Основная информация
Кузница позволяет создавать артефакты из материалов, заработанных в игре.
Материалы можно получить, например, в боях на Арене, в Роковой башне, Войнах фракций, за участие в событиях и турнирах, а также в Пропуске кузни.
Создание артефактов
При создании артефакта в Кузнице ты можешь выбрать комплект, но сам артефакт будет выдан случайным образом.
Чтобы создать, просто укажи желаемый ранг артефакта и комплект, а также убедись, что у тебя достаточно материалов. Затем нажми кнопку внизу – и получишь случайный артефакт из выбранного комплекта.
В Кузнице можно создавать редкие, эпические и легендарные артефакты. Чтобы создать более редкие артефакты с рангом повыше, придется потратить дополнительные (или более ценные) материалы. Ты можешь хранить не больше 10 000 единиц материалов. Все материалы свыше этого лимита будут утрачены.
Ускоренное создание артефактов
Ускоренное создание позволяет создать несколько артефактов из одного комплекта за раз.
Чтобы использовать эту функцию, нужно иметь хотя бы один свободный слот во «Входящих» или Арсенале.
Ты можешь кастомизировать настройки ускоренного создания. Вот доступные опции:
- «Продолжить ускоренное создание, даже если Арсенал заполнен». Выбор этой опции позволит отправлять артефакты во «Входящие» после того, как Арсенал будет заполнен.
- «Выбор талисманов» позволяет выбрать количество и типы использованных Талисманов.
«Количество» позволяет настроить желаемое количество артефактов для создания. По умолчанию в окне отображается максимально возможное количество артефактов, которые можно получить, с учетом следующих параметров: количество материалов для Кузницы; количество имеющегося серебра; количество серебра, необходимое для изготовления; общее количество свободных слотов в Арсенале и «Входящих» (если была выбрана опция отправления артефактов во «Входящие»).
Автопродажа артефактов
В настройках можно выбрать опцию автопродажи созданных артефактов.
Вкл/Выкл позволяет активировать или деактивировать автоматическую продажу созданных артефактов.
Артефакты с определенными отмеченными параметрами будут сохранены. Остальное снаряжение будет продано.
Ты можешь выбрать следующие параметры:
- Ранг и редкость: отметь ранг и редкость тех артефактов, которые хочешь сохранить.
- Тип артефакта: отметь тип артефактов, которые хочешь сохранить.
- Основные и дополнительные параметры: отметь параметры тех артефактов, которые хочешь сохранить.
Чтобы применить настройки в окне «Сохранение и продажа снаряжения», необходимо выбрать хотя бы 1 параметр в подсекциях «Ранг», «Редкость», «Основные параметры» и «Дополнительные параметры» для каждого типа артефакта.
Артефакты, полученные с помощью ускоренного создания (включая автоматически проданные), учитываются в событиях, турнирах, миссиях, турнире кланов и других игровых активностях.
Талисманы
Талисманы повышают шанс получить определенный артефакт – например, сапоги или перчатки – и даже влияют на выпадение определенных субпараметров.
Они бывают четырех видов.
- Талисманы ранга повышают шанс получить артефакт самого высокого ранга среди выбранных.
- Талисманы редкости повышают шанс получить артефакт более высокой редкости.
- Мифические талисманы повышают шанс создать мифические артефакты.
Совет: комбинация Мифического талисмана и Талисмана редкости повысит шансы создания мифических артефактов. - Талисманы типа повышают шанс получить определенный тип артефакта: оружие, сапоги и т. д.
- Талисманы субпараметра повышают шанс получить артефакт с определенным дополнительным параметром.
Талисманы можно получить в награду за выполнение продвинутых заданий, в Сундуках золотой медали (доступных в Большом зале), в турнирах, событиях и в составе Специальных предложений.
Чтобы создать сразу несколько артефактов, нажми «Создать x10». Так ты создашь 10 артефактов одновременно. Это можно сделать, даже если у тебя недостаточно Талисманов для всех 10 артефактов. Все 10 артефактов будут созданы, но Талисманы, в зависимости от их количества, подействуют только на некоторые.
Комплекты артефактов
Живучесть (2 шт.): здоровье +10%, защита +10%. Улучшает показатели здоровья и защиты.
Сбалансированный комплект, который увеличит выживаемость героев.
Расторопность (2 шт.): меткость +40, скорость +5%.
Улучшает показатели меткости и скорости. Дает героям возможность ходить первыми и накладывать нужные штрафы.
Отражение (4 шт.): здоровье +20%, защита +20%. 25% шанс отразить штраф обратно.
Враг пожалеет о том, что напал на героя с комплектом отражения. Этот комплект увеличивает здоровье и защиту, а также с вероятностью 25% отражает штрафы на врага, который пытается их наложить.
Парирование (4 шт.): скорость +18%, крит. урон +30%. 50% шанс Неуязвимости при смертельном ударе. Доступно раз за раунд.
