Introducción
La Torre del Destino es un desafío mensual para subir a la cima de la Torre, superando 120 Plantas cada vez más desafiantes y derrotando a 12 Jefes por el camino (¡y un montón de Salas secretas opcionales!).
Formato
- Límite de tiempo de 30 días: La Torre del Destino está disponible en períodos de 30 días. Tendrás 30 días para llegar a la cima y ganar tus recompensas; después de lo cual, la Torre del Destino se reiniciará y podrás empezar de nuevo la escalada para obtener más recompensas.
- Diversas Rotaciones: Cada vez que se reinicia, la Torre cambia y empieza una nueva Rotación. Los Jefes y los enemigos a los que te enfrentarás en cada Planta cambiarán, junto con las reglas especiales de cada Sala Secreta.
- Dos dificultades: La Torre del Destino tiene dos dificultades: normal y difícil. Ambas están abiertas al mismo tiempo y puedes elegir la dificultad en la que quieres empezar la escalada, o incluso ir alternando y pasar de una a otra.
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Recompensas: Hay dos tipos principales de recompensas:
- Recompensas de consecución: Las obtendrás cuando superes por primera vez una Planta o una Sala Secreta (una vez por Rotación). Supera todas las Plantas de la Torre para obtener todo el botín disponible.
- Recompensas por ataques sucesivos: Solo las Plantas de Jefe dan una recompensa tras superarlas por primera vez. En cuanto hayas superado una Planta de Jefe, puedes volver a entrar en la Planta y enfrentarte a ella usando Llaves de Plata para superarla todas las veces que quieras. Dale al icono de "Recompensas" en el mapa de la Torre del Destino para ver qué recompensas están disponibles en cada Planta de Jefe. Nota: Solo verás qué Recompensas por ataques sucesivos están disponibles después de superar una Planta por primera vez.
- Llaves: Hay dos tipos de Llaves en la Torre del Destino: Oro y Plata. Las Llaves de Oro se utilizan para superar una Planta (incluidas las Plantas de Jefe) por primera vez. Las Llaves de Plata se utilizan para superar Salas Secretas y para ataques sucesivos a Plantas de Jefes en cuanto las hayas superado una vez. Recibirás 10 Llaves de Oro y 10 Llaves de Plata cada día, que puedes usar como quieras, tanto en dificultad Normal como en Difícil. Se restablecen a las 00:00 UTC todos los días, momento en el que tendrás 10 Llaves de cada tipo para empezar el día.
Plantas
La Torre del Destino consta de 120 Plantas. Para llegar a la cima de la Torre, deberás superar cada Planta una por una en orden ascendente.
- Recompensas por ataques sucesivos: Solo las Plantas de Jefe dan una recompensa tras superarlas por primera vez. En cuanto hayas superado una Planta de Jefe, puedes volver a entrar en la Planta y enfrentarte a ella usando Llaves de Plata para superarla todas las veces que quieras. Dale al icono de "Recompensas" en el mapa de la Torre del Destino para ver qué recompensas están disponibles en cada Planta de Jefe. Nota: Solo verás qué Recompensas por ataques sucesivos están disponibles después de superar una Planta por primera vez.
Solo recibirás Recompensas de consecución la primera vez que superes una Planta en una Rotación dada. Después de eso, puedes volver a entrar en una Planta todas las veces que quieras (y no te costará ninguna llave), pero no obtendrás más recompensas por superarla sucesivamente.
Autoescalada
Puedes activar el modo Autoescalada marcando la casilla "Iniciar Autoescalada" antes de empezar una batalla.
Autoescalada te permitirá ir subiendo automáticamente las Plantas (excepto las Plantas de Jefe y las Salas Secretas) una a una.
Puedes detener el modo Autoescalada en cualquier momento durante la batalla a través del menú de pausa. La Autoescalada también se detendrá si pierdes una batalla, no te quedan suficientes Llaves de Oro para la siguiente Planta o la siguiente planta es una Planta de Jefe.
Plantas de Jefe
Cada décima Planta, tendrás que enfrentarte a una Planta de Jefe. En estos momentos hay 8 Jefes de la Torre del Destino: Araña Abisal, Escarabajo Rey, Dragón de Magma, