Les Bases
Les Clans sont des groupes organisés qui permettent aux joueurs d'établir des stratégies, de s’aider et de se soutenir les uns les autres, et de travailler ensemble pour atteindre des objectifs communs.
Dans Raid, les Clans permettent aux joueurs d’accéder à des fonctionnalités réservées aux Clans (telles que le Boss de Clan, le Magasin de Clan et les Quêtes de Clan), ainsi qu’à de puissants Avantages incluant des tentatives supplémentaires de Multi-Batailles et un bonus d’Argent de Campagne.
Appuyer sur Clans, dans ton écran de Bastion, fait apparaître une liste de tous les Clans existants et offre aux joueurs l'opportunité d’en rejoindre un ou de créer le leur.
Rejoindre un Clan
Depuis la fenêtre des Clans, les joueurs peuvent
- Rejoindre immédiatement un Clan en appuyant sur Rejoindre
- Envoyer leur candidature pour rejoindre un Clan sur invitation uniquement
- Voir et accepter les invitations à rejoindre un Clan
- Voir les Classements de Clan
Les joueurs peuvent chercher un Clan spécifique en saisissant son Nom ou son Tag dans la boîte de recherche.
Tu peux également utiliser l’option de Recherche de Clan pour filtrer et classer les Clans disponibles, et limiter tes options.
Si tu souhaites juste trouver rapidement un Clan, appuie sur Entrée rapide pour rejoindre un Clan aléatoire dans ta langue sans passer de temps à chercher.
La fenêtre des Clans affiche également la Place du Clan dans les Classements, le nombre de personnes dans le Clan, la Puissance du Clan, les Points de Clan, le Niveau du Clan et les Étoiles d’Activité de Clan.
Niveau de Clan
Un Clan gagne de l’XP de Clan et progresse à mesure que ses Membres terminent des activités de Clan, telles que les Quêtes de Clan et les Prouesses de Clan.
Chaque Clan débute au Niveau 1 et peut avancer jusqu’au Niveau 30.
Faire gagner des niveaux à un Clan améliore les Avantages de Clan que peuvent recevoir ses membres.
Tu verras le niveau de ton Clan sous l’onglet Infos de Clan, ainsi que la barre de progression indiquant la quantité d’XP requise pour atteindre le Niveau suivant.
Avantages de Clan
Les Membres du Clan reçoivent des Avantages en fonction du niveau de leur Clan :
- Argent de Campagne supplémentaire. Ceci augmente la quantité d’Argent que chaque membre obtient lorsqu’il farme des étapes de Campagne. Ce Bonus est amélioré instantanément une fois que le Clan gagne un Niveau.
- Multi-Batailles supplémentaires dans les Donjons et la Campagne. Les Multi-Batailles supplémentaires apparaîtront uniquement après la prochaine actualisation des Multi-Batailles.
- Augmentation du nombre d’Emplacements de Magasin de Clan. Ceci débloque l’accès à des Objets supplémentaires dans le Magasin de Clan. De nouveaux Emplacements sont disponibles instantanément une fois que le Clan gagne un Niveau.
Quêtes de Clan
Chaque semaine, ton Clan recevra un nombre de missions spéciales à réaliser.
Elles offrent trois niveaux de difficulté : Basique, Expert et Élite.
Une fois qu'un Membre du Clan accepte une quête, personne d’autre ne peut tenter cette Quête cette semaine-là. Coordonne-toi avec les Membres de ton Clan et n’accepte que les Quêtes que tu peux terminer.
Les Quêtes de Clan se réinitialisent chaque mardi à 8 h UTC.
Chaque Membre du Clan ne peut accepter que 3 Quêtes de Clan par semaine et les progrès pour toutes les Quêtes sont suivis simultanément. L’onglet Quêtes de Clan affichera le nom et l’avatar d'un joueur à côté de toutes les Quêtes qu’il a acceptées.
Plus le Niveau de ton Clan est élevé, plus le nombre de Quêtes données chaque semaine sera important. Les Quêtes offertes seront réparties entre les niveaux de difficulté Basique, Expert et Élite.
Toutes les 30 Quêtes de Clan terminées par ton Clan lui permettront d’obtenir de l’XP de Clan. Tu obtiendras également de l’Or de Clan pour chaque Quête terminée. Cet Or peut être dépensé au Magasin de Clan.
