基礎
神器和配飾(統稱「裝備」)是可以穿戴在英雄身上的特殊物品。
神器有6種類型:武器、頭盔、護盾、護手、胸甲和靴子。配飾有3種類型:戒指、項鏈和旗幟。對於每種類型,每個英雄都可以穿戴其中一件。
每件裝備都單獨為英雄的基礎屬性提供加成。
每件裝備都有不同的屬性,但其中最重要的是它的主屬性和子屬性。
一些神器和配飾的主屬性是固定的,而另一些則是變化的。你還可以昇華4星12等或以上的神器和配飾。這會給予它們昇華加成,使其獲得可以進一步升級的額外屬性。查看以下表格了解各裝備的屬性。
除了提供基礎數值加成外,每件神器還從屬於特定的套組。有些配飾也屬於特定的套組。
套組
當裝備了同一套組中一定數量的神器,英雄將獲得該神器套組的特殊套組加成。
不同的神器和配飾套組需要不同數量的裝備來組成一套:
- 1件套:需要1件配飾來組成一套
- 2件套:需要2件同類型神器來組成一套
- 4件套:需要4件同類型神器來組成一套
- 可變套組:這些特殊的套組會根據穿戴者所裝備的神器和配飾件數(從1到9件
)提供不同的加成
神器套組可以相互組合,即一名英雄可裝備3個「2件套」或1個「4件套」和1個「2件套」,並獲得每個套組的加成。或者,如果使用可變套組,你可以混合奇數件神器並仍然獲得套組獎勵。
套組加成會疊加累計,即3套相同的套組可以提供3倍的效果。例如:1套生命套組提供15%的生命值加成,3套則提供45%的生命值加成。
神器和配飾套組提供一系列的加成:
- 基礎神器套組:為穿戴者的基礎屬性提供數值加成
- 高級神器套組:提供一系列效果,例如技能修改(如施放減益機率),或者行為修改(如獲得額外回合的機率)。
- 配飾套組:提供一系列效果,例如技能修改(如防止技能在使用後進入冷卻),或者行為修改(如被擊中時有機會反擊)。
請注意:所有來自於基礎套組的屬性加成皆基於英雄本身的基礎屬性,除另作說明。例如:擁有最高1,000生命值的英雄實際上擁有1,500生命值是因為當前佩戴了神器。當佩戴另一件神器時,加成將基於1,000的基礎生命值,而不是1,500。
階數與稀有度
神器和配飾依階數和稀有度劃分,它們極大地影響其實力。
稀有度決定了一件神器或配飾在基本等級所擁有的子屬性數目。
- 一件裝備初始的子屬性愈多,滿級後的潛力就愈大。
以下是一件裝備初始的子屬性數目:
- 普通裝備:0條子屬性
- 罕見裝備:1條子屬性
- 稀有裝備:2條子屬性
- 史詩裝備:3條子屬性
- 傳說裝備:4條子屬性
- 神話裝備:4條子屬性(其中一條子屬性已經預升級。)
階數影響主屬性與子屬性的數值。
- 裝備愈高階,其屬性值就愈高。
裝備的階數與稀有度與生俱來,不會隨著升級改變。
當查看裝備時,你可以看到以下屬性:
套組加成機制
神器套組有機率無視進攻者的精準或抵禦者的抗性而添加減益。增益阻擋和被動技能照常運作。
多次攻擊技能對每個目標只有一次添加減益的機會。如果一個技能可攻擊三次,你沒有三次添加減益的機會。
神器套組施放的減益與英雄本身的減益技能是兩個獨立的處理過程。
例如:英雄A有一項技能有50%機率添加【眩暈】減益,並裝備了一套神器套組,套組在每次進攻時提供18%的機率添加【眩暈】減益。這兩個機率不會累加。
當使用上述技能時,英雄添加【眩暈】減益的機率不會是68%。取而代之,遊戲會分別計算兩個幾率——一次按技能的50%機率,一次按來自神器套組的18%機率。
屬性優先級篩選器
此篩選器將幫助你根據屬性的期望優先級對裝備進行排序。
優先級可以如下:
- 無(此為預設值)
- 低
- 中
- 高
註:篩選器會計算所有裝備的生命值、攻擊力和防禦力的固定值和百分比(%)值,以及主屬性和子屬性。
如果你想尋找某個具體屬性的裝備,且其所屬套組無關緊要,請勾選「隱藏套組篩選器」核取方塊。這樣,你就可以篩選出所有套組中特定屬性最高的裝備。
穿戴和升級裝備
裝備
開啟英雄庫,選擇你想要裝備的英雄,然後為其穿戴上裝備。
點選任意神器或配飾欄位後,會彈出神器庫或相容的配飾視窗。
在這裡,你可以檢視、比較、排序、出售或穿戴你神器庫中的任意裝備。
