать всего в одной битве с Гидрой в неделю. Если ты хочешь победить Гидру, придется задействовать немало героев из Коллекции.
Выбор голов Гидры
Головы Гидры будут постоянно меняться, а это значит, что состав твоей команды должен меняться, чтобы подстроится под ситуацию.
Ежемесячная ротация
Всего у Гидры 6 голов, но ты сражаешься только с четырьмя одновременно. Как это работает:
- Каждый месяц начинается новая ротация, и каждую неделю Гидра будет обновляться.
- Каждый месяц 4 из всех доступных голов Гидры будут выбираться в качестве Начальных голов этого месяца.
- 2 оставшихся головы будут выбраны в качестве Запасных голов на этот месяц.*
- Каждой голове также будет назначен свой элемент для этой ротации.
- В течение месяца в каждой битве с Гидрой 4 Начальные головы и 2 Запасные головы (и их элементы) будут одинаковыми.
*Обрати внимание: сейчас у Гидры всего 6 голов, и каждая из них попадает в каждую ротацию. Однако в будущем, когда у Гидры появится больше голов, некоторые из них будут исключены из каждой ротации. Новый месяц – новое испытание.
Еженедельное обновление
Игроки будут сражаться с Гидрой в течение недели, чтобы получить сундуки Гидры.
Для участия в битве тебе понадобится ключ Гидры. У тебя будет 3 ключа Гидры в неделю. Каждую среду, с 08:00 до 13:00 по UTC, будут выдаваться 3 ключа. Время будет немного отличаться для каждого клана в пределах этого временного интервала.
Гидра обновляется каждую среду, с 08:00 до 13:00 по UTC. Количество сундуков Гидры для каждого игрока зависит от исхода боев с Гидрой на этой неделе:
- Если полностью одолеть Гидру не удалось, каждый, кто сражался с ней, получает один сундук. Награда в сундуке определяется количеством урона, который участник клана нанес Гидре.
- Если же клану удается победить Гидру (обнулив шкалу ее здоровья), каждый, кто поучаствовал в победе, получает два сундука. Награды в них также зависят от урона, нанесенного участником клана в бою.
Подсказка: ты можешь менять состав команды и пробовать разные стратегии, не используя ключ Гидры. Во время битвы нажми на паузу, выбери «Сменить», чтобы вернуться к окну выбора команды. Если выйти из боя таким образом, ты не сохранишь свой счет в текущем бою, но сразу же сможешь повторить попытку с совершенно другой командой.
Ты также сможешь переиграть законченный бой. Для этого нажми «Сменить» в окне с результатами. После завершения боя ты сможешь сохранить свой результат или изменить состав команды и попробовать снова бесплатно. Это позволит усовершенствовать свою стратегию без потери ключей.
Участники клана должны приложить совместные усилия, чтобы нанести урон Гидре. Каждый участник клана сражается индивидуально, но их урон суммируется, чтобы снизить уровень здоровья Гидры. Чем больше урона каждый участник клана сможет нанести Гидре, тем лучше будут награды в конце недели.
Как только здоровье Гидры будет полностью исчерпано на любой заданной сложности, будет разблокирована следующая сложность. Каждый новый режим сложности открывается после победы над Гидрой на предыдущем.
Открывать повторно уже доступные режимы не нужно. Сейчас доступно 4 режима сложности:
- Обычный
- Трудный
- Невозможный
- Адский
Первенство Гидры
Первенство Гидры – это соревнование, в котором 5 кланов стараются нанести Гидре больше урона, чем соперники. Если клан игрока попадет в топ-3, а игрок заработает не менее 35 миллионов Баллов первенства, он получит ценные награды. Игроки зарабатывают Баллы первенства, нанося урон Гидре. Первенство Гидры проводится каждую неделю и связано с еженедельным обновлением Гидры.
Условия участия
Для участия в Первенстве Гидры в клане должно быть не менее 10 игроков 45-го уровня или выше и они должны заработать не менее 50 Звезд активности клана в течение 7 дней до начала предстоящего Первенства (до 10:00 по UTC в день события).
Игрок, желающий принять участие в Первенстве Гидры, должен состоять в клане, соответствующем этим требованиям, а также достичь 45-го уровня. Если игрок и его клан выполнили эти условия, они смогут принять участие в следующем Первенстве Гидры.
Кто не допускается к участию?
Игроки, состоящие в клане, но не выполнившие все вышеперечисленные требования, не будут допущены к участию в событии. Рядом с их именем появится статус «Не допускается». Игроки, выполнившие условия для участия после начала Первенства Гидры, не смогут зарабатывать Баллы первенства в текущем событии. Они смогут принять участие в следующем Первенстве Гидры.