Magasin de Clan
Le Magasin de Clan est l’endroit où les Membres du Clan peuvent échanger de l’Or de Clan contre des objets. Le Magasin de Clan débute avec 4 emplacements d’Objet, mais s’agrandit pour atteindre jusqu’à 16 emplacements au total. Chaque Emplacement a son groupe d’Objets et, chaque semaine, chacun offrira un nouvel objet.
Le Magasin de Clan est actualisé presque au même moment que les Quêtes de Clan (il peut y avoir un léger délai). Le contenu de tous les Magasins de Clan est le même pour tous les Clans. Les Clans de Niveau plus élevé auront simplement un meilleur accès aux objets proposés cette semaine-là.
Il existe une limite au nombre de fois qu’un objet peut être acheté chaque semaine, mais tous les achats sont réalisés par joueur : si un autre joueur obtient un objet, ça ne comptera par dans ta limite.
L’Or de Clan s’obtient principalement grâce aux Quêtes de Clan.
Ligue de Clan
Les Ligues de Clan indiquent les progrès réalisés par le Clan en vue de terminer les tâches spéciales liées aux Tournois CcC, au Conflit de l’Hydre, au Conflit de la Chimère et au Siège, qui sont énumérées dans l’onglet Ligue de Clan. Plus le Clan termine de tâches, plus il obtient d’Étoiles de Clan et plus il progresse dans chaque Ligue.
Il y a 4 Ligues, Bronze, Argent, Or et Platine, avec 5 Étoiles de Clan à gagner dans chaque Ligue. Les Étoiles de Clan gagnées par le Clan seront affichées au-dessus de son Insigne.
Progression
Les Clans gagnent des Points en réalisant des tâches spéciales. Obtenir suffisamment de Points rapporte au Clan une Étoile de la Ligue spécifique dans laquelle il se trouve actuellement. À mesure que ton Clan atteint les Ligues plus élevées, il lui faudra remporter plus de Points pour gagner une Étoile de Clan.
Tâches
La liste des tâches est la même pour tous les Clans. Le nombre de Points que rapportent les tâches liées au Conflit de l’Hydre, au Conflit de la Chimère et aux Tournois CcC varient selon le Niveau CcC dans lequel se trouve le Clan ou la place qu’il décroche dans le Conflit de l’Hydre ou le Conflit de la Chimère. Les Points pour les tâches liées au Siège ne sont accordés qu’aux Clans qui ont gagné un Siège et le nombre de Points reçus dépend de l’Échelon de Siège du Clan.
Tournois Clan contre Clan
Ce sont des Tournois dans lesquels des Clans entiers rivalisent pour prouver leur domination et gagner de superbes récompenses.
Terminer des activités permet de gagner des Points. Certaines activités accordent le double de Points pendant un Tournoi ; ces activités dépendent du Tournoi.
Accumuler suffisamment de Points te permettra de décrocher des récompenses, qui peuvent inclure de l’XP de Clan.
À la fin du Tournoi, les deux Clans reçoivent des récompenses. Le Clan vainqueur recevra plus de récompenses : plus la différence de Points entre le Clan vainqueur et le perdant est importante, plus les vainqueurs recevront de récompenses et moins les perdants en recevront.
Prouesses de Clan
Les Prouesses de Clan sont des défis spéciaux sur lesquels tous les Membres du Clan doivent travailler ensemble. Chaque Prouesse de Clan réalisée compte dans les Points de Clan et influence considérablement la place dans les Classements.
Les Prouesses de Clan accordent également de l’XP de Clan une fois terminées.
Les Boss de Clan
Les Boss de Clan sont des combats spéciaux uniquement disponibles pour les Membres de Clan.
Ils fonctionnent différemment de tous les autres Boss, puisqu’ils ne peuvent être vaincus que suite à un effort coopératif de tous les Membres du Clan.
Dans les Batailles de Boss de Clan, les joueurs doivent combattre pour rester en vie aussi longtemps que possible et infliger autant de dégâts que possible en cours de route. Plus ils infligent de dégâts, meilleures sont leurs récompenses.
Il existe actuellement deux Boss de Clan :
Seigneur Démon
Le Seigneur Démon est un Boss de Clan spécial disponible uniquement pour les Membres de Clan.
Le Seigneur Démon fonctionne différemment de la plupart des autres Boss, puisqu’il ne peut être vaincu que suite à un effort coopératif de tous les Membres du Clan.