之前穿戴的裝備可以被卸下,或用其他神器替換,但這麼做會消耗銀幣。
升級
所有裝備最初都是0級(未進行任何升級),並有一個較低的主屬性以及1-4條子屬性(取決於其稀有度)。
要增強裝備實力,你需要升級它。神器和配飾最高可升至16級。
升級裝備將有兩種效果:
- 增加其主屬性值
- 達到特定等級時,升級其現有的子屬性(取決於現有子屬性種數),或解鎖一種新的子屬性
特定等級分別是4,8,12和16,表列如下。
註:神器和配飾很難升級,且並非每次都能在第一次時成功。裝備升級成功機率隨等級增加而降低。升級失敗時,你所花費的銀幣無法退還。全面升級一件裝備需要花費大量銀幣。因此,在升級神器時,請謹慎選擇你想要升至滿級的裝備。
瞬間升級
它會立即將您選取的裝備升級至選定的級別,跳過每次神器/配飾升級時的所有動畫。等級提升將照常一次一次地進行,每次消耗相同的銀幣數量,並且成功/失敗的概率與手動升級時完全相同。
您點按「升級」按鈕後,銀幣將立即從您的帳戶中扣除,具體取決於升級嘗試的次數。如果您沒有足夠的銀幣,那麼升級過程會在您的銀幣消耗完時提前結束。
您必須達到5級,才能解鎖跳過所有動畫的選項。
此外,還有其他方法讓裝備更強大。「附魔」允許你利用符文來升級神器或配飾的子屬性。「重製」允許你隨機更改一件裝備的主屬性和子屬性。昇華裝備會給它一個昇華加成,使其獲得可以進一步升級的額外屬性。點選相應介面中的資訊圖示,即可找到有關每種改進裝備方法的更多詳細資訊。
獲取裝備
獲得裝備的方式有很多種。你可以從蜘蛛洞穴、火炎之路的地圖7以及每日登入獎勵中獲得配飾。你還可以在活動和錦標賽中獲得它們,也可以在商店中購買。
至於神器,你主要從關卡、副本,以及在鍛造屋中鍛造來獲得它們。你還可以在市場、末日之塔、競技場寶箱和公會Boss寶箱等地方獲得它們。此外,你還可以在活動和錦標賽中獲得一些神器。
以下是您可以獲得每種類型的神器的詳細資訊:
神器 | 件套數量 | 地點 |
---|---|---|
生命 | 2 | 副本——雪巨人峰 關卡——凱伊洛克城堡 市場 |
防禦 | 2 | 副本——雪巨人峰 關卡——納布卡地下墓穴 市場 |
抗性 | 2 | 副本——雪巨人峰 關卡——提爾夏爾 市場 |
攻擊 | 2 | 副本——雪巨人峰 關卡——阿諾克的下水道 市場 |
暴擊率 | 2 | 副本——雪巨人峰 關卡——德漢叢林 市場 活動副本 |
反擊 | 2 | 副本——雪巨人峰 關卡——戈弗雷十字路 市場 |
反射 | 4 | 副本——雪巨人峰 |
詛咒 | 4 | 副本——雪巨人峰 |
激怒 | 4 | 副本——雪巨人峰 |
冰霜 | 4 | 副本——龍之巢穴 |
猛毒 | 4 | 副本——龍之巢穴 |
迷茫 | 4 | 副本——龍之巢穴 市場 活動副本 |
復仇 | 4 | 副本——龍之巢穴 |
忠誠 | 4 | 副本——龍之巢穴 |
精準 | 2 | 副本——龍之巢穴 關卡——斐爾雲之門 市場 活動副本 |
速度 | 2 | 副本——龍之巢穴 關卡——阿拉維亞宮殿 市場 |
生命偷取 | 4 | 副本——龍之巢穴 關卡——瓦爾德瑪海峽 市場 |
毀滅 | 4 | 副本——龍之巢穴 關卡——死亡之地 |
狂怒 | 4 | 副本——火騎士城堡 |
眩暈 | 4 | 副本——火騎士城堡 |
免疫 | 4 | 副本——火騎士城堡 |
野蠻 | 4 | 副本——火騎士城堡 |
再生 | 4 | 副本——火騎士城堡 |
狂暴 | 4 | 副本——火騎士城堡 關卡——萬聖殿 |
治癒 | 4 | 副本——火騎士城堡 關卡——火炎之路 市場 活動副本 |
暴擊傷害 | 2 | 副本——火騎士城堡 活動副本 |
護盾 | 4 | 副本——火騎士城堡 市場 |
冷酷 | 2 | 惡魔爵士——惡魔爵士寶箱 |
永生 | 2 | 惡魔爵士——惡魔爵士寶箱 |
神聖生命 | 2 | 經典競技場——青銅、白銀和黃金段位的每週寶箱 大殿——金牌寶箱 |
