Fondamentali
L’Assedio è una modalità di gioco in cui i Clan difendono la propria Fortezza del Clan e contemporaneamente attaccano quella posseduta da un altro Clan. Il Clan che avrà distrutto la Fortezza dell’avversario e guadagna il maggior numero di Medaglie della Vittoria sarà dichiarato vincitore.
Fasi
Sono previste quattro Fasi dell’assedio: Preparazione, Abbinamento, Battaglia e Calcolo dei Risultati.
La Fase di Preparazione ha una durata di 12 giorni. Durante questa fase, i giocatori hanno la possibilità di posizionare i Team di Difesa negli edifici, potenziare gli edifici, nonché impostare Bonus e Condizioni al loro interno. Per poter procedere alla Fase di Abbinamento, un clan deve posizionare almeno 15 Team di Difesa all'interno della propria Fortezza del Clan.
La Fase di Abbinamento dura meno di un giorno ed è il momento in cui viene scelto l’antagonista del Clan. La Fase di Abbinamento inizia immediatamente dopo la fine della Fase di Preparazione. I giocatori non hanno modo di interagire con la Fortezza del proprio Clan durante la Fase di Abbinamento per potenziare gli edifici, impostare Team di Difesa e così via.
Per prendere parte all’Abbinamento, il tuo Clan deve soddisfare i seguenti requisiti:
- Almeno 15 Membri del tuo Clan devono aver raggiunto il livello 45
- Il tuo Clan deve aver guadagnato almeno 50 Stelle Attività del Clan durante i 7 giorni prima dell'inizio della Fase di Abbinamento
- Il tuo Clan deve aver schierato almeno 15 Team Difesa nella Fortezza del Clan durante la Fase di Preparazione
In occasione del primo Assedio di un Clan, il gioco provvederà a collocare quest’ultimo nell’ambito di uno Stadio di Assedio sulla base delle sue prestazioni negli ultimi 4 Tornei CcC, ed assegnerà a ciascun Clan tanti Punti Vittoria quanti sono necessari per quello Stadio di Assedio. Sono previsti 6 Stadi in totale.
Ecco quanti Punti Vittoria sono necessari per ogni Stadio dell’Assedio:
A partire dal 2° Assedio, il gioco abbina i Clan in base al numero di Punti Vittoria da loro accumulati attraverso gli Assedi. Lo Stadio dell’Assedio di un Clan determina quanti Punti Vittoria i Membri del Clan guadagnano durante un Assedio vincendo battaglie, difendendo edifici e così via.
Un Membro del Clan guadagnerà Punti Vittoria per ciascuna vittoria (ATT o DIF) conseguita durante un Assedio. Allo stesso modo, perderà Punti Vittoria a seguito di ciascuna sconfitta. I Punti Vittoria non vengono persi o guadagnati dalle vittorie nei ricombattimenti all'interno dei Santuari Mana. Inoltre, i Clan nello Stadio 1 dell'Assedio non perderanno punti vittoria come conseguenza di una sconfitta in battaglia.
Inoltre, il Clan guadagnerà Punti Vittoria aggiuntivi se riesce a vincere un Assedio.
La Fase di Battaglia ha una durata di 2 giorni. Durante questa Fase, i giocatori attaccano i Team di Difesa avversari negli edifici nemici e subiscono attacchi alla Fortezza del loro Clan da parte dell'avversario.
La Fase di Calcolo dei Risultati dura meno di un giorno. Nel corso di questa Fase, il gioco effettua i calcoli finali per determinare il vincitore assoluto dell’Assedio.
Panoramica della Fase di Preparazione
Durante la Fase di Preparazione, l'obiettivo principale del tuo Clan sarà quello di potenziare o riparare qualsiasi edificio, assegnare gli edifici da difendere ai vari Membri del Clan, e quindi impostare i Bonus e le Condizioni particolari da applicarsi alla Fortezza del Clan. Esistono 5 tipi di edifici nella Fortezza del Clan: la Roccaforte, le Postazioni, i Santuari Mana, le Torri Magiche e le Torri di Difesa, ciascuno con le proprie specifiche caratteristiche. Ogni Fortezza del Clan ha la medesima disposizione e lo stesso numero di edifici. Tutti i Clan iniziano il loro primo Assedio con le medesime condizioni.