Attaquer le Seigneur Démon est le principal moyen de gagner des Coffres de Seigneur Démon extrêmement précieux. Les Coffres de Seigneur Démon contiennent des récompenses aléatoires, mais sont l'unique moyen de gagner les Jeux d’Artéfacts Cruel et Immortel.
Des Clés de Seigneur Démon sont requises pour affronter le Seigneur Démon. Les joueurs reçoivent une Clé de Seigneur Démon toutes les 6 heures, mais il est possible d’acheter des Clés supplémentaires au Magasin.
Il est impossible de vaincre le Seigneur Démon en un seul combat. Les attaques de chaque Membre du Clan épuisent les PV du Seigneur Démon, chaque attaque suivante reprenant là où la précédente s’est arrêtée.
Le Seigneur Démon se réinitialise chaque jour à 10 h - 11 h UTC.
La quantité de dégâts que chaque Membre individuel du Clan réussit à infliger chaque jour influence le Coffre de Seigneur Démon qu'il recevra en récompense. Si un Clan réussit à vaincre le Seigneur Démon en réduisant ses PV à zéro, les récompenses de chaque Membre du Clan seront doublées.
Vaincre le Seigneur Démon dans n’importe quelle difficulté débloque la difficulté suivante. Les joueurs peuvent combattre le Seigneur Démon à des niveaux de difficulté plus élevés pour gagner de meilleurs Coffres de Clan plus précieux.
L’Hydre
Attaquer l’Hydre est l’unique manière de gagner des Coffres d’Hydre et d’accéder à certains des Artéfacts les plus puissants en jeu : les Artéfacts Protection et Peau de Pierre, tous deux disponibles en Rareté Mythique.
Des Clés d’Hydre sont requises pour affronter l’Hydre.
Les joueurs reçoivent trois Clés d’Hydre par semaine, mais, contrairement au Seigneur Démon, il est impossible d’acheter des Clés d’Hydre au Magasin.
L’Hydre se réinitialise chaque mercredi entre 8 h et 13 h UTC. C’est à ce moment que les joueurs recevront leurs Clés d’Hydre pour la semaine suivante, ainsi que leurs récompenses pour les batailles menées contre l’Hydre la semaine précédente.
Chaque Champion ne peut participer aux Batailles contre l’Hydre qu’une fois par semaine, donc les joueurs devront profiter au maximum de leur Collection de Champions.
Il est impossible de vaincre l’Hydre en un seul combat.
Les attaques de chaque Membre du Clan épuisent les PV de l’Hydre, chaque attaque suivante reprenant là où la précédente s’est arrêtée.
La quantité de dégâts que chaque Membre individuel du Clan réussit à infliger chaque jour influence le Coffre d’Hydre qu'il recevra en récompense. Si un Clan réussit à vaincre l’Hydre en réduisant ses PV à zéro, les récompenses de chaque Membre du Clan seront doublées.
Vaincre l’Hydre en n’importe quelle difficulté débloque la difficulté suivante. Les joueurs peuvent combattre l’Hydre à des niveaux de difficulté plus élevés pour gagner de meilleurs Coffres d’Hydre plus précieux.
Récompenses d’Activité de Clan
Les Membres du Clan peuvent gagner des Coffres de Clan et gagner des récompenses en restant actifs et en terminant les activités et défis quotidiens.
La contribution de chaque Membre pour une récompense d’Activité de Clan est indiquée par le nombre d'Étoiles situé près de son nom dans la liste des Membres.
Tâches d’Activité
Pour gagner leur première Étoile, les Membres du Clan doivent simplement se Présenter chaque jour auprès du Chef de Clan. Pour faire cela, ouvre l'onglet Membres et appuie sur Se présenter, près de ton nom, dans la Liste des Membres.
Pour gagner la deuxième Étoile, les joueurs doivent :
- Jouer pendant 30 minutes
- Affronte le Seigneur Démon
- Combattre 10 fois lors de Batailles de Donjon ou de Campagne (ou un mélange des deux)
- Combattre 6 fois dans l’Arène
Pour gagner la troisième Étoile, les joueurs doivent :
- Jouer pendant 90 minutes
- Affronte 2 fois le Seigneur Démon
- Combattre 20 fois lors de Batailles de Donjon ou de Campagne (ou un mélange des deux)
- Combattre 12 fois dans l’Arène
Chaque Membre peut gagner jusqu'à 3 Étoiles, chaque jour, pour contribuer aux progrès d’Activité de Clan.