神聖暴擊率 | 2 | 經典競技場——青銅、白銀和黃金段位的每週寶箱 大殿——金牌寶箱 |
神聖攻擊 | 2 | 經典競技場——青銅、白銀和黃金段位的每週寶箱 大殿——金牌寶箱 |
神聖速度 | 2 | 經典競技場——青銅、白銀和黃金段位的每週寶箱 大殿——金牌寶箱 |
迅速格擋 | 4 | 經典競技場——白金段位每週寶箱 鍛造——材料來自陣營之戰、經典競技場和活動/錦標賽 |
反彈 | 4 | 經典競技場——白金段位每週寶箱 鍛造——材料來自陣營之戰、經典競技場和活動/錦標賽 |
韌性 | 2 | 鍛造——材料來自陣營之戰和經典競技場 |
感知 | 2 | 鍛造——材料來自陣營之戰和經典競技場 |
致命 | 2 | 鍛造——材料來自經典競技場和熔岩巨龍 |
破屬 | 4 | 鍛造——材料來經典競技場和幽冥蜘蛛 |
無敵 | 4 | 鍛造——材料來自經典競技場和聖甲蟲王 |
霜凍 | 4 | 鍛造——材料來經典競技場和冰霜蜘蛛 |
嗜血 | 4 | 鍛造——材料來自經典競技場和永恆之龍 |
守護 | 4 | 鍛造——材料來自經典競技場和星空獅鷲 |
堅韌 | 4 | 錦標賽——錦標賽獎勵 |
剛毅 | 2 | 鍛造——材料來自經典競技場和恐懼之角博馬爾 |
索命 | 4 | 鍛造——材料來自經典競技場和暗黑精靈女王 |
磐石皮膚 | 9 | 六頭蛇 - 六頭蛇寶箱和六頭蛇錦標賽寶箱 |
保護套組 | 9 | 六頭蛇 - 六頭蛇寶箱和六頭蛇錦標賽寶箱 |
殺戮 | 2 | 公會商店——神器寶箱 |
本能 | 4 | 鍛造通行證——黃金通行證的最終獎勵 鍛造——來自鍛造通行證的材料 |
團隊支撐 | 4 | 鍛造通行證——黃金通行證的最終獎勵 鍛造——來自鍛造通行證的材料 |
勇氣 | 2 | 鍛造通行證——黃金通行證的最終獎勵 鍛造——來自鍛造通行證的材料 |
衝動 | 2 | 即時競技場——即時競技場寶箱 |
兇猛 | 2 | 即時競技場——即時競技場寶箱 |
正義 | 2 | 《RAID: CALL OF THE ARBITER》——劇集觀看獎勵 鍛造通行證——黃金通行證的最終獎勵 鍛造——來自鍛造通行證的材料 |
超音速 | 9 | 詛咒之城 - 詛咒寶箱 |
無情 | 9 | 詛咒之城 - 詛咒寶箱 |
殺手 | 9 | 鍛造通行證 - 黃金通行證的最終獎勵 鍛造 - 鍛造通行證中的材料 |
野性 | 9 | 攻城戰 - 里程碑獎勵 |
精準打擊 | 9 | 活動副本 |
戰役戰鬥
關卡讓你為英雄贏取初級裝備,為他們迎接以後更難的挑戰(例如副本)做好準備。
在關卡位置中獲得的神器和配飾沒有在高級副本獲得的神器強大,但關卡是獲得特定裝備的方式,例如每個關卡僅掉落某種特定神器。然而,配飾只能在火炎之路的地圖7中找到,並且只能在那裡找到特定類型的配飾,具體取決於當前的關卡難度。
裝備副本
當你的英雄足夠強大時,你可以帶領他們進入裝備副本,並搜尋《突襲》中的最強裝備。
每個副本都守護著不同的裝備。為了獲得最好的裝備,你需要分別為每個副本組建一支英雄團隊。
副本等級越高,你可以獲得的裝備就越強大。
每個神器副本都有自己特殊的神器套組池,並會隨機從該神器池中掉落神器。至於蜘蜘蛛洞穴,你可以在那裡獲得任何陣營的配飾。
鍛造
鍛造屋能讓您使用戰鬥中所得的材料製造神器。
你可以通過許多遊戲內的活動獲得材料——如競技場戰鬥、陣營之戰、末日之塔、活動和錦標賽。
市場
市場定期提供一些新的商品,商品可用銀幣進行購買。
這裡多數時間都供應神器。但是,市場供應的神器通常很隨機——且階數,稀有度,套組各有不同。
值得留意那些只在高難度副本掉落的超稀有神器。但如果你需要某個特別的神器,還是不要指望在市場中買到。
特別配飾
某些配飾也會有特殊效果可為穿戴者提供提供不少好處。如果裝備多個相同類型的配飾,則其配飾特別效果可疊加。且和往常一樣,每件配飾都有自己的階級、稀有度和陣營。
這些特殊配飾可以在遊戲中各處獲得——例如公會商店、團隊競技場市集,以及公會對公會錦標賽的獎勵:
市集獨家配飾
淨化配飾——每回合有8%的機率為穿戴者移除隨機1個減益。
振奮配飾- 有5%的機率在使用技能後避免其進入冷卻。
公會對公會錦標賽配飾
血盾 - 每個配飾會在攻擊後給佩戴者相當於所造成的傷害5%的護盾。(在使用群體技能時,則會給佩戴者相當於總傷害輸出1.25%的護盾。戰爭大師或巨人殺手天賦所造成的傷害將不納入護盾傷害計算。)
反應配飾——如果穿戴者在每輪的首回合前受到攻擊,則有25%的機率將暴擊變為普通攻擊。
公會商店配飾
報復配飾——被擊中後有5%的機率進行反擊。
六頭蛇配飾
磐石皮膚配飾:1~3件。補充磐石皮膚神器。
保護套組配飾:1~3件。補充保護神器。
詛咒之城配飾
超音速配飾:1~3件。補全超音速神器。
無情配飾:1~3件。補全無情神器。
鍛造通行證配飾
殺手配飾:1-3件。補全殺手神器。
攻城戰配飾
「野性」配飾:1~3件。補全「野性」神器。
活動副本配飾
「精準打擊」配飾:1~3件。補全「精準打擊」神器。
神器套組
以下是可以獲得的神器套組與它們的套組加成,以及作用機制的解釋和基本使用說明。
基礎套組
生命(2)—+15%生命。最簡單的神器套組之一,每個完整的生命套組為穿戴者提供基於其基礎屬性15%的額外生命值。每個英雄都可以受益於額外的生命值,但留意那些特別受益於更多生命值的英雄,例如技能基於其最大生命值的英雄。
攻擊(2)—+15%攻擊。對於戰鬥初期和結束戰鬥都非常實用,任何重視造成傷害的英雄都將受益於攻擊套組。但是,一些非典型的英雄可能也能受益於攻擊套組,例如治療基於其攻擊值的混合型英雄。
防禦(2)—+15%防禦。主要用於讓英雄難以被擊殺。防禦套組也同時對技能傷害基於他們防禦值的英雄來說非常實用。
暴擊率(2)—+12%暴擊率。幾乎普遍適用,此套裝對於傷害輸出者非常實用,那些英雄與高血量目標戰鬥,例如boss們。這對那些擁有技能基於暴擊產生額外效果的英雄也非常實用。
精準(2)—+40精準。精準是遊戲中擊敗棘手的英雄和Boss最重要的屬性之一。為你的輔助英雄或者減益英雄裝備精準套組,確保他們在關鍵時候成功使用減益。
速度(2)——+12%速度。你的英雄的速度越快,其回合量表恢復的速度也越快。速度屬性最高的英雄通常在戰鬥中獲得先手。在戰鬥中獲得先手通常是制勝關鍵,在競技場中尤為明顯。先手就意味著英雄可以為敵人施放減益,為自己隊伍施放增益,甚至直接解決一個威脅自己的敵人。
結合先手的重要性和一些受益於額外速度加成的英雄技能,不難看出為什麼速度套組是最流行以及最重要的套組之一。
抗性(2)—+40抗性。對於費盡所有代價都需要避開減益的英雄來說非常實用,例如你的主治療,淨化者或減益者。一套抗性套組通常是主套組很好的搭配。
爆擊傷害(2)—+20%暴擊傷害。當你的傷害輸出有相當可觀的暴擊率時,是時候開始累加額外的暴擊傷害以增加他們的總傷害輸出。對於技能必出暴擊的英雄也是一個很好的選擇。
高級套裝
吸血(4)—裝備此套裝的英雄可受到等同於其傷害輸出30%的治療。適合經常掃蕩副本的英雄以及在戰鬥中非常持久的英雄。同時也適合那些傷害值在生命值受損時提高的英雄,讓他們可以在戰鬥中獲得大量的治療以更持久的作戰。
生命偷取效果不能作用於【中毒】減益造成的傷害。
但是,如果穿戴者已擁有基於傷害輸出進行治療的技能,兩者的效果將會累加表現在治療的血量上。
摧毀(4件):此套裝會以穿戴者所造成傷害的40%摧毀目標的最大生命值。這套神器對於對抗坦型英雄非常實用,坦型英雄通常擁有較好的持久效果,能進行自我治療,在你擊倒他之前,他能讓自己生命值保持在一個較高水平。當面對摧毀套組時,他們的治療量都會減少。
當使用摧毀套組攻擊時,每次攻擊摧毀的目標最大生命值最多不能超過8%。此效果作用於技能,而非攻擊。因此,多次攻擊技能造成的生命值損失上限也為8%。使用範圍攻擊時,只會摧毀隊長的最大生命值。如果隊長已經死亡,則將摧毀第二重要位置的英雄的生命值。戰鬥過程中,目標的最大生命值不會降至原值的40%以下。