Продолжительность
Каждое Первенство Гидры длится 7 дней, с 14:00 среды до 08:00 по UTC следующей среды. С 08:00 до 14:00 по UTC Первенство Гидры обновляется, а для клана подбираются 4 клана-соперника для следующего события. Урон, нанесенный Гидре в это время, не засчитывается в результаты Первенства Гидры.
Баллы первенства
Игроки зарабатывают Баллы первенства, нанося урон Гидре. Количество заработанных Баллов зависит от количества урона, нанесенного Гидре, и режима сложности боя с Гидрой.
К результатам первого боя во время активного события будет применен множитель Баллов. Результаты каждого последующего боя будет иметь стандартный множитель х1.
Общее количество заработанных Баллов первенства обновляется на вкладке «Первенство Гидры» каждые 30 секунд.
Обрати внимание: сумма нанесенного урона и заработанные Баллы первенства, отображаемые в разделе Первенства Гидры, округляются в большую сторону. Награды выдаются на основе общего количества Баллов первенства. Общее количество нанесенного тобой урона и полученных Баллов можно увидеть во всплывающем окне в разделе результатов боя.
Награды
Если игрок заработал более 35 миллионов Баллов, а его клан занял одно из первых трех мест, он получит награды из сундуков Первенства. В этих сундуках можно будет найти золото клана и опыт клана, Первозданный кварц, мифические Тома навыков и оправы для аватара, а также редкие, эпические, легендарные или мифические атрибуты каменной кожи и заграждения.
Сундуки разного типа доступны в награду в зависимости от позиции, которую займет клан. А окончательная награда для игрока зависит от количества нанесенного им урона Гидре.
В этой таблице показано, сколько Баллов первенства необходимо для получения определенного сундука Первенства Гидры в зависимости от позиции клана:
Когда Первенство закончится, игроки смогут забрать заработанные награды. Вкладка «Первенство Гидры» не будет обновляться, пока игрок не заберет свои награды. Если игрок покинет клан или будет удален, пока у него есть неполученная награда, она будет автоматически отправлена во «Входящие».
Промежуточные награды
Промежуточные награды зарабатываются индивидуально каждым игроком по мере накопления баллов Первенства. Заработанные баллы Первенства накапливаются и не сбрасываются после еженедельного обновления, ежемесячной ротации или по окончании Первенства Гидры.
Если игрок получил все промежуточные награды, его баллы Первенства будут сброшены после следующего еженедельного обновления, и он сможет снова начать зарабатывать награды. Если игрок продолжает зарабатывать баллы в течение текущей недели после получения всех наград, баллы будут сброшены в любом случае после еженедельного обновления.
Если игрок открывает все промежуточные, но не успевает забрать какие-то из них до конца еженедельного обновления, баллы все равно будут сброшены, а неполученные награды – отправлены во «Входящие».
Если игрок выходит из клана, не забрав все промежуточные награды, они будут отправлены во «Входящие», а прогресс в получении промежуточных наград будет сохранен. Это означает, что, вступив в новый клан, игрок сможет продолжить с того места, на котором остановился.
Механики Гидры
Всего у Гидры 6 голов, но ты сражаешься только с четырьмя одновременно. У каждой головы свои механики и стратегии.
Каждая битва будет с четырьмя Начальными головами Гидры в ротации. Две остальные головы вступают в дело, если тебе удастся обезглавить одну из предыдущих четырех.
В битве с Гидрой могут участвовать 6 героев.
Есть несколько уникальных механик Гидры:
Проглатывание, переваривание, съедение
В начале боя одного из вражеских героев пометят Меткой Гидры с таймером на 20 ходов. Спустя 20 ходов этого героя проглотит голова, которая ходит следующей. Если один герой находится под действием Насмешки, а другой – под действием Метки Гидры, во время проглатывания голова будет игнорировать Насмешку.
После этого голова Гидры начнет переваривать героя на протяжении 5 ходов. Если таймер переваривания достигает минимума в 2 хода, увеличивается дополнительное здоровье, которое получает Гидра от переваривания. Ты можешь спасти своего героя, атакуя голову, которая его проглотила. Если нанести достаточно урона до того, как герой будет переварен, ты его освободишь и он вернется обратно в команду. Если нет, то герой будет съеден. Если героя съели, его нельзя воскресить и вернуть обратно в бой.
Как только герой проглочен или герой с меткой погибает, метка переходит на другого героя.