La Fortezza del Clan può anche essere suddivisa in Strati. Al momento dell'inizio dell'Assedio, la Fortezza del Clan ha un solo Strato, costituito dalla Roccaforte e da tutti gli edifici circostanti.
Edifici
- La Roccaforte rappresenta l'edificio principale della Fortezza. Uno degli obiettivi principali di un Assedio consiste nel distruggere la Roccaforte nemica e allo stesso tempo difendere la propria. La Roccaforte è anche il luogo in cui il Leader del Clan, oppure i suoi Vice, possono installare un Bonus Strato - un potente effetto che si applica ad ogni edificio presente in quello Strato.
- I Santuari Mana sono edifici in cui i giocatori possono guadagnare una risorsa importante - le Sfere Mana - per ‘ricombattere’ contro i Team di Difesa già sconfitti. Non è possibile impostare Bonus nei Santuari Mana, ma i Santuari Mana possono essere influenzati dai Bonus applicati da altri edifici.
- Le Torri Magiche sono edifici di specifica importanza strategica, poiché possono applicare Bonus a qualsiasi edificio vicino a cui sono collegate tramite un percorso. Questi ‘percorsi magici’ sono indicati da un colore particolare, diverso da quello dei normali percorsi tra gli edifici.
- Le Torri di Difesa sono fortezze altamente difendibili in cui i giocatori possono impostare Bonus individuali. Tutti Team di Difesa collocati in una Torre di Difesa sono influenzati dal Bonus impostato al suo interno.
- Le Postazioni non sono tecnicamente degli edifici, ma sono importanti posizioni tattiche come ponti, barricate ed incroci. Le Postazioni non possono essere migliorate o distrutte, ma possono essere influenzate dai Bonus delle Torri Magiche e della Roccaforte. Le Postazioni sono anche gli unici luoghi in cui i Membri del Clan possono impostare le Condizioni.
Difesa e potenziamento degli edifici
Per difendere gli edifici, i Membri del Clan devono collocarvi dei Team di Difesa. Il numero di Team di Difesa che possono essere posizionati in un edificio dipende dal livello a cui l'edificio è stato potenziato. Più alto è il livello, più Team di Difesa possono essere impostati.
Per potenziare un edificio, ti occorre una risorsa speciale – i Fiorini. Ogni Membro del Clan ha la possibilità di guadagnare Fiorini vincendo battaglie per poi investirli nel potenziamento di un edificio a sua scelta. Il livello massimo al quale un edificio può essere potenziato dipende dalla Roccaforte. Se la tua Roccaforte è al Livello 2, gli edifici possono essere potenziati solo fino a quel livello.
Per posizionare un Team di Difesa in un edificio, un Membro del Clan dovrà utilizzare una Pergamena DIF. Le Pergamene DIF vengono consegnate a ciascun Membro del Clan all'inizio della Fase di Preparazione. Il numero di Pergamene DIF assegnate dipende dal livello degli edifici nella Fortezza del Clan e dal numero di giocatori presenti nel Clan.
I Campioni non possono essere inseriti in più Team di Difesa, ma i Campioni inseriti in un Tema di Difesa possono essere utilizzati per attaccare gli edifici nemici.
Ogni Membro del Clan può anche creare un singolo Team di Riserva, che verrà automaticamente posizionato in qualsiasi Slot Team vuoto nella Fortezza del Clan al termine della Fase di Preparazione. In questo caso, il gioco prenderà un Team di Riserva a caso da un giocatore casuale e lo posizionerà in uno Slot Team vuoto. Nel caso non vi siano sufficienti Team di Riserva, il gioco lascerà vuoti tutti gli Slot Team rimanenti.
Distruzione e riparazione degli edifici
Durante la Fase di Battaglia, tutti gli edifici (eccetto le Postazioni) possono essere distrutti. Un edificio viene considerato distrutto quando tutti i Team di Difesa al suo interno sono stati sconfitti. I Bonus non possono essere impostati negli edifici distrutti, e gli edifici distrutti non possono applicare Bonus ad altri edifici.
Gli edifici rimangono ‘distrutti’ finché non vengono riparati durante la Fase di Preparazione. Gli edifici distrutti contengono un numero inferiore di Tema di Difesa rispetto agli edifici normali. I Membri del Clan possono donare Fiorini durante la Fase di Preparazione per contribuire alla riparazione di un edificio distrutto. Una volta riparato, l'edificio tornerà al livello in cui si trovava prima della distruzione.