報復(2):使英雄在被敵人攻擊時,有15%的機率進行反擊。反擊時,英雄將使用其預設技能。對於預設技能能帶來實用或特別效果的英雄來說,這是一套非常好的套組。例如,如果擁有此套組的英雄擁有控場技能,可以在攻擊敵人時對其施放【激怒】、【眩暈】或【冰凍】等減益,那麼對手就有可能失去下一個回合。此套組適合裝備在坦型攻擊者身上。但如果你將它與其他增傷的套組結合使用,它也可以裝備於易受攻擊的英雄。同時,這些英雄需要團隊的額外保護,因為他們必須在攻擊中倖存下來才能反擊。
反擊時,英雄的預設技能將輸出75%的標準傷害。
狂暴(4):基於英雄的當前生命值增加傷害:生命值100%~76% = +10%傷害;生命值75%~51% = +25%傷害;生命值50%及以下 = +50%傷害。此套組根據穿戴者的當前生命值,增加其所造成的傷害。其當前生命值越低,輸出的傷害越高。該套組適用於強大的攻擊型英雄,他們可以在自己受到打擊後對目標造成毀滅性的傷害。狂暴套組也適用於受【奚落】增益或【激怒】減益影響的英雄、可以用【不可擊殺】增益保護自己的英雄、擁有減少受到傷害的被動技能的英雄,以及最終敵人可能選擇瞄準的任何人。
將此套組裝備在競技場中的英雄身上,他將獲得優勢,並主宰敵人。
治癒(4):為穿戴者所有治療技能增加20%治療效果。並根據額外治療量恢復被摧毀的生命值。註:僅適用於穿戴者造成的治療效果,不適用於從其他英雄那裡獲得的治療效果。你可以將此套組用於敵人會耗盡你的英雄大部分生命值的地方,例如六頭蛇、沙魔和困難模式的火騎士。
反射(4)——使英雄有40%的機率將其一項技能的冷卻時間縮短1回合。冷卻縮短的技能完全隨機選取。
這套神器幾乎對每個英雄都實用,但對那些大技能冷卻時間很長的英雄特別實用。
這套神器對擁有一項默認技能,一項主動技能和一項被動技能的英雄最有效。由於默認技能以及大部分被動技能沒有冷卻時間,那就表示如果神器的效果被觸發,永遠只縮短英雄的主動技能冷卻時間。
中毒(4):攻擊時,有50%的機率施放【妖術】減益,持續2回合。在戰鬥中使用此套組對抗一波又一波的頑強敵人,包括困難模式的副本、末日之塔,以及對抗六頭蛇。嘗試為擁有多項範圍攻擊技能的英雄裝備此套裝,讓套裝的效果最大化。
中毒(4)——攻擊時,英雄有75%的機率施放2.5%【中毒】減益,持續2回合。中毒傷害,也叫持續傷害(DoT),作用於英雄的最大生命值。因此套組對擊敗高血量目標(例如Boss)非常有效。中毒套組對與已經擁有【中毒】減益的技能是很好的補充,造成兩倍效果。
冰凍(4)——在被敵方一名英雄攻擊時給予英雄20%的機率施放【冰凍】減益,持續1回合。
和其他大部分套組不同,冰凍套組會在穿戴者被攻擊時(而不是攻擊他人時)施放【冰凍】減益。也就是說,此套組最好裝備在容易成為敵人目標的英雄身上,例如那些擁有【激怒】減益和【奚落】增益的英雄。這將使敵方的每次攻擊都成為一次冒險。
迷茫(4)——被攻擊時給予英雄25%的機率施放【睡眠】減益,持續1回合。和所有群體控制減益一樣,迷茫套組對與擁有AoE技能的英雄很實用。睡眠和其他群體控制減益不一樣,如果一個英雄在【睡眠】減益下受到傷害,他將丟失這個減益。這就意味著這套神器最好與不會造成直接傷害的英雄搭配,例如會施放炸彈的英雄。
免疫(4)——在每輪開始時,為穿戴者施放【阻擋減益】增益,持續2回合。這在競技場中極其強大,能確保你的英雄不受敵方團控英雄影響,例如能施放【暈眩】減益的英雄。如果你的隊伍速度不夠快,不能保證在戰鬥中獲得先手,那免疫套組將為你的隊伍增加很多安全感。
復仇(4):當敵人對英雄施放減益時,有45%的機率進行反擊。與報復套組類似,此套組最適合預設技能擁有強效果或減益的英雄。
但與報復套組不同的是,復仇套組僅在敵人對裝備的英雄施放減益時進行反擊。如果敵人用一個技能施放2次減益,則反擊機率會為每個減益單獨計算。同時,只能進行一次反擊。
護盾(4)——在每輪開始時,為所有隊友施放相當於穿戴者最大生命值30%的【護盾】增益,持續3回合。這是泰拉利亞最強大的神器套組之一。高血量的英雄穿戴最佳。為隊伍中多名英雄裝備護盾套裝更佳,擴大套組的效果。
