Arena Classica

Stadi I, II, III, IV Bronzo

Possibile bottino dalle Casse Stadio Bronzo:

5-20

x1




I Manufatti nelle Casse di Stadio Bronzo saranno Inusuali o Rari, e di Grado 3-5.

Stadi I, II, III, IV Argento

Possibile bottino dalle Casse Stadio Argento:

20-40

x1

5-8




I Manufatti nelle Casse di Stadio Argento saranno Inusuali o Rari, o Epici e di Grado 3-5.

Stadi I, II, III, IV, V Oro

Possibile bottino dalle Casse Stadio Oro:

45-70

10-16

x1

x1

x1




I Manufatti nelle Casse di Stadi Oro saranno Rari, Epici, o Leggendari, e di Grado 4-6.
Serie di Manufatti Stadio Bronzo, Argento, Oro

Attacco Divino (Serie da 2): ATT + 15%. +15% HP Auto Scudo per 3 Turni.
La Serie Attacco Divino combina danni extra con capacità di resistenza extra. Il buff Scudo concede più tempo in battaglia ai tuoi Campioni, il che significa più tempo per provocare danni.
La Serie Attacco Divino combina danni extra con capacità di resistenza extra. Il buff Scudo concede più tempo in battaglia ai tuoi Campioni, il che significa più tempo per provocare danni.

Vita Divina (Serie da 2): HP + 15%. +15% HP Auto Scudo per 3 Turni.
La Serie Vita Divina è perfetta per mantenere in vita i tuoi Campioni di assistenza - combinando una grande accelerazione di HP con un sostanzioso Scudo. Il buff Scudo si resetta all’inizio di ciascun Round.
La Serie Vita Divina è perfetta per mantenere in vita i tuoi Campioni di assistenza - combinando una grande accelerazione di HP con un sostanzioso Scudo. Il buff Scudo si resetta all’inizio di ciascun Round.

Tasso Decisività Divino (Serie da 2): TASSO DEC + 12%. +15% HP Auto Scudo per 3 Turni.
La Serie Tasso Decisività Divino rende ancora più facile per i tuoi attaccanti soddisfare i loro requisiti di Tasso di Decisività senza sacrificare la sopravvivenza.
La Serie Tasso Decisività Divino rende ancora più facile per i tuoi attaccanti soddisfare i loro requisiti di Tasso di Decisività senza sacrificare la sopravvivenza.

Velocità Divina (Serie da 2): VEL + 12%. +15% HP Auto Scudo per 3 Turni.
La velocità è fondamentale, e spesso occorreva sacrificare altre statistiche per aggiudicarsi il primo turno nell’Arena... ma non più. La Velocità Divina ti permette di ottenere il meglio da entrambi i mondi - una Velocità superiore ed una sopravvivenza maggiore.
La velocità è fondamentale, e spesso occorreva sacrificare altre statistiche per aggiudicarsi il primo turno nell’Arena... ma non più. La Velocità Divina ti permette di ottenere il meglio da entrambi i mondi - una Velocità superiore ed una sopravvivenza maggiore.

Stadio Platino

Le Casse Platino, Super Platino ed Ultra Platino possono distribuire alcuni dei seguenti articoli:

100

x1

x1

x1

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Nota bene: i possibili rilasci variano in base al tipo di Cassa (Platino, Super Platino o Ultra Platino).
I Manufatti nelle Casse di Stadio Platino saranno Epici o Leggendari, e di Grado 6.
I Manufatti nelle Casse di Stadio Platino saranno Epici o Leggendari, e di Grado 6.
Rilasci Manufatti Garantiti

Casse Platino


6 Manufatti

Casse Super Platino


8 Manufatti

Casse Ultra Platino


10 Manufatti
Serie di Manufatti Platino

Diversione (Serie da 4): HP +20%. DIF +20% 25% di probabilità di deviare 1 debuff sull’assalitore.
La Serie Diversione farà pentire i tuoi avversari di aver deciso di attaccarti. Ogni volta che un nemico tenterà di piazzare un debuff sul beneficiario della Serie, ci sarà invece un 25% di probabilità di deviarlo invece verso l’assalitore. Contribuisce anche ad incrementare HP e DIF.
La Serie Diversione farà pentire i tuoi avversari di aver deciso di attaccarti. Ogni volta che un nemico tenterà di piazzare un debuff sul beneficiario della Serie, ci sarà invece un 25% di probabilità di deviarlo invece verso l’assalitore. Contribuisce anche ad incrementare HP e DIF.

Parata Repentina (Serie da 4): VEL +18%. DANNO DEC +30%. 50% di probabilità di Inammazzabile quando colpito con un colpo fatale. Si verifica una volta per Round.
La Serie Parata Repentina è un’eccellente Serie ibrida. Può accelerare la Velocità ed il Danno Decisivo, e conferisce anche al beneficiario una probabilità di ottenere un buff Inammazzabile e di sopravvivere ad un attacco che lo avrebbe altrimenti fatto fuori.
La Serie Parata Repentina è un’eccellente Serie ibrida. Può accelerare la Velocità ed il Danno Decisivo, e conferisce anche al beneficiario una probabilità di ottenere un buff Inammazzabile e di sopravvivere ad un attacco che lo avrebbe altrimenti fatto fuori.
Arena a Squadre
Lingotti d’Oro e Nuovi Accessori

Guadagna Lingotti d’Oro nell’Arena a Squadre e metti le mani su nuovi esclusivi Accessori presso il Bazar.
Questi nuovi Accessori sono corredati di un Effetto Speciale che può avere un grande impatto sul beneficiario. Gli Effetti Speciali derivanti dagli Accessori possono accumularsi nel caso in cui vengano equipaggiati molteplici Accessori della stessa tipologia. E, come sempre, ciascun Accessorio ha un suo proprio Grado, Rarità, e Fazione.
Questi nuovi Accessori sono corredati di un Effetto Speciale che può avere un grande impatto sul beneficiario. Gli Effetti Speciali derivanti dagli Accessori possono accumularsi nel caso in cui vengano equipaggiati molteplici Accessori della stessa tipologia. E, come sempre, ciascun Accessorio ha un suo proprio Grado, Rarità, e Fazione.
Accessori esclusivi del Bazar:



Accessori Depuranti. 8% di probabilità di rimuovere 1 debuff a caso dal beneficiario ad ogni turno.



Accessori Aggiornanti. 5% di probabilità di evitare i tempi ricarica di una Destrezza dopo l’utilizzo.