В игре существует два типа эффектов: бонусы (положительные) и штрафы (отрицательные). Они могут существенно влиять на исход битвы. Бонусы и штрафы можно использовать для усиления своей команды или же ослабления команды противника.
Бонусы
Регенерация
Восстанавливает 7,5% или 15% максимального здоровья цели в начале ее хода.
Бонус атаки
Увеличивает атаку героя в бою (текущий показатель атаки) на 25% или 50%.
Бонус защиты
Увеличивает защиту героя в бою на 30% или 60%.
Бонус скорости
Увеличивает скорость героя в бою на 15% или 30%.
Бонус крит. шанса
Увеличивает крит. шанс героя на 15% или 30%.
Бонус крит. урона
Увеличивает крит. урон героя на 15% или 30%.
Бонус меткости
Увеличивает меткость героя в бою на 25% или 50%.
Усиление
Уменьшает полученный урон на 15% или 25%.
Блок урона
Делает героя неуязвимым к любому урону, пока активен бонус.
Отражение урона
Противник получает 15% или 30% урона, который он нанес герою с этим бонусом.
Щит союзников
Герой, наложивший бонус, получает 25% или 50% прямого урона, нанесенного цели. Урон от Выжигания здоровья или Яда не активирует этот эффект. Каждый герой использует собственный показатель защиты для уменьшения урона.
Блок штрафов
Пока бонус активен, герой получает иммунитет ко всем штрафам. Мгновенные отрицательные эффекты, такие как сокращение шкалы хода, работают как обычно.
Возрождение
Если герой с этим бонусом погибает, то мгновенно оживает с 30% здоровья и 0% шкалы хода.
Контратака
Герой с этим бонусом атакует противника в ответ своим базовым навыком. Ответная атака наносит 75% обычного урона базового навыка. После атаки несколькими ударами контратакует только один раз. Не контратакует в ответ на контратаку противника. Не считается отдельным ходом.
Щит
Шкала здоровья героя усиливается Щитом на указанное количество ходов. Урон определяется как обычно, но сначала наносится Щиту, если атака не игнорирует Щит. Когда действие бонуса заканчивается или сила Щита достигает 0, бонус исчезает. Далее урон наносится как обычно.
Обратите внимание: Урон, нанесенный по Щиту, не наносит Урона самому Герою. В таком случае, Бонус Кражи Жизни не сработает.
Неуязвимость
Делает героя неуязвимым к любому урону, пока активен бонус.
Пелена
У этого бонуса есть два вида: Пелена и Густая пелена. Герой под действием любого из них не может быть выбран соперником в качестве цели.
Если все герои в команде находятся под действием Пелены или Густой пелены, противник не будет ограничен в выборе цели.
Пелена перестает действовать, когда герой использует активный навык, но Густая пелена продолжит действовать. Также Пелена и Густая пелена сокращают урон от атак по площади. Пелена – на 7,5%, а Густая пелена – на 15%.
Пелену и Густую пелену невозможно украсть, даже если враг обладает навыками, позволяющими красть бонусы.
Бонус сопротивления
Увеличивает сопротивление героя в бою на 25% или 50 %.
Насмешка
Если герой находится под действием Насмешки, враги будут нападать только на него. Если Насмешка действует на нескольких героев в команде, враги могут нападать на любого из них.
При атаках по площади целью может быть только герой под действием Насмешки, но его союзники по-прежнему будут получать урон, как обычно.
Провокация имеет приоритет над Насмешкой. Это значит, что герой под действием Провокации будет атаковать того, кто наложил на него этот штраф, а не героя с Насмешкой.
Кроме того, если в команде есть один герой под действием Насмешки, то этот бонус будет иметь преимущество над другими бонусами, влияющими на выбор цели (например, Пелена и Густая пелена). То есть героя под действием Насмешки и Пелены всё равно будут атаковать.
Однако, если в команде есть несколько героев с Насмешкой, бонусы, влияющие на выбор цели (например, Пелена и Густая пелена), будут определять, на кого будет направлена атака. Например, в ситуации, где два героя находятся под действием Насмешки, но на одном из них еще есть Пелена, враги будут атаковать героя, на котором только Насмешка, а не того, на котором еще и Пелена.
Насмешку нельзя рассеять. Также не выйдет увеличить ее длительность. Этот бонус можно украсть, снять или сократить его длительность.
Перехват
Перехват блокирует любую попытку наложить на героя штраф контроля толпы, даже если в навыке врага указано, что этот штраф нельзя заблокировать. Это относится к штрафам Оглушения, Сна, Заморозки, Провокации, Страха, Истинного страха, Окоченения и Овцы.