如果一個隊伍中有多名英雄裝備護盾套組,來自神器套組的【護盾】值將累加。
例如,如果兩名生命值為6,000的英雄裝備護盾套組,整個隊伍將獲得4,000(2,000+2,000)的護盾值。
如果英雄此時再使用一個【護盾】增益,來自技能的護盾將被視作是額外的增益,而不會取代或加強已有的【護盾】增益。
忠誠(4)—降低穿戴者遭受範圍攻擊的30%傷害承受值。此套裝可作為預留裝備以對抗副本中具有強大範圍攻擊能力的boss。
狂怒(4):英雄每受到一個減益效果,增加自身5%回合量表。
此套組對於具有治療和再生技能的英雄很有用。例如,競技場的防禦戰。敵人通常會對你的團隊施放多個減益,來削弱你的屬性。但是,如果你的團隊有一名裝備了「狂怒」套組的英雄,他的回合量表會比對手更快地填滿。然後,他將能夠及時消除隊友的減益,為隊友施放增益,甚至可以干擾對手的回合順序。
此套組的效果是根據減益個數來計算的。這意味著,只有當敵人用一個技能對你的英雄施放減益時,英雄才會增加其回合量表。但是,每個技能可以使回合量表增加5%以上。例如,如果一個技能對英雄施放兩個減益,那麼回合量表將增加10%。在施放多個減益的技能中,每個減益都會被單獨計算。
此套組的效果不會被裝備的英雄對自己或隊友施放的減益觸發。
再生(4)——在英雄的回合開始時為英雄治療其最高血量15%的血量。最適合用於很難擊倒的英雄,同樣對敵方隊伍造成極大的威脅。高血量和高防禦的英雄大多受益於常規,被動治療。為他們裝備治療套組,將他們的潛力最大化。
治療值基於他們戰鬥時實際的最大生命值,包含大殿加成以及其他途徑的加成。
眩暈(4)——被攻擊時給予英雄18%的機率施放【眩暈】減益,持續1回合。眩暈套組最適合用於擁有多次AoE攻擊的英雄,給予英雄最高的機會擊倒敵方英雄。
【眩暈】減益是遊戲中最強的群體控制減益之一,因為帶有【眩暈】減益的目標可以正常被瞄准並攻擊(不像【睡眠】減益)。這個套組在競技場尤為強大,因為每個回合都至關重要。
堅韌(4)——在英雄回合結束後有18%的機率獲得額外一回合。雖然十分靠運氣,但這卻是一套十分強大的神器,幾乎適合任何英雄。如果你有一名輔助英雄,例如增益者或減益者——你通常會希望他們能重復開始回合盡可能多地使用他們的技能。沒有其他的套組能賦予他們這樣的能力。
結合獲得額外回合的技能,套組將變得更加強大。讓穿戴者多次行動,治療整個團隊或擊殺敵方英雄。使用其他技能或效果搭配這套神器的方法有很多種,例如使用那些降低技能冷卻的效果,成為了最廣泛使用此神器套組的方法。
一旦獲得額外回合,連續獲得額外回合的機率將以此降低45%,例如,18% - 9.9% - 5.5%,以此類推。
野蠻(4)—穿戴者每次攻擊將無視目標25%的防禦力。總攻擊力無視目標25%的防禦將極大地降低目標英雄的傷害減輕能力。此加成可與其他忽視防禦的技能或效果累加。
簡而言之,此套裝大大地增加了穿戴者的傷害輸出,成為適合傷害輸出英雄的優秀套組——特別是在嘗試擊殺高防禦的目標時。
激怒(4)——攻擊時,給予英雄30%的機率施放【激怒】減益,持續1回合。
此套組最適合裝備在能夠承受打擊的英雄身上,例如那些自帶反擊機制的英雄、那些承受傷害愈多就愈強大的英雄、或是那些本身生命值足夠高的英雄。
套組對敵方英雄提供不錯的軟群體控制。雖然具有【激怒】減益的敵方可以攻擊,但他們只能使用默認技能。為會反擊的英雄裝備後,此套裝將永久地鎖定敵人,不斷重復使用【激怒】減益。
神聖生命(2)——生命值+15%,獲得生命值15%的自身護盾,持續3回合。
神聖生命套組的加成將顯著提高英雄的生存能力。與護盾套組一樣,效果在每輪開始時重置。
神聖攻擊(2)——攻擊+15%,獲得生命值15%的自身護盾,持續3回合。
神聖攻擊套組是任何攻擊手或其他消耗防禦值或生命值輸出大量傷害的英雄的出色的選擇。護盾增益將讓英雄存活更久,讓他們進入激烈的戰鬥,發揮出最大的能力。
神聖暴擊率(2)——暴擊率+12%,獲得生命值15%的自身護盾,持續3回合。
