Atualmente estamos cientes de vários problemas que afetam alguns jogadores. Nossa equipe está investigando ativamente e trabalhando em correções.
Problema de Cálculo e Desempenho na Batalha Rápida de Hydra e Chimera
Recebemos relatos de que as Batalhas Rápidas em Hydra ou Chimera (especificamente na dificuldade Brutal) podem apresentar travamentos, resultando em pontuações totais de dano inferiores ao esperado em comparação com o modo manual. A equipe está investigando o problema para garantir que os cálculos e o desempenho da Batalha Rápida correspondam aos resultados pretendidos.
Bug na Interface de Tooltip de Habilidade na Arena ao Vivo
Jogadores relataram um problema na Arena ao Vivo onde manter a caixa de descrição de uma habilidade aberta no final de uma rodada faz com que a caixa de texto permaneça presa na tela até a próxima seleção de habilidade. Estamos trabalhando em uma correção para garantir que as tooltips das habilidades se fechem automaticamente à medida que as rodadas avançam.
Notificações de Endereço de Email Inválido
Alguns jogadores podem ver uma notificação pop-up informando que seu endereço de email registrado está marcado como inválido. Isso ocorre quando nosso sistema não consegue entregar mensagens de confirmação após várias tentativas (por exemplo, devido a erros de digitação ou endereços inexistentes).
Por favor, note: Atualizar seu email após ver este aviso é opcional e não interromperá ou bloqueará seu jogo. No entanto, seguir o link para nosso Formulário de Suporte ajudará a corrigir quaisquer erros de digitação para que você não perca atualizações importantes de segurança da conta.
Correções de Bugs Relacionados a Campeões em Andamento
- Folan (Problema de Posicionamento durante Petrificação): Quando Folan é afetado pela Petrificação durante um ataque, ele atualmente fica preso na posição do Campeão alvo em vez de retornar à sua equipe. Esse comportamento é indesejado e será corrigido em uma atualização futura.
- Problema Geral com Campeões: Quando um Campeão morre devido a um efeito de status ou dano refletido, seu modelo pode permanecer preso na pose em T. Esse comportamento é indesejado e será corrigido em uma atualização futura.
Agradecemos sua compreensão enquanto trabalhamos para melhorar sua experiência em Teleria!
Importante: Se o seu bug não estiver listado aqui, por favor reporte seguindo este guia.