Bonus
I Bonus sono effetti potenti che possono essere impostati nella Roccaforte, nelle Torri Magiche e nelle Torri di difesa. I Bonus possono influenzare sia i difensori al loro interno che gli assalitori che tentano di distruggerle.
Sono previste tre Categorie di Bonus a cui i giocatori possono accedere. Queste Categorie sono direttamente correlate al livello dell'edificio, con gli edifici di Livello 1 che possono accedere ai Bonus di Categoria 1, gli edifici di Livello 2 che hanno accesso ai Bonus delle Categorie 1 e 2 e così via. In generale, più alta è la Categoria del Bonus, più potente questo andrà ad essere.
Solo il Leader del Clan ed i Vice possono impostare, modificare o rimuovere i Bonus negli edifici. Per poterlo fare, spendono Sfere Mana dal Deposito Sfere Mana condiviso del Clan. I Membri del Clan devono donare Sfere Mana al Deposito per consentire al Clan l'accesso a Bonus più potenti.
Condizioni
Le Condizioni sono delle restrizioni speciali di battaglia che si applicano solo alle Postazioni, simili alle Fasi che si trovano all'interno della Città Maledetta. Le Condizioni si applicano sia all'assalitore che al difensore. Solo il Membro del Clan che ha impostato un Team di Difesa in una Postazione ha la possibilità di impostare, rimuovere o modificare la Condizione. A differenza dei Bonus, i giocatori devono spendere Sfere Mana dalla propria riserva personale per poter attivare una Condizione.
Esattamente come per i Bonus, sono previste anche 3 categorie di Condizioni. In ogni Postazione, un Membro del Clan può selezionare una delle tre Condizioni assegnate casualmente, decise all'inizio dell’Assedio. Più alto è il livello della Roccaforte, maggiore sarà la possibilità che nella Postazione sia disponibile una Condizione di categoria superiore.
Nel caso in cui un Bonus od una Condizione vengano rimossi durante la Fase di Preparazione, le Sfere Mana spese verranno restituite al giocatore nel caso di una Condizione, o al Deposito delle Sfere Mana del Clan nel caso di Bonus.
Impostazione di un Team di Difesa
Quando imposti un Team di Difesa in uno Slot Team, un Membro del Clan ‘prenoterà’ lo Slot Team per 3 minuti del mondo reale – il che significa che solo lui avrà accesso allo Slot Team. Se i 3 minuti saranno trascorsi ed il Membro del Clan non avrà impostato un Team di Difesa, la finestra di Selezione del Team si chiuderà ed il Membro del Clan dovrà riaprire la finestra specifica di Selezione del Team per impostare un Team di Difesa. Ai Membri del Clan non è concesso di prenotare più di 5 Slot Team contemporaneamente. Devono attendere fino alla scadenza di uno dei timer di prenotazione prima di impostare un altro Team di Difesa.
Questo timer di prenotazione e il limite di 5 Slot Team servono ad impedire ai Membri del Clan di bloccare permanentemente altri Membri del Clan dal posizionare Team di Difesa in posizioni specifiche. Per quanto riguarda la modifica di un Team di Difesa già impostato, non è previsto alcun timer.
Modifica del Team di Difesa tra un Assedio e l'altro
Al termine dell’Assedio, i Team di Difesa rimarranno posizionate in ciascun edificio, indipendentemente dal fatto che il Clan abbia vinto o perso. Le Team di Difesa verranno rimossi automaticamente dagli Slot Team solo in due casi:
- Un edificio è stato distrutto durante l’Assedio precedente e lo Slot Team in cui si trovava il Team di Difesa è ora bloccato a causa della distruzione dell'edificio
- Il numero totale di Pergamene DIF disponibili è diminuito per l'imminente Assedio e un Membro del Clan non dispone più di Pergamene sufficienti per impostare un Team di Difesa. In questa situazione, i Team di Difesa verranno rimossi in base alla priorità dell'edificio (le Postazioni hanno la priorità più bassa, seguite da Torri di Difesa, Torri Magiche, Santuari Mana e la Roccaforte con la priorità più alta)
Quando si salvano i Team di Difesa, le Pergamene DIF verranno detratte automaticamente. Ad esempio, se un Membro del Clan imposta 3 Team di Difesa, verranno detratte 3 Pergamene DIF. Nella successiva Fase di Preparazione, le Pergamene DIF verranno consegnate automaticamente al Membro del Clan e ne verranno detratte 3 per i tre Team di Difesa preimpostati.