Lorsqu'un Clan atteint 90 Étoiles, tous les Membres du Clan gagneront un Coffre de Clan. Ce Coffre de Clan peut être de n’importe quelle Rareté et les objets qu’il contient sont aléatoires.
Les progrès d’Activité de Clan sont comptabilisés sur plusieurs jours et ne se réinitialiseront pas avant qu'un Clan n’atteigne 90 Étoiles et gagne sa récompense. Si un Clan a gagné les 90 Étoiles, le compteur se réinitialisera à 10 h UTC et le Clan pourra recommencer. Toutes les Étoiles en surplus gagnées au-delà des 90 requises seront comptabilisées après la réinitialisation. Par exemple, si un Clan a gagné 97 Étoiles, il aura 7 Étoiles dans son compteur après la réinitialisation.
Les tâches d’Activité de Clan sont réinitialisées chaque jour, à 10 h UTC, pour chaque Membre du Clan, ce qui signifie que chaque Membre peut gagner plus d’Étoiles sur plusieurs jours, voire plusieurs semaines, pour atteindre 90 Étoiles pour son Clan.
La recherche de Clan tient compte du progrès d’Activité de Clan des 7 derniers jours lors de l’affichage de la liste des Clans suggérés aux nouveaux joueurs.
Note : les Progrès d’Activité sont mis à jour toutes les 15 minutes. Si tu termines une tâche d’Activité et examine la liste des Membres pour voir combien tu as gagné d’Étoiles ce jour-là, il y a de fortes chances que tu ne voies pas immédiatement le nombre correct.
Classements de Clan
Chaque Clan de Téléria est classé. Ceci indique sa puissance relative en comparaison de tous les autres Clans.
La Place d'un Clan dans les Classements est déterminée par la Puissance de Clan et le nombre de Points de Clan gagnés.
- Les Points de Clan se gagnent en terminant des Prouesses de Clan.
- La Puissance de Clan est la somme totale de Puissance de tous les Membres du Clan.
Créer un Clan
Les joueurs de Niveau 13 ou plus peuvent créer des Clans. Créer un Clan coûte 250 Gemmes.
En créant un Clan, les joueurs peuvent définir si le Clan est sur invitation uniquement ou pas.
Pour rejoindre les clans sur invitation, il faut l’approbation du Chef de Clan ou d’un de ses Adjoints. Pour le rejoindre, les joueurs doivent :
- Accepter une Invitation du Clan (envoyée par le Chef de Clan ou par les Adjoints)
- Envoyer une Candidature (qui doit être approuvée par le Chef de Clan ou par les Adjoints)
Les joueurs peuvent également changer l’Insigne de Clan, inclure une description du Clan, ses objectifs et ce qu'ils attendent des Membres potentiels, ainsi qu’un message que tous les Membres du Clan peuvent lire au moment où ils le rejoignent. Ce message peut être modifié à tout moment pour aider à définir la stratégie avec les Membres potentiels du Clan.
Les joueurs doivent également définir le Nom du Clan et le Tag de Clan, ainsi que la langue principale parlée par le Clan.
Les Noms de Clan et les Tags de Clan peuvent être modifiés contre 100 Gemmes.
Promotion du Clan
Plus le Clan est actif, plus haut il sera affiché dans les résultats de recherche. La place du Clan dans la liste des résultats de recherche dépend des éléments suivants :
- la date d'activité la plus récente du Chef de Clan.
- le nombre d'Étoiles d’Activité de Clan par joueur.
- si un Clan est promu ou non.
Les Chefs de Clan peuvent Promouvoir leurs Clans pour augmenter leur visibilité et les aider à recruter de nouveaux joueurs.
Si un Chef de Clan promeut un Clan, ce Clan apparaîtra plus haut dans les résultats de recherche.
Un Clan ne peut être promu qu'une fois par semaine, pendant 48 heures. Pour être promus, les Clans doivent avoir été créés il y a au moins 7 jours et posséder 5 Membres ou plus.
Rôles de Clan
Les Clans peuvent compter jusqu’à 30 Membres. Un membre du Clan peut se voir assigner un rôle parmi les quatre possibles :
- Chef
- Adjoint (jusqu'à 5 par Clan)
- Lieutenant (jusqu’à 10 par Clan)
- Soldat
Seul le Chef de Clan peut modifier les Rôles au sein du Clan. Les Chefs de Clan gèrent les autres Membres du Clan et leurs Rôles. Ils peuvent également modifier les paramètres du Clan.