Эскалация угрозы
- Каждый раз, когда герой получает метку, отсчет времени до того, как его проглотят, уменьшается на 1 ход (минимум до 2 ходов)
- Каждый раз, когда героя проглатывают, время переваривания уменьшается на 1 ход (минимум до 2 ходов)
- С каждым проглатыванием героя после достижения минимума в 2 хода, увеличивается дополнительное здоровье, которое Гидра получает от переваривания:
От 1-го до 4-го проглатывания – без изменений;
5-е проглатывание – дополнительное ЗДР от переваривания + бонус к ЗДР в зависимости от режима сложности;
6-е проглатывание – дополнительное ЗДР от переваривания + х2 бонус к ЗДР в зависимости от режима сложности;
7-е проглатывание – дополнительное ЗДР от переваривания + х3 бонус к ЗДР в зависимости от режима сложности;
8-е проглатывание – дополнительное ЗДР от переваривания + х4 бонус к ЗДР в зависимости от режима сложности.
Обрати внимание: полученный бонус к ЗДР будет увеличиваться с каждым проглатыванием до окончания боя с Гидрой
Отсечение
Как только здоровье головы падает до нуля, это значит, что она отсечена. На ее месте появляется Уязвимая шея с новыми навыками и механиками, а также собственной шкалой здоровья, равной совокупному здоровью двух голов Гидры. Через 2 хода или в случае отрубания Уязвимой шеи из нее отрастает одна случайная голова Гидры.
Голова, которая вырастает, может быть той же головой или одной из других доступных голов. На более низких режимах сложности, скорее всего, вырастет та же голова. На более высоких – увеличивается вероятность того, что это будет другая голова. И это может полностью изменить ход битвы.
Бонусы и штрафы Гидры
Гидра обладает некоторыми уникальными бонусами и штрафами, которых нет больше нигде в игре.
Защита жизни – накладывает Голова Гниения. Здоровье головы Гидры усилено эффектом, подобным щиту, однако Защита жизни приоритетнее, чем Щит. Любой урон, направленный на голову с этим бонусом, вычитается из Защиты жизни, прежде чем повлияет на здоровье головы. Если Защиту жизни не сломать в течение установленного количества ходов, голова с этим бонусом будет полностью исцелена. Если Защиту жизни удастся сломать, голова получит Оглушение на один ход. Защиту жизни нельзя снять, украсть или как-либо повлиять на нее.
Ядовитый покров – накладывает Голова Скверны. Ядовитый покров блокирует урон от вражеских Ядов. Кроме того, каждый удар по голове Гидры, которая находится под действием этого бонуса, будет слабым. Но если голова с Ядовитым покровом также находится под Выжиганием здоровья, Яд наносит ей урон, а удары становятся обычными. Навыки героя, определяющие какой тип удара он наносит, а также комплект артефактов упрямства могут противодействовать Ядовитому покрову. Ядовитый покров нельзя снять, украсть или как-либо повлиять на него.
Мщение – накладывает Голова Гнева. Пока действует этот бонус, все атаки наносят 400% урона. Мщение нельзя снять, украсть или как-либо повлиять на него.
Узы боли – Голова Страдания связывает ими себя с вражеским героем. Цель получает 15% урона, нанесенного Голове Страдания. Этот урон дублируется, а не переносится – голова по-прежнему получает полный урон.
Отсечение – после отсечения головы остается Уязвимая шея, которая получает этот штраф. Уязвимая шея пропускает несколько ходов и получает 200% урона. Отсечение нельзя снять, украсть или как-либо повлиять на него.
Воля змеи – когда на месте Уязвимой шеи отрастает новая голова Гидры, она получает этот бонус, пока не походит. Воля змеи уменьшает получаемый урон на 100%. Волю змеи нельзя снять, украсть или как-либо повлиять на нее. Если две головы Гидры отрастают одновременно, только на одной из них будет Воля змеи. Также одновременно в битве может быть активно до трех бонусов Воля змеи.
Сундуки Гидры
В битвах с Гидрой ты получаешь сундуки Гидры. Сундуки Гидры выдаются раз в неделю. Чем больше урона Гидре ты нанесешь за неделю и чем сложнее будет режим битвы, тем ценнее сундуки Гидры ты получишь.
Сундуки Гидры содержат ресурсы клана, такие как золото и опыт. И они являются единственным способом получить комплекты артефактов Каменной кожи и Заграждения. Это переменные комплекты, а значит ты получишь дополнительные бонусы в зависимости от того, сколько таких артефактов надето на героя. Также они доступны в мифической редкости, которая уникальнее и сильнее, чем легендарная.