神聖暴擊率套組提供和神聖攻擊套組一樣的優勢,但是,通常是任何需要高爆擊率英雄的完美選擇。
神聖速度(2)——速度+12%,獲得生命值15%的自身護盾,持續3回合。
神聖速度套組創造兩個最佳的環境——增加速度以及添加護盾,幫助你的英雄更長久地生存。
迅速格擋(4件套)——速度+18%。暴擊傷害+30%。受到致命一擊時,有50%的機率獲得不死增益。每輪觸發一次。
迅速格擋套裝是款很好的混合套裝。它可以提供速度與暴擊傷害加成,也可以給穿戴者有機率得到不死增益,在受到致命一擊時成功存活。
反彈(4)— 生命值+20%。防禦+20%。有25%的機率對攻擊者反彈1個減益。
反彈套裝會讓敵人後悔向您展開攻擊。每當敵人試圖對套裝穿戴者施放一個減益時,則有25%的機率對攻擊者反彈該減益。它也會增加生命和防禦。
衝動(2):速度+12%;12%機率減少任意技能冷卻一回合。
非常適合攻擊型英雄、治療師,以及任何擁有你計劃盡可能經常使用的技能的英雄。僅可從即時競技場寶箱獲得。
兇猛(2):暴擊傷害+20%;穿戴者每擁有25%生命值,造成的傷害逐漸增加+3%。
此套裝將助攻進攻型英雄和重傷輸出者,讓你一拳消滅敵人。僅可從即時競技場寶箱獲得。
韌性(2)—生命值+10%。防禦+10%。同時增加生命和防禦屬性。
數值均衡的兩件套,可為你的英雄提供更多的持久力。
感知(2)—精準+40。速度+5%。
增加精準和速度屬性。讓您先發制人,率先施放重要的減益。
致命(2)—攻擊+15%。暴擊率+5%。
為您的攻擊者提供額外屬性加成的完美二件套。
無敵(4件套)——免疫2回合。抗性+40。
利用【阻擋減益】增益給予裝備者2回合的減益免疫,也擁有抗性加成使敵方隊伍更難移除其增益。適用於多種遊戲模式,特別是競技場。
破屬(4):暴擊傷害+30%。有50%的機率將弱擊變為暴擊。
此套組可讓你在競技場中抵消敵人的屬性優勢。它也可以在對抗六頭蛇的【毒雲】增益時派上用場,因為它降低了弱擊的機率。它是泰拉利亞最強且最獨特的套組之一。
霜凍(2)——15%的機率阻擋冰凍減益。10%的機率對攻擊者施放冰凍減益。
可以避免裝備此套裝的英雄被冰凍。受到攻擊時,也有機率對攻擊者施放【冰凍】減益。能讓敵人三思而後行的套裝。
守護(4件套)——穿戴者將吸收所有對隊友英雄所造成的傷害10%。每回合治療10%生命值。
這個套裝和被動的隊友保護增益相似,也會同時為穿戴者進行治療——所以一定要將它裝備在您隊伍中最強的坦克英雄身上。
嗜血(4件套)——暴擊率+12%。治療造成傷害30%的血量。
提高穿戴者12%暴擊率。穿戴者所造成的每個傷害都會對其進行30%治療。
大家最喜愛的生命偷取套裝的新思路。
吸血效果不能作用於【中毒】減益造成的傷害。
但是,如果穿戴者擁有基於造成傷害進行治療的技能,兩者的效果將會疊加並提高治療量。
剛毅(2件) - 抗性+40。防禦+10%。
使穿戴者的抗性提高40,防禦提高10%。
讓您的坦克更上一層樓的完美套裝。
索命(4件套) - 暴擊率+10%。無視敵人25%的防禦力。
使穿戴者的暴擊率提高10%。穿戴者還會無視敵人25%的防禦。
索命名副其實,把您的英雄變成致命的武器。
殺戮(2件) - 暴擊傷害+20%,速度+5%。
增強您的傷害輸出者,確保他們能最大限度地給敵人造成傷害。
惡魔爵士套組
冷酷(2)—+15%攻擊。無視5%的敵人防禦力。
「冷酷神器套組」僅作為對抗惡魔爵士的獎勵提供,它是攻擊(2)和野蠻(4)套組的結合,不僅提高穿戴者的攻擊能力,同時透過無視敵人防禦的方式為穿戴者增加傷害加成。
永生(2)——生命值+15%。每回合治療3%生命值。
「永生神器套組」僅作為對抗惡魔爵士的獎勵提供,它是生命(2)和再生(4)套組的結合。此套組適合需要在戰鬥中存活盡可能久的英雄,它給予英雄顯著的生命值加成,並同時治療他們。
六頭蛇套組
「磐石皮膚」和「保護」裝備從六頭蛇寶箱和六頭蛇錦標賽寶箱中掉落。這兩個套組都是可變套組,這意味著你將根據裝備的數量獲得額外的加成。此外,二者都有「神話」稀有度——它比「傳說」稀有度更珍稀、更強大。