Un Membro del Clan ha facoltà di impostare, rimuovere o modificare un Team di Difesa in qualsiasi momento durante la Fase di Preparazione. Quando un Team di Difesa viene rimosso da uno Slot Team, la Pergamena DIF necessaria per impostare quel Team verrà restituita al Membro del Clan.
Ricompense per gli edifici non distrutti
Se un edificio rimane intatto alla fine della Fase di Battaglia, l'intero Clan riceverà Medaglie della Vittoria. È necessario che solo un Team di Difesa rimanga all'interno di un edificio per evitare che venga distrutto o conquistato.
Ricompense per Team di Difesa imbattuti
Se uno qualsiasi dei Team di Difesa di un Membro del Clan rimane imbattuto alla fine della Fase di Battaglia, riceverà Fiorini per ciascun Team imbattuto. Se la Roccaforte o i Santuari Mana rimangono intatti alla fine della Fase di Battaglia, le Sfere Mana verranno assegnate a tutti i Membri del Clan che avranno ottenuto almeno 1 vittoria in Battaglia (ATT o DIF) durante quel particolare Assedio.
Attacco nella Fase di Battaglia
Per attaccare durante la Fase di Battaglia, i giocatori hanno necessità di Pergamene ATT. Il numero di Pergamene ATT assegnate a ciascun Membro del Clan dipende dal numero di giocatori del Clan e dal livello degli edifici nella Fortezza nemica. I giocatori che si sono uniti al Clan dopo l'inizio della Fase di Abbinamento non riceveranno Pergamene ATT.
Le Pergamene ATT vengono detratte indipendentemente dall'esito della battaglia. Se un giocatore perde una battaglia, ha la possibilità di utilizzare una Pergamena della Rivincita per ritentare. Ciascun giocatore riceve tante Pergamene della Rivincita quante sono le Pergamene ATT. Le Pergamene della Rivincita possono essere spese in qualsiasi ordine - ma solo nelle battaglie in cui il giocatore ha già perso una volta.
Nella Fase di Battaglia è previsto un limite all'utilizzo dei Campioni in attacco. Ogni Campione può essere utilizzato nelle battaglie di ATT non più di 2 volte. Questo limite riguarda tutte le battaglie di ATT (battaglie per Pergamene ATT e Pergamene della Rivincita, così come i ricombattimenti nei Santuari Mana).
I giocatori devono sconfiggere i Team di Difesa nemici negli edifici per poter avanzare sulla mappa della Fortezza del Clan ed aprire nuovi edifici per l'attacco. I giocatori sbloccano gli edifici uno alla volta, in base alla loro posizione ed ai percorsi di collegamento (l'edificio successivo viene sbloccato dopo che tutti i Team di Difesa nell'edificio precedente sono stati sconfitti).
Lo stesso principio viene applicato all'interno degli edifici - ogni edificio (eccetto le Postazioni) ha un numero diverso di Gruppi. Ciascun Gruppo contiene da 1 a 3 Team di Difesa nemici. Per attaccare il Team successivo in un Gruppo, dovrai prima sconfiggere quello precedente. Hai la possibilità, ad ogni modo, scegliere quale Gruppo attaccare per primo.
Nel caso in cui il nemico non abbia posizionato un Team di Difesa in uno Slot Team, questo Slot potrà essere conquistato senza combattere. Ciò richiede comunque l'uso di una Pergamena ATT.
Ricombattimenti
Nei Santuari Mana, i Membri del Clan possono ‘ricombattere’ contro i Team di Difesa nemici già sconfitti per poter guadagnare Sfere Mana aggiuntive. Per tali battaglie, le Pergamene non sono necessarie, ma è previsto un limite: ciascun giocatore può combattere solo 1 ricombattimento. Non importa chi abbia sconfitto il Team nemico: un giocatore ha la possibilità di condurre un ricombattimento contro un Team avversario sconfitto da un altro membro del Clan.
