Fondamentali
Le battaglie dell’Arena ti consentono di mettere alla prova i tuoi Campioni contro giocatori provenienti da tutto il mondo nelle battaglie PvP (Giocatore contro Giocatore).
L’Arena Classica mette a confronto diretto due team di Campioni nell’ambito di tradizionali battaglie 4 contro 4.
Perché battersi nell’Arena?
- La conquista di Medaglie nell’Arena Classica ti permette di potenziare la tua Sala Maggiore.
- Scalando gli Stadi dell’Arena Classica si sbloccano bonus alle statistiche globali dei Campioni e si possono ottenere immense ricompense settimanali.
- Diritti di vanto: puoi verificare la tua posizione nei confronti di giocatori sparsi in tutto il mondo.
Il Magicacciaio, un esclusivo Materiale da Forgia, viene rilasciato dopo ogni vittoria nelle battaglie di Attacco dell’Arena Classica. Più alto è il tuo Stadio nell’Arena Classica, maggiore sarà la quantità di Materiali che potrai ottenere da ciascuna battaglia.
Le battaglie dell’Arena Classica rientrano in due categorie:
Difesa dell’Arena
Prima di dare inizio agli scontri nell’Arena Classica, dovrai necessariamente impostare le tue Difese dell’Arena Classica.
Il team da te impostato come tua Difesa dell’Arena si batterà per tuo conto quando altri giocatori ti attaccheranno.
I Campioni presenti nelle Difese dell’Arena saranno controllati dall’Intelligenza Artificiale e si batteranno senza alcun apporto o controllo da parte del giocatore.
Attacco dell’Arena
Qui è dove scegli i team di Campioni per attaccare le Difese dell’Arena di altri giocatori.
Avrai il pieno controllo del tuo team di Attacco, mentre i Campioni presenti nelle Difese dell’Arena dei tuoi avversari saranno controllati dall’IA.
Gettoni dell’Arena Classica
Ciascuna battaglia di Attacco dell’Arena Classica ha un costo in Gettoni dell’Arena Classica.
I Gettoni dell’Arena Classica si generano automaticamente al ritmo di 1 all’ora. Il numero massimo di Gettoni dell’Arena Classica disponibili contemporaneamente ad un giocatore è 10.
Per ottimizzare l’efficacia dei Gettoni, prova ad utilizzare i tuoi Gettoni dell’Arena Classica nel momento in cui divengono disponibili. Più battaglie riesci a combattere in un giorno, più semplice sarà per te scalare la Classifica, raggiungere Stadi più alti, ed aggiudicarti ricompense migliori.
Una volta usati per dare inizio ad una battaglia, i Gettoni non potranno essere rimborsati.
Battaglie
Impostazione di una Difesa
Prima che un giocatore possa battersi nell’Arena Classica, dovrà necessariamente impostare la sua Difesa dell’Arena Classica dalla scheda Difesa.
Le Difese dell’Arena Classica possono essere formate da un massimo di 4 Campioni.
I Campioni prescelti per i team di Difesa dell’Arena non possono essere posizionati nella Fossa d’Allenamento, oppure sacrificati nella Taverna.
Attaccare Altri Giocatori
Una volta impostata una Difesa dell’Arena Classica, i giocatori sono pronti ad entrare nella scheda Battaglia.
La scheda Battaglia contiene un elenco di avversari che il giocatore ha la possibilità di attaccare.
Prima di passare all’attacco, i giocatori hanno modo di verificare l’attuale Difesa dell’Arena e Grado dei loro avversari.
Nel caso un giocatore non voglia attaccare un avversario presente nell’elenco, questi potrà:
- Aggiornare l’elenco in cambio di 5 Gemme
- Attendere 15 minuti e aggiornare l’elenco gratuitamente
Medaglie
Ogni Vittoria nell’Arena Classica ricompenserà il giocatore con delle Medaglie. Le Medaglie sono utilizzate per potenziare la Sala Maggiore nel Bastione e sbloccare così i bonus alle statistiche globali dei propri Campioni.
Ciascuno Stadio nell’Arena Classica conferisce diverse tipologie di Medaglie come ricompensa:
- Stadio Bronzo: Medaglie di Bronzo
- Stadio Argento: Medaglie d’Argento
- Stadi Oro & Platino: Medaglie d’Oro
Punti dell’Arena Classica
I Punti dell’Arena Classica determinano Posizione e Stadio di un giocatore nell’Arena Classica.
I Punti dell’Arena Classica sono messi in palio ad ogni battaglia nell’Arena Classica - sia Offensiva che Difensiva. I Punti verranno guadagnati o persi in base alla vittoria o alla sconfitta in battaglia da parte del giocatore.
Stadi dell’Arena Classica
Gli Stadi rappresentano il rendimento di un giocatore nell’Arena Classica, e contribuiscono ad abbinarlo ad altri giocatori di livelli di destrezza similari in vista delle battaglie.
Stadio e Posizione corrente di un giocatore nell’Arena Classica sono determinati dal numero di Punti dell’Arena Classica in suo possesso.