Les Chefs de Clan peuvent également définir le minimum de Puissance Totale dans leurs paramètres de Clan pour que seuls les joueurs d’une certaine puissance puissent le rejoindre ou poser candidature.
Les Adjoints et les Lieutenants du Clan peuvent envoyer des Invitations pour recruter de nouveaux Membres, ainsi qu’accepter ou rejeter les candidatures d'autres joueurs souhaitant rejoindre le Clan.
Les soldats peuvent combattre pour le compte du Clan et contribuer à toutes les récompenses du Clan, mais ne peuvent pas modifier ni gérer le Clan ou ses Membres.
Le créateur d’Insigne de Clan est disponible pour tous les membres, mais seul le Chef de Clan peut enregistrer les modifications apportées à l’Insigne.
Offres de Clan
Tous les membres d'un Clan, sauf les Chefs de Clan, peuvent gérer leurs propres candidatures et invitations dans la fenêtre des Offres de Clan.
Si tu as déjà trouvé le Clan parfait et que tu ne souhaites plus recevoir d’invitations d'autres Clans, bloque simplement les invitations.
Changer de Chef de Clan
Il ne peut y avoir qu’un seul Chef de Clan à la fois. Cependant, les Chefs de Clan peuvent déléguer leur Rôle et nommer un nouveau Chef de Clan.
Si un nouveau Chef de Clan est nommé, les nouveaux Rôles sont immédiatement modifiés, avec le Chef de Clan précédent devenant automatiquement un Adjoint.
Toutefois, si un Chef de Clan ne se connecte pas en jeu pendant 21 jours, il sera automatiquement rétrogradé en tant qu’Adjoint, et l’Adjoint actif du Niveau le plus élevé sera nommé en tant que Chef de Clan. Un joueur est considéré actif s'il s’est connecté en jeu au cours des 14 derniers jours. Si plusieurs Adjoins actifs sont de même Niveau, le joueur appartenant au Clan depuis le plus longtemps deviendra Chef de Clan.
Si aucun Adjoint de Clan n’a été a actif au cours des 14 derniers jours, l’un des Lieutenants deviendra Chef de Clan, avec les mêmes critères de décision que pour les Adjoints : tout d'abord par Niveau, puis par date d’entrée dans le Clan si tout le reste est équivalent. Si aucun Lieutenant de Clan n’a été actif au cours des 14 derniers jours, l’un des Soldats deviendra Chef de Clan, avec les mêmes critères de décision que pour les Adjoins et Lieutenants : tout d’abord par Niveau, puis par date d’entrée dans le Clan si tout le reste est équivalent.
Si aucun Membre du Clan ne répond aux critères, le prochain Membre du Clan se connectant en jeu sera nommé Chef du Clan, peu importe quand ça se produit.
Quitter un Clan
Les joueurs peuvent quitter le Clan à n’importe quel moment.
Les joueurs peuvent également être chassés du Clan par le Chef du Clan, un Adjoint ou un Lieutenant. (Les Adjoints ne peuvent être chassés que par le Chef de Clan, tandis que les Lieutenants ne peuvent être chassés que par le Chef de Clan et les Adjoints.)
Si un joueur est chassé d'un Clan, il ne pourra pas rejoindre ce même Clan sans une invitation ou une approbation des gestionnaires du Clan. Il peut toujours poser sa candidature dans un Clan sur invitation uniquement, mais il revient au Chef, à ses Adjoints et aux Lieutenants du Clan d’accepter ou non la candidature.
Note : quitter un Clan ou te faire chasser réinitialisera ton compteur d’XP de Clan gagnée. Le Clan ne perdra pas d’XP de Clan.
Dissolution du Clan
Les Chefs de Clan ne peuvent pas dissoudre les Clans ayant plus d’1 Membre. Si un Clan dispose d'un autre joueur, le Chef de Clan doit nommer un nouveau Chef avant de pouvoir partir.
Si le Clan ne compte qu’1 Membre, à savoir le Chef du Clan, le Clan peut être dissout. Une fois la décision prise, un décompte de 72 heures débutera, après quoi le Clan sera dissout de manière permanente. Le Chef du Clan restera dans le Clan jusqu'à sa dissolution.