Основи
Гравці об’єднуються в клани, щоб допомагати одне одному, узгоджувати тактику та досягати спільних цілей.
Деякі функціональності доступні лише для гравців, що перебувають у клані, наприклад Кланові битви, магазин та завдання. Клани надають і інші переваги, зокрема додаткові спроби мультибою та бонусне срібло за битви в Кампанії.
Гравець може вступити в клан або створити власний. Щоб переглянути перелік кланів, натисни кнопку «Клан» у Бастіоні.
Вступ до клану
Відкривши вікно кланів, гравець може:
- вступити до клану;
- подати заявку на вступ, якщо клан доступний за запрошеннями;
- переглядати та приймати запрошення до кланів;
- дізнатися рейтинг клану.
У рядку пошуку можна знайти конкретний клан за назвою або ініціалами.
Клани можна фільтрувати та сортувати за певними критеріями, щоб знайти саме те, що треба.
А опція швидкого вступу дозволяє приєднатися до будь-якого клану з обраною мовою спілкування та не витрачати зайвого часу.
У вікні кланів також відображається поточна позиція клану в рейтингу, кількість учасників, рівень, загальна сила та зароблені зірки за активність.
Рівень клану
За виконання завдань та досягнення клан отримує досвід і підвищує свій рівень.
Усі клани починають з 1-го рівня і можуть досягти максимум 30-го.
Що вище рівень клану, то кращі бонуси отримують учасники.
Поточний рівень клану вказано на вкладці «Інфо» вікна кланів. Там також знаходиться шкала, яка показує, скільки досвіду треба набрати для підвищення рівня.
Бонуси
Учасники кланів отримують перелічені нижче бонуси. Обсяг бонусів залежить від рівня клану.
- Срібло в Кампанії. Цей бонус збільшує кількість срібла, яке отримує кожен учасник за проходження рівнів Кампанії. Бонус покращується, щойно клан переходить на наступний рівень.
- Спроби мультибою в Підземеллях та Кампанії. Кількість спроб збільшиться тільки після їхнього наступного оновлення.
- Слоти кланового магазину. Цей бонус збільшує асортимент кланового магазину. Додаткові слоти стають доступні, щойно клан переходить на наступний рівень.
Завдання
Щотижня клан отримуватиме декілька спеціальних завдань.
За складністю вони поділяються на базові, експертні та елітні.
Протягом тижня кожне завдання може взяти тільки один учасник клану. Обговорюйте розподіл завдань та обирайте ті, які точно зможете виконати.
Кланові завдання оновлюються щовівторка о 08:00 за UTC.
Кожен гравець може взяти не більше трьох кланових завдань на тиждень, і прогрес для всіх завдань відстежується одночасно. Поруч із завданням з'являється ім'я та аватар гравця, який його взяв.
Що вище рівень клану, то більше завдань він отримуватиме на тиждень. На кожному рівні складності – базовому, експертному та елітному – буде однакова кількість завдань.
Всі 30 виконаних завдань принесуть кланові досвід. За кожне завдання учасники також отримуватимуть золото клану, яке дозволяє придбати товари в магазині.
Магазин
У магазині можна обмінювати золото клану на різні предмети. Спочатку в магазині тільки 4 слоти, але їхню кількість можна збільшити до 16. За кожним слотом закріплено певну низку товарів. Щотижня у слоті з'являтиметься новий товар з цього переліку.
Магазин оновлюється практично одночасно з клановими завданнями (можлива невеличка затримка). Асортимент усіх кланових магазинів в усіх кланах однаковий, просто клани вищих рівнів мають доступ до більшої кількості товарів.
Для кожного гравця існує особистий тижневий ліміт на придбання кожного товару.
Золото клану найчастіше можна отримати за виконання завдань.
Статус
Статус показує прогрес клану у виконанні особливих завдань у Клановому турнірі, Першості Гідри, Першості Химери та Облозі, перелічених у вкладці «Статус». Що більше завдань виконає клан, то більше зірок отримає і то вищого статусу досягне.
Усього є 4 статуси: Бронзовий, Срібний, Золотий і Платиновий. Щоб підвищити статус, потрібно здобути 5 зірок. Зірки, які заробить клан, відображатимуться над його емблемою.
Прогрес
Клани можуть заробляти бали, виконуючи особливі завдання. Набравши достатню кількість балів, клан отримає зірку того статусу, який має наразі. Що вищий статус, то більше балів потрібно заробити, щоб отримати зірку.
Завдання
Перелік завдань однаковий для всіх кланів. Кількість балів за виконані завдання Першості Гідри, Першості Химери й Кланового турніру залежить від ліги, у якій клан змагається в Кланових турнірах, а також від його місця в Першості Гідри та Першості Химери. Бали за завдання Облоги отримують лише ті клани, які здобули перемогу в Облозі, а кількість зароблених балів залежить від ліги, у якій клан змагається в Облозі.
Кланові турніри
Це турніри, в яких за нагороди змагаються цілі клани.