In ordine crescente, gli Stadi dell’Arena Classica sono:
- Non Classificato
- Bronzo (I, II, III, IV)
- Argento (I, II, III, IV)
- Oro (I, II, III, IV, V)
- Platino
Guadagnare o perdere Punti dell’Arena Classica può comportare la promozione o la retrocessione ad uno Stadio adiacente.
Ad esempio: un giocatore che riesca a guadagnare un numero sufficiente di Punti in Bronzo IV verrà promosso ad Argento I. Tuttavia, nel caso lo stesso giocatore perda un numero sufficiente di Punti in Bronzo IV, questi verrà retrocesso a Bronzo III.
I giocatori diverranno Non Classificati nel caso in cui non prendano parte ad alcuna battaglia di Attacco dell’Arena Classica per un periodo di 30 giorni, e partiranno da Bronzo I nel momento in cui faranno di nuovo il loro ingresso nell’Arena.
Stadio Platino
Il Platino è uno Stadio speciale che annovera i giocatori più potenti in assoluto nell’Arena Classica. Per raggiungere il Platino, i giocatori collocati in Oro V devono guadagnare un determinato numero di Punti dell’Arena Classica.
La vittoria nelle Battaglie nell’ambito dello Stadio Platino consente di accumulare più Medaglie d’Oro rispetto alla vittoria nelle Battaglie in Oro V.
Esiste un limite di 500 giocatori ammessi nello Stadio Platino in contemporanea. Questi giocatori vengono classificati in base ai loro attuali Punti dell’Arena Classica. Le posizioni vengono aggiornate in tempo reale; per visionare la Classifica corrente, consulta la scheda Migliori Giocatori nell'Arena Classica e guarda in corrispondenza della Classifica Corrente Stadio Platino.
All'inizio della settimana, quando il Periodo di Classificazione dell’Arena viene ripristinato, tutti i giocatori nello Stadio Platino saranno nuovamente inseriti nello Stadio Oro V, per cui i giocatori dovranno combattere per raggiungere ancora una volta lo Stadio Platino.
Bonus Stadio
Ciascuno Stadio dell’Arena Classica garantisce bonus alle Statistiche globali di ogni Campione presente nella raccolta di un giocatore.
I Bonus Stadio possono influire sulle seguenti statistiche:
- HP
- ATT
- DIF
Ricompense dell’Arena Classica
Ciascun Grado e Stadio dell’Arena Classica di un giocatore è dal vivo e aggiornato dopo ogni battaglia, ma le Ricompense per gli Stadi dell’Arena vengono conferite solamente al termine di ciascun Periodo di Classificazione. Ogni Periodo di Classificazione dell’Arena Classica termina ciascun Lunedì alle 08:00 UTC.
A questo punto, la posizione corrente di ogni giocatore viene bloccata e la sua Ricompensa viene determinata. Le Ricompense dipendono dallo Stadio di un giocatore al termine del Periodo di Classificazione e devono essere ritirate dalla scheda Stadi nell'Arena Classica.
Nota bene: nel caso in cui un giocatore partecipi a meno di 20 Battaglie Attacco dell’Arena Classica nell’arco di un Periodo di Classificazione, egli verrà retrocesso (ad esempio, un giocatore in Argento III verrebbe retrocesso ad Argento II) al termine del Periodo di Classificazione. Tale retrocessione si verifica successivamente all’avvenuta distribuzione delle Ricompense.
Tocca Ricompense dell’Arena sulla Mappa dell’Arena per consultare un dettaglio completo di tutte le ricompense disponibili in un dato momento.
Casse dell’Arena
Le Casse dell’Arena contengono un assortimento di possibili ricompense. Queste ricompense sono casuali e comprendono: Gemme, Infusioni di XP, Schegge, Avatar, Cornici degli Avatar, Tomi Destrezza e Serie di Manufatti speciali.
Esistono allo stato attuale 6 Serie di Manufatti ottenibili dalle Casse dell’Arena:
- Attacco Divino. Serie da 2: Auto Scudo 15% dei Max HP per 3 turni. ATT +15%.
- Tasso Decisività Divino. Serie da 2: Auto Scudo 15% dei Max HP per 3 turni. TASSO DEC +12%.
- Vita Divina. Serie da 2: Auto Scudo 15% dei Max HP per 3 turni. HP +15%.
- Velocità Divina. Serie da 2: Auto Scudo 15% dei Max HP per 3 turni. VEL +12%.
- Parata Repentina. Serie da 4: 50% di probabilità di Inammazzabile quando colpito con un colpo fatale. VEL +18%. DANNO DEC +30%.
- Diversione. Serie da 4: 25% di probabilità di deviare 1 debuff su assalitore. HP +20%. DIF +20%.
Diario
La scheda Diario consente ai giocatori di verificare la loro cronistoria delle battaglie nell’Arena Classica nel corso delle ultime 24 ore, sia in Attacco che in Difesa.
Questo aiuta i giocatori a tener traccia dei loro team di Difesa dell’Arena di maggior successo ed a prendere atto dei team da cui hanno subito maggiori problemi durante le azioni offensive nell’Attacco dell’Arena.