На герое может быть несколько слоев Перехвата. Каждый слой бонуса блокирует одну попытку наложить штраф контроля толпы. После этого один слой Перехвата будет снят. У Перехвата нет срока действия, поэтому его длительность невозможно увеличить или сократить. Его также нельзя рассеять среди союзников.
Если на героя под действием Блока штрафов и Перехвата накладывается штраф контроля толпы, то слой Перехвата снят не будет. Но если на героя под действием Блока штрафов и Перехвата накладывается штраф контроля толпы, который нельзя заблокировать, то слой Перехвата будет снят.
Если у героя, на которого накладывают штраф контроля толпы, есть иммунитет к этому штрафу и этот штраф можно заблокировать, то слой Перехвата снят не будет. Если у героя, на которого накладывают штраф контроля толпы, есть иммунитет к этому штрафу, но этот штраф нельзя заблокировать, то слой Перехвата будет снят.
Если на героя под действием Перехвата накладывают еще один Перехват, но количество слоев второго бонуса меньше, чем количество слоев первого, количество слоев останется неизменным.
Если герой крадет Перехват у врага, то он получит такое же количество слоев, которое было у цели во время кражи бонуса.
Исступление
Пока Исступление активно, Минотавр наносит на 400% больше урона. Когда Исступление перестает действовать, Минотавр получает Смуту на 1 ход. Пока Смута активна, Минотавр получает на 200% больше урона.
Когда Смута перестает действовать, Минотавр снова накладывает на себя Исступление на 3 хода. Эти бонусы и штрафы нельзя блокировать или снять навыками.
Вечная злоба
Бонус Вечная злоба увеличивает скорость Ирагота и позволяет ему игнорировать Неуязвимость, Блок урона и Щит, а также 50% защиты врага.
Защита жизни
Защита жизни – это бонус, который дает тому, кто находится под его действием, дополнительное здоровье сверх максимального здоровья. Этот бонус нельзя снять или украсть. Его длительность невозможно увеличить или сократить. Навыки, которые учитывают для урона силу Щита на цели, воспринимают Защиту жизни как Щит.
Защита жизни является самым приоритетным среди всех бонусов. Этот бонус накладывается поверх таких эффектов, как Переваривание. Чтобы снять такие эффекты, как Переваривание, сначала необходимо снять Защиту жизни путем нанесения урона.
Если Защиту жизни не сломать до окончания ее действия, голова с этим бонусом будет полностью исцелена. Если Защиту жизни удастся сломать, голова получит Оглушение на один ход.
Ядовитый покров
Ядовитый покров блокирует урон от Ядов.
Если до Ядовитого покрова на героя было наложено Выжигание здоровья, то Ядовитый покров не сработает. При этом бонус не снимется. На бонус не действуют эффекты кражи, снятия и рассеивания бонуса, а также продление и сокращение действия бонуса.
Каменная кожа
Каменная кожа уменьшает урон (кроме полученного от Бомб и Выжигания здоровья), снимает все штрафы, кроме Бомб и Выжигания здоровья, а также обеспечивает иммунитет ко всем штрафам, кроме Бомб и Выжигания здоровья. Дает дополнительное здоровье Каменной кожи.
Герой с Каменной кожей невосприимчив к сокращению макс. здоровья и эффектам сокращения шкалы хода.
Мщение
Увеличивает урон, который наносит Голова Гнева, на 300%.
Активируется автоматически после того, как Голова Гнева получает 15 ударов. Удары показаны на счетчике Мщения.
Голова Гнева дважды наносит увеличенный урон: сразу после активации бонуса и во время следующего хода.
Этот бонус нельзя снять, украсть или рассеять. Длительность бонуса нельзя увеличить или сократить.
Воля змеи
Воля змеи уменьшает урон, который получает новая голова Гидры, на 75%.
Действует с момента отрастания новой головы до ее первого хода.
Этот бонус нельзя снять, украсть или рассеять. Длительность бонуса нельзя увеличить или сократить.
Костяная броня
Герой начинает каждый раунд с несколькими слоями Костяной брони. Каждый слой Костяной брони уменьшает урон, получаемый от одного удара, затем исчезает. На герое может быть до трех слоев Костяной брони одновременно.
Сфера молний
Каждый раз, когда враг получает бонус или его шкала хода заполняется, накладывает на себя один слой Сферы молний.
Активированный слой Сферы молний защищает один случайный бонус от снятия, кражи или передачи. После активации слой Сферы молний исчезает. На герое может быть до трех слоев Сферы молний одновременно.