Это отличный гибридный комплект. Он повышает скорость и критический урон, а также дает шанс получить Неуязвимость и выстоять после смертельной атаки.
Смертоносность (2 шт.): атака +15%, крит. шанс +5%.
Идеальный комплект для усиления героев атаки.
Упрямство (4 шт.): крит. ур. +30%, 20% шанс превратить слабый удар в критический.
Помогает снизить риски в боях против соперников с преимуществом по элементу. Это уникальный комплект, с которым ты усилишь свои позиции.
Озноб (2 шт.): 15% шанс блока Заморозки, 10% шанс заморозить атакующего врага.
Блокирует Заморозку и при этом может накладывать Заморозку на атакующего врага. Соперник подумает дважды, прежде чем нападать.
Невредимость (4 шт.): иммунитет на 2 хода, сопротивление +40.
Комплект дает иммунитет от штрафов, накладывая Блок штрафов на 2 хода. А дополнительное сопротивление не позволит так просто снять этот бонус. Пригодится везде, особенно на Арене.
Охрана (4 шт.): поглощает 10% урона союзников, с каждым ходом лечит на 10%.
Этот комплект подойдет для пассивной защиты союзников, а также для лечения героя. Его лучше всего надевать на сильнейших танков.
Кровожадность (4 шт.): крит. шанс +12%, лечит на 30% нанесенного урона.
Увеличивает критический шанс на 12%. Также лечит на 30% урона, нанесенного с каждым ударом.
Новая вариация популярного среди игроков комплекта кражи жизни.
Лечение не работает при нанесении урона Ядом.
Но если у героя уже есть навык, который лечит на основе нанесенного урона, оба эффекта будут суммироваться.
Летальность (4 шт.): крит. шанс +10%. Игнорирует 25% защиты врага.
Увеличивает критический шанс на 10%. Также позволяет игнорировать 25% защиты врага.
Комплект превратит твоих героев в настоящие боевые машины.
Храбрость (2 шт.): сопротивление +40, защита +10%.
Увеличивает сопротивление на 40, а защиту – на 10%.
Подойдет героям, которые берут на себя урон.
Интуиция (4 шт.): скорость +12%. Игнорирует 20% защиты врага.
Доступно только в событиях Пропуска кузни. Этот комплект увеличивает скорость героя, при этом каждая его атака игнорирует 20% защиты цели. Невероятно мощный в умелых руках.
Прочность (4 шт.): защищенный щит 30% для союзников на 3 хода. Лечит владельца на 10% каждый ход.
Доступно только в событиях Пропуска кузни. Этот комплект накладывает на героя и команду защищенный Щит, который нельзя украсть или снять. Чтобы избавиться от Щита, его нужно либо уничтожить атаками, либо подождать, пока закончится его действие. Кроме того, комплект Прочности лечит владельца на 10% от его максимального здоровья каждый ход.
Отвага (2 шт.): защита +10%. Уменьшает урон от атак по площади на 15%.
Доступно только в событиях Пропуска кузни. Этот прочный комплект артефактов увеличивает защиту твоих героев на 10% и уменьшает урон, полученный от атак по площади, на целых 15%. Это будто эффекты комплектов «Доблесть» и «Защита» вместе взятые.
Праведность (2 шт.): скорость +10%, сопротивление +40.
Доступно только в событиях Пропуска кузни или в награду за определенное количество просмотров эпизодов RAID: Call of the Arbiter на YouTube. Идеальный комплект для тех, кто хочет одновременно ускорить героев и повысить их сопротивление штрафам.
Изготовление реликвий
Реликвии создаются в Кузнице из материалов, которые можно заработать за выполнение различных заданий.
Материалы могут быть следующие:
- Всевидящие очи – награда из сундуков Химеры или за выполнение целей в боях с Химерой.
Каждая реликвия относится к определенному типу, зависящему от материала, необходимого для создания, и места получения. Чтобы создать реликвию, необходимо поместить по 25 единиц материала во все 4 слота. Материалы разной редкости и типа можно совмещать как угодно.
Каждый тип реликвий связан с определенным материалом, например всевидящие очи с реликвиями Химеры. Обычные реликвии связаны со всеми остальными материалами. Шанс создать обычную реликвию всегда составляет 50%.
Шанс получить реликвию определенного типа меняется в зависимости от редкости материалов и типа, с которым они связаны. Использование материалов более высокой редкости увеличивает шанс получить реликвию более высокой редкости. Использование большего количества материалов, связанных с определенным типом реликвии, увеличивает шанс получить реликвию этого типа.
Шансы отображаются в окне создания реликвий и обновляются в зависимости от комбинации материалов. Ты сможешь увидеть шансы получения реликвии определенной редкости и типа.
Нажми кнопку «Инфо» в окне «Шансы типа», чтобы увидеть доступные реликвии каждого типа.
ты также можешь нажать кнопку «Все реликвии» в правом нижнем углу, чтобы просмотреть всю информацию о реликвиях.