Les bases
Les Grâces sont de nouvelles compétences puissantes qui peuvent totalement transformer la manière dont fonctionne un Champion, débloquant de nouveaux niveaux de puissance. Elles deviennent disponibles après l’Éveil de tes Champions jusqu’au Niveau 1 au moins.
Chaque Champion ne peut utiliser qu’une Grâce à la fois, qui sera indiquée sur l’icône du Champion. Puisque les Grâces dépendent de l’Éveil, elles ne sont disponibles que pour les Champions Rares, Épiques, Légendaires et Mythiques.
Divinités et Raretés
Chaque Grâce appartient à une Divinité, et chaque Divinité possède des Grâces Rares, Épiques et Légendaires. Les Champions Rares ne peuvent accéder qu’aux Grâces Rares, les Champions Épiques peuvent accéder aux Grâces Épiques et Rares, alors que les Champions Légendaires et Mythiques peuvent accéder à toutes les Grâces.
Augmentation du Niveau des Grâces
Chaque Grâce possède 6 Niveaux et l’amélioration de ces Niveaux est directement liée au Niveau d’Éveil d’un Champion. Ainsi, si ton Champion se trouve au Niveau 5 d’Éveil, il recevra automatiquement les avantages de Niveau 5 pour la Grâce choisie.
Les avantages de gain de niveau sont uniques pour chaque Grâce, qu’il s’agisse de l’amélioration des bonus de stat ou du déblocage de nouveaux effets et compétences.
Si tu choisis une Grâce pour un Champion, dont la Rareté est inférieure à celle du Champion, il recevra des bonus de stat supplémentaires à certains Niveaux. Par exemple, si un Champion Mythique prend une Grâce Rare, Épique ou Légendaire, ou si un Champion Légendaire prend une Grâce Rare ou Épique, ou si un Champion Épique prend une Grâce Rare.
Changement de Grâces
Les Grâces peuvent être échangées à tout moment. Comme pour les Maîtrises, le premier changement est gratuit, mais tout changement suivant coûtera des Gemmes. Tu peux choisir n’importe quelle Grâce disponible de n'importe quelle Divinité, mais passer à une Grâce de la même Divinité sera un peu moins cher.