Каждый раз, когда герой с тремя слоями Сферы молний атакует цели, наносит им дополнительный урон, который зависит от их максимального здоровья. Дополнительный урон возможен при каждом применении навыка и не считается дополнительным ударом. После нанесения дополнительного урона все активные слои Сферы молний снимаются с этого героя.
Затмение
Только Лунный архонт Амиус может наложить на себя этот бонус. Под его действием Амиус принимает альтернативную форму. Когда действие бонуса истекает, Амиус возвращается в основную форму.
Штрафы
Яд
В начале хода цели наносит ей урон в размере 2,5% или 5% ее максимального здоровья. Другие эффекты, кроме Слабости к яду, не влияют на урон. Он зависит только от максимального здоровья цели. Блок урона блокирует урон от Яда. Если на цели есть Щит, урон от Яда сначала наносится Щиту.
Бомба
Когда действие Бомб заканчивается, герой получает урон, который игнорирует показатель защиты. Урон, нанесенный Бомбой, увеличивается согласно с показателем, указанным в описании навыка.
Штраф атаки
Сокращает атаку героя в бою на 25% или 50%.
Штраф защиты
Сокращает защиту героя в бою на 30% или 60%.
Штраф скорости
Сокращает скорость героя в бою на 15% или 30%.
Штраф меткости
Сокращает меткость героя в бою на 25% или 50%.
Штраф крит. урона
Сокращает текущий показатель крит. урона героя на 15% или 25%.
Штраф крит. шанса
Сокращает текущий показатель крит. шанса героя на 15% или 30%.
Оглушение
Герой с Оглушением не может совершать действия на протяжении Х ходов. Перезарядки не обновляются, пока герой находится под действием Оглушения.
Заморозка
Герой с Заморозкой не может совершать действия на протяжении Х ходов. Пока штраф активен, перезарядки не обновляются. Герой получает только 75% нанесенного урона.
Сон
Герой с этим штрафом не может совершать действия на протяжении Х ходов. Пока Сон активен, перезарядки не обновляются. Регенерация, Яды и Выжигание здоровья во время действия Сна работают как обычно, как и любые пассивные навыки, которые лечат героя.
Штраф снимается с цели после нанесения ей активного урона (за исключением хода, когда Сон был наложен).
Блок активных навыков
Находясь под действием Блока активных навыков, герой может использовать только базовый навык. Перезарядки навыков героя под действием Блока активных навыков будут сокращаться как обычно.
Блок пассивных навыков
Блок пассивных навыков блокирует пассивные навыки героя. Не действует на пассивные навыки, которые невозможно заблокировать.
Провокация
Под действием Провокации герой может атаковать только того противника, кто наложил этот штраф. Герой под действием Провокации может использовать только базовый навык.
Страх
У этого штрафа есть два вида: Страх и Истинный страх.
Когда герой со Страхом пытается использовать навык, он с вероятностью 50% не сможет это сделать и потеряет ход.
Когда герой с Истинным страхом пытается использовать навык, он с вероятностью 50% не сможет это сделать и потеряет ход. Навык, который герой пытался использовать, ставится на перезарядку.
Штраф лечения
Любое лечение героя под действием этого Штрафа лечения будет уменьшено на 50% или 100%.
Блок воскрешения
Этот штраф блокирует попытки воскрешения. Блок воскрешения нельзя заблокировать. Действует на протяжении всего боя.
Блок бонусов
Бонусы, накладываемые на героя под действием этого штрафа, будут автоматически блокироваться.
Слабость
Увеличивает урон, нанесенный цели, на 15% или 25%.
Паразит
Любой противник, атакующий героя с Паразитом, лечится на 18% нанесенного урона.
Выжигание здоровья
В начале хода герой под действием штрафа и его союзники получают урон, равный 3% максимального здоровья. Только одно Выжигание здоровья может быть активно на герое.
Слабость к яду
Слабость к яду увеличивает урон, который противник получает от Яда. Увеличивает урон, который получает противник, на 25% или 50%.
Порча
Герои под действием Порчи получают урон всякий раз, когда его получают союзники. Урон от Порчи игнорирует защиту героя. Первоначальные цели получают урон в полном объеме.
Герои под действием Порчи получают 2% от урона по площади, нанесенного их союзникам, и 10% от урона, нанесенного одиночной цели.
Герои под действием Порчи получают дополнительный урон только от прямых атак на союзников, а не от продолжительных эффектов бонусов или штрафов (например, от Яда, Выжигания здоровья, Бомб, Отражения урона и других).