Вони виконують різноманітні завдання та отримують за них бали. Деякі з цих завдань приносять подвоєну кількість балів, але перелік таких завдань змінюється в кожному наступному турнірі.
Заробивши достатньо балів, ти отримаєш нагороди, які можуть містити досвід клану.
Наприкінці турніру обидва клани можуть отримати нагороди. Клан, що переміг, отримає більше нагород. Що більша різниця в балах між суперниками, то більше нагород дістанеться кланові, який переміг, і менше тому, який програв.
Досягнення
Це особливі завдання, які учасники клану виконують спільними зусиллями. За кожне нове досягнення нараховуються очки, які суттєво впливають на позицію клану в рейтингу.
За досягнення також можна отримати досвід клану.
Кланові боси
Битви з клановими босами доступні тільки для гравців, що вступили до клану.
Вони відрізняються від інших босів– перемогти в такому бою можна лише спільними зусиллями.
Під час битв із клановими босами герої мають залишатися живими якнайдовше й водночас завдати якнайбільше шкоди. Що більше шкоди вони заподіють, то кращими будуть нагороди.
Наразі є два кланових боси:
Владика демонів
Владика демонів – це особливий клановий бос, доступний лише для учасників клану.
Владика демонів відрізняється від інших босів – перемогти в бою з ним можна лише спільними зусиллями.
За битву з Владикою демонів гравці отримують у нагороду цінні скрині. Призи в скринях Владики демонів щоразу різні, втім артефакти з сетів «Запеклість» та «Безсмертя» можна отримати лише в них.
Для битв із Владикою демонів потрібні ключі. Гравці отримують по одному ключу кожні 6 годин. Додаткові ключі можна придбати в Магазині.
Владику демонів неможливо подолати за один бій. Однак завдана шкода сумується від усіх атак. Це означає, що кожен напад скорочує шкалу здоров’я Владики демонів.
Щодня в проміжок часу з 10:00 до 11:00 (UTC) здоров'я Владики демонів знову відновлюється до 100%.
Учасники отримують різні скрині залежно від шкоди, яку кожен із них завдав босу. Якщо клану вдасться подолати Владику демонів, знизивши його ЗДР до нуля, нагороди кожного учасника клану подвоюються.
Перемога над Владикою демонів на будь-якому режимі складності розблокує наступний режим. Нагороди в скрині Владики Демонів також залежать від обраного режиму складності.
Гідра
Бої з Гідрою – це єдиний спосіб отримати скрині Гідри. У них містяться артефакти з сетів «Збереження» та «Кам'яна шкіра» – одні з найпотужніших у грі. Рідкісність таких артефактів може бути міфічною.
Для битв із Гідрою потрібні ключі.
Гравцям надається три ключі Гідри на тиждень, але, на відміну від ключів Владики демонів, їх не можна додатково придбати в Магазині.
Здоров'я Гідри відновлюється щосереди з 8:00 до 13:00 за UTC. Саме тоді гравці отримують ключі Гідри на наступний тиждень і нагороди за битви з Гідрою за попередній.
Кожен герой може взяти участь у битві з Гідрою лише 1 раз на тиждень, тож гравцям доведеться задіяти свою колекцію героїв на повну.
Гідру неможливо здолати за один бій.
Однак завдана шкода сумується від усіх атак. Це означає, що кожен напад скорочує шкалу здоров’я Гідри.
Учасники отримують різні скрині залежно від шкоди, яку кожен із них завдав Гідрі. Якщо клану вдасться подолати Гідру, знизивши її ЗДР до нуля, нагороди кожного учасника клану подвоюються.
Перемога над Гідрою на будь-якому режимі складності розблокує наступний режим. Нагороди в скрині Гідри також залежать від обраного режиму складності.
Нагороди за активність
Гравці, які беруть активну участь у діяльності клану та виконують для нього щоденні завдання, отримують скрині з різноманітними нагородами.
Рівень активності гравця визначається кількістю зірок навпроти його імені в списку учасників клану.
Завдання для активності
Щоб отримати одну зірку, достатньо лише щодня відзначатися у клані. Це можна зробити на вкладці «Учасники» у вікні клану, натиснувши «Відзначитися» навпроти свого імені у списку.
Щоб отримати другу зірку, необхідно:
- грати в Raid протягом 30 хвилин;
- Взяти участь у битві з Владикою демонів
- подолати Підземелля, рівні Кампанії або обидві локації 10 разів;
- узяти участь у битвах на Арені 6 разів.
Щоб отримати третю зірку, необхідно:
- грати в Raid протягом 90 хвилин;
- Взяти участь у битві з Владикою демонів 2 рази
- подолати Підземелля, рівні Кампанії або обидві локації 20 разів;
- узяти участь у битвах на Арені 12 разів.
Максимальний внесок кожного учасника в активність клану складає 3 зірки за день.
Щойно кількість зірок, зароблених кланом, досягне 90, кожен учасник отримає кланову скриню. Скриня може бути будь-якої рідкісності й містити будь-яку нагороду.