Ricompense per aver vinto una Battaglia di ATT
Per ciascuna vittoria in una battaglia in cui un giocatore ha utilizzato una Pergamena, ci saranno dei Fiorini in premio. Per aver distrutto una Roccaforte o un Santuario Mana, tutti i Membri del Clan che avranno conseguito almeno 1 vittoria in battaglia durante l’Assedio corrente riceveranno una Sfera Mana in premio.
Dichiarare un attacco
Analogamente alla scelta di un Team di Difesa, esiste un limite di tempo per scegliere il tuo Team per attaccare un avversario. Come per la selezione del Team di Difesa, un Membro del Clan “prenota” lo Slot per 3 minuti, durante i quali dovrà scegliere i propri Campioni e iniziare la battaglia. Nel caso non riesca a prendere una decisione entro il limite di tempo, la finestra pre-battaglia si chiuderà e un altro giocatore sarà libero di attaccare questo avversario.
Uno Slot Team è considerato prenotato fino allo scadere del timer e, come con i Team di Difesa, un giocatore può prenotare solo un massimo di 5 Slot Team per attaccare.
Ricompense per la distruzione di un edificio
Quando un edificio nemico viene distrutto, il Clan riceve un certo numero di Medaglie della Vittoria:
Vincere un Assedio
Per vincere un Assedio, il Clan deve completare 2 obiettivi:
- Distruggi la Roccaforte avversaria
- Guadagnare più Medaglie della Vittoria del Clan nemico
Nel caso in cui entrambi i Clan distruggano le rispettive Roccaforti e ricevano lo stesso numero di Medaglie della Vittoria, il Clan che ha sconfitto il maggior numero di Team di Difesa avversari oppure conquistato il maggior numero di Slot di Team avversari verrà dichiarato vincitore. I ricombattimenti al Santuario Mana non vengono conteggiati.
Se il numero di team avversari sconfitti è lo stesso per entrambi i Clan, il Clan che avrà utilizzato meno turni nelle battaglie verrà dichiarato vincitore. I turni vengono conteggiati solo nelle battaglie in cui il Clan ha ottenuto la vittoria. I turni nemici non vengono conteggiati. I ricombattimenti al Santuario Mana non contano, così come la conquista di Slot vuoti del Team avversario.
Se il Clan avrà vinto, ogni Membro del Clan che avrà ottenuto almeno 1 vittoria in battaglia durante l’Assedio riceverà una Cassa della Vittoria. Il contenuto della Cassa della Vittoria dipende dallo Stadio dell’Assedio in cui si trova attualmente il Clan. La Cassa della Vittoria può essere ricevuta solo dopo la fine della Fase di Calcolo dei Risultati.
Ricompense dalle Medaglie della Vittoria
Indipendentemente dal risultato dell'Assedio, tutti i Membri del Clan possono raccogliere Ricompense Tappa quando il Clan avrà accumulato un certo numero di Medaglie della Vittoria.
I giocatori che si saranno uniti al Clan dopo l'inizio della Fase di Abbinamento non riceveranno né le Ricompense Tappa né la Cassa della Vittoria.
Richiesta delle ricompense dopo aver abbandonato il Clan
Se il giocatore ha abbandonato il Clan, oppure nel caso in cui il Clan sia stato chiuso e il giocatore non abbia reclamato le Sfere Mana, queste verranno aggiunte all'account del giocatore. Nel caso vi siano dei Fiorini non ritirati prima di abbandonare il Clan, questi non verranno aggiunti all'account del giocatore.
Se il giocatore ha lasciato il Clan, oppure se il Clan è stato chiuso e non ha ritirato le Ricompense Tappa, queste verranno aggiunte alla Posta in Arrivo del giocatore.
Un giocatore non riceverà le ricompense che saranno state rese disponibili dopo che questi ha abbandonato il Clan.
Classifica dei Clan
Esistono due tipologie di Classifiche:
- Classifiche specifiche dell'edificio che mostrano quanti Fiorini un Membro del Clan ha donato ad un edificio specifico durante l'Assedio corrente e in tutti gli Assedi precedenti.
- Classifiche a livello di Clan che mostrano il numero di Sfere Mana e Fiorini donati da ciascun Membro del Clan, nonché quante battaglie di ATT e DIF sono state vinte da ciascun Membro del Clan.