Штраф сопротивления
Штраф сопротивления снижает сопротивление героя в бою на 25% или 50%.
Смута
Пока Исступление активно, Минотавр наносит на 400% больше урона. Когда Исступление перестает действовать, Минотавр получает Смуту на 1 ход. Пока Смута активна, Минотавр получает на 200% больше урона.
Когда Смута перестает действовать, Минотавр снова накладывает на себя Исступление на 3 хода. Эти бонусы и штрафы нельзя блокировать или снять навыками.
Отсечение
Увеличивает урон, нанесенный отсеченной голове, на 200%. Действует, пока голова отсечена.
Отсечение невозможно снять. Его длительность невозможно увеличить или сократить.
Окоченение
С героя, находящегося под действием Окоченения, будут сняты все бонусы, и он не сможет сделать следующий ход.
Находясь под действием Окоченения, герой не сможет получать бонусы, но может получить больше штрафов. Мгновенные эффекты не работают на герое под действием Окоченения, за исключением снятия штрафов.
Под действием Окоченения, герой получает 40% нанесенного урона. Но урон от Бомб увеличится на 300%.
Узы боли
Герой под действием Уз боли получает процент всего урона, нанесенного врагу, который наложил этот штраф. Враг получает 100% нанесенного ему урона.
Количество полученного урона зависит от врага, который накладывает штраф. Если штраф накладывает Голова Страдания, герой под действием Уз боли получает 15% всего урона, нанесенного ей. Если штраф накладывает вражеский герой, то процент полученного урона будет указан в описании навыков этого героя.
Узы боли можно заблокировать и снять, а также увеличить или сократить длительность штрафа. Если герой находится под действием Сна, то Сон снимется при активации Уз боли.
Если на цель наложены Блок урона и Узы боли, она не получает урон от Уз боли.
Суровая кара
Герои под действием Суровой кары будут поражены метеоритом при использовании активного навыка. Метеорит наносит урон, равный 25% макс. здоровья цели. Всем остальным врагам наносится урон, равный 5% их макс. здоровья.
Одновременно в команде может быть активна только одна Суровая кара.
Клеймение
Само по себе Клеймение ничего не делает. Но в комбинации с Судным днем оно увеличивает урон, наносимый Двуликим стражем. Урон от этого навыка увеличивается в зависимости от длительности действия всех штрафов Клеймения, активных в данный момент на каждом герое. Чем дольше действует Клеймение, тем больше урона нанесет Судный день. Клеймение невозможно заблокировать или снять, но его можно отразить.
Овца
Герои под действием Овцы теряют доступ к своим обычным навыкам и могут использовать только следующий навык Овцы:
Атака по врагу. К этой атаке присоединится любая союзная Овца. Имеет 50% шанс снять с себя Овцу после атаки. Каждый раз, когда действие Овцы истекает или Овца убита, пострадавший герой возвращается в бой с запасом здоровья 50%.
Изнурение
Герои под действием Изнурения наносят только слабые удары, если их навыки это никак не нейтрализуют.
Печать
У этого штрафа есть два вида: Печать и Нерушимая печать.
Печать блокирует эффекты от комплектов снаряжения и талантов. Не блокирует бонусы к параметрам, полученные от артефактов, атрибутов и талантов, таких как «Адепт клинка», «Безупречное исполнение» и других, которые только повышают параметры.
Нерушимая печать – это улучшенная версия этого штрафа. Она дополнительно блокирует эффекты от Даров, за исключением бонусов к параметрам.
Печать и Нерушимая печать не блокируют эффекты, которые были активированы до наложения этих штрафов.
Другое
Метка Гидры
Отмечает героя, которого проглотит голова Гидры. Эффект невозможно снять, а его длительность нельзя сократить. Его нельзя заблокировать или отразить, а также он игнорирует Пелену и Густую пелену.
Метка Гидры накладывается независимо от количества штрафов на герое.
Если герой находится под действием Насмешки, Метка Гидры будет наложена только на этого героя. Если один герой находится под действием Насмешки, а другой получает Метку Гидры, то голова Гидры не проглотит последнего, пока действие Насмешки не истечет или она не будет снята.
Переваривание
В начале боя с Гидрой одного из вражеских героев пометят Меткой Гидры с таймером на 20 ходов. Спустя 20 ходов этого героя проглотит голова, которая ходит следующей.
После этого голова Гидры начнет переваривать героя на протяжении 5 ходов. Если нанести голове Гидры достаточно урона до того, как герой будет переварен, ты его освободишь и он вернется обратно в команду. Если героя съели по истечении 5 ходов, его нельзя воскресить и вернуть обратно в бой.