磐石皮膚(9):可變套組。裝備1~9件神器可獲得:+80抗性;+16%生命值;+30%防禦;每輪開始時獲得2回合磐石皮膚增益(50%機率阻擋移除或竊取,穿戴第9件後護盾強度增加)。
磐石皮膚增益會移除接收者身上的所有減益,並使其免疫炸彈和生命值燃燒之外的所有減益效果。它還將受到的所有傷害降低85%。但是,增益效果生效時,炸彈傷害增加3倍,生命值燃燒傷害增加4倍。如果處於磐石皮膚增益下的英雄受到的傷害達到其最大生命值的50%,則其將失去該增益。如果目標處於磐石皮膚下,生命值燃燒會對其造成最大生命值15%的傷害,並對其隊友造成最大生命值3%的傷害。如果有2個及以上的目標處於磐石皮膚下,則生命值燃燒會對所有磐石皮膚下的目標造成最大生命值15%的傷害,並對其他所有未處於磐石皮膚下的隊友造成最大生命值3%的傷害。
保護(9):可變套組。裝備1~9件神器可獲得:+40抗性;+15%生命值;+32%速度;75%機率保護穿戴者施放的增益;穿戴者對隊友施放的每個生效增益都會使隊友輸出額外5%的傷害。
受保護的增益無法被竊取或移除。受保護的增益在戰鬥中會以黃色框表示。
詛咒之城套組
超音速(9) - 可變套組。裝備1~9件可獲得:+15%生命值;+40抗性;+32%速度;敵人每次獲得增益,穿戴者回合量表+2%;對穿戴者施放的「降低回合量表」效果減少30%;穿戴者施放的「增加回合量表」效果提高30%。
無情(9) - 可變套組。裝備1~9件可獲得:+25%攻擊力;+30%暴擊傷害;10%速度;攻擊後有30%機率縮短隨機技能的冷卻時間1回合;+35%忽視防禦;有15%機率獲得額外1回合。
鍛造通行證套組
本能(4件) - 速度+12%。無視敵人20%的防禦力。
只能從鍛造通行證中獲得。此套裝備可以提升您的英雄的速度,同時使他們的每次攻擊都無視目標20%的防禦。如果使用得當,它將威力無比。
團隊支撐(4):為隊友提供基於生命值30%的受保護護盾,持續3回合。每回合治療10%生命值。
只能從鍛造通行證中獲得。該套組為你和隊友提供護盾增益保護,這意味著它不能被任何方式竊取或移除。要擺脫護盾,你要麼摧毀它,要麼等待其效果結束。此外,它每回合還會治療穿戴者10%的最大生命值,名副其實地支撐你的團隊!
勇氣(2件):防禦+10%。減少15%敵人群傷造成的傷害。
只能從鍛造通行證中獲得。此坦型套組可將你的英雄防禦力提高10%,並使他們從範圍攻擊中受到的傷害降低15%。它結合了「忠誠(4件)」和「防禦(2件)」兩者的效果!
正義(2):速度+10%;抗性+40。
僅在鍛造通行證中或當《 RAID: Call of the Arbiter》劇集在YouTube上達到一定觀看次數時可用。對於那些想要加速他們的英雄,並同時增加他們抵抗減益的能力的人來說,這是一個完美的組合。
殺手(9) - 可變套組。裝備1~9件可獲得:+15%暴擊率;+30%暴擊傷害;+10%速度;使用範圍技時每擊中一名敵人,穿戴者的回合量表+5%;使用範圍技時,無視敵人30%的防禦;+30%機率重複範圍技造成的傷害(重複傷害等於初始傷害倍數,重複攻擊始終為普攻並造成純傷害)。
只能透過鍛造通行證取得。
攻城套組
野性(9) - 可變套組。裝備1~9件可獲得:+120點精準;+15%速度;每輪開始時獲得2回合的「阻擋減益」增益;有50%機率防止「變羊之術」加持施放「綿羊」減益;穿戴者每施放一個有效的減益效果,隊友造成的傷害就會增加5%。
僅在攻城戰里程碑獎勵中提供。此套組非常適合競技場戰鬥,因為它有很大的機會消除「變羊之術」加持所施放的「綿羊」減益。此外,它還具有出色的提升速度和精準效果、在每輪開始時施放「阻擋減益」增益,以及根據穿戴者所施放的減益效果增加盟友的傷害。因此,它非常適合那些能同時施放多重強力減益效果的英雄。
活動副本套組
精準打擊套組(9):可變套組。裝備1~9件可獲得:+60點精準;+32%速度;最多4層「攔截」。
只能從活動副本中獲得。