Підрахунок активності клану продовжується, поки клан не збере 90 зірок та не отримає нагороду – це може тривати кілька днів. Якщо всі 90 зірок зібрані, рівно о 10:00 (UTC) рахунок скидається до нуля, і все починається спочатку. Надлишкові зірки зараховуються до оновленого прогресу клану. Наприклад, якщо клан зібрав 97 зірок, новий цикл він почне з 7 зірками на рахунку.
Завдання для активності клану оновлюються щодня о 10:00 (UTC). Це означає, що гравці можуть щоденно заробляти зірки для свого клану, поки їхня кількість не сягне 90.
Для формування добірок кланів, які пропонуються новим гравцям, використовується показник активності за останні 7 днів.
Зверни увагу: показник прогресу активності оновлюється кожні 15 хвилин. Тому після виконання завдань дані про кількість зароблених зірок можуть оновитися не одразу, а з невеликим запізненням.
Рейтинг
Кожен клан Телерії займає певну позицію у загальному рейтингу кланів.
Ця позиція залежить від загальної сили учасників та кількості очок, отриманих за досягнення кланів.
Створення клану
Створити клан може гравець, який досягнув 13-го рівня. Це коштує 250 Рубінів.
Якщо встановити у настройках доступ за запрошенням, то гравці зможуть вступити до такого клану лише за згодою його керівництва.
Для цього вони мають прийняти запрошення голови чи заступника або особисто подати заявку на вступ.
Засновники клану можуть змінити його емблему, додати опис, цілі, вимоги для вступу, а також повідомлення для нових учасників. Текст повідомлення доступний для редагування завжди.
Для клану необхідно обрати основну мови спілкування, а також назву та ініціали, які потім можна змінити за 100 Рубінів.
Просування клану
Що активніший клан, то ближчим він буде до топу пошуку. Загалом на позицію у списку результатів впливають такі фактори:
- остання дата активності голови клану;
- кількість зірок за активність на кожного учасника;
- просування клану.
Голови можуть просувати очолювані ними клани, щоб зробити їх помітнішими з-поміж інших та привернути увагу потенційних учасників.
Завдяки цьому клан підніметься вище до топу пошуку.
Просунути клан можна на термін у 48 годин раз на тиждень. Для цього клан має існувати не менш ніж 7 днів та налічувати 5 чи більше учасників.
Ролі в клані
Максимальна кількість учасників клану – 30. Кожен учасник виконує одну із 4 ролей:
- голова клану;
- заступник (їх може бути максимум 5);
- помічник (їх може бути максимум 10);
- солдат.
Змінювати ролі учасників і налаштування клану може лише голова.
Голова клану також може встановити у налаштуваннях мінімальну загальну силу, необхідну для вступу. Слабші гравці долучитися не зможуть.
Заступники й помічники мають право запрошувати до клану нових учасників, а також розглядати заявки на вступ, приймати або відхиляти їх.
Солдати беруть участь у битвах та допомагають клану заробляти нагороди, але не мають прав на керування кланом.
Конструктором емблеми можуть користуватися всі учасники клану, але лише голова може зберігати будь-які зміни до емблеми.
Пропозиції
Усі учасники клану, окрім голови, можуть керувати власними заявками та запрошеннями з вікна пропозицій.
Якщо гравець уже знайшов свій ідеальний клан, подальші запрошення можна заблокувати.
Зміна голови клану
У клані завжди лише один голова.
Голова клану може скласти з себе повноваження та призначити на свою посаду іншого гравця. Сам він автоматично стає заступником.
Якщо голова клану не заходить до гри протягом 21 дня, він понизиться до заступника, а його місце посяде активний заступник із найвищим рівнем. Це також відбувається автоматично. Гравець вважається активним, якщо заходив у гру протягом останніх 14 днів. Якщо є декілька активних заступників з однаковим рівнем, головою стане той, хто першим вступив до клану.
Якщо за останні 14 днів у гру не заходив жоден заступник, головою клану призначається один із помічників за тими ж критеріями. Якщо за останні 14 днів у гру не заходив жоден помічник, головою клану призначається один із солдатів за тими самими критеріями, що застосовуються до заступників і помічників.
Якщо вказаним вимогам не відповідає жоден учасник клану, головою клану стає той, хто першим зайде до гри.
Вихід з клану
Клан можна залишити будь-коли.
Крім того, гравців можуть виключити голова клану, заступники й помічники. Заступників може виключити лише голова клану, а помічників – голова клану або заступники.
Виключені гравці можуть повернутися до клану, але тільки за згодою керівництва. У такому разі треба подати заяву на вступ до клану, яку розглянуть голова, заступники або помічники.
Зверни увагу: якщо тебе виключать із клану або ти залишиш його сам, твій лічильник кланового досвіду буде скинуто, тим часом клан не втратить досвіду.
Розформування клану
Поки у клані є хоча б два учасники, розформувати його не можна. Щоб залишити цей клан, його голова має передати свої повноваження іншому учаснику.
Якщо у клані учасник лише один – голова – клан можна розформувати. Він видаляється безповоротно через 72 години після початку процедури розформування. Голова залишається у клані до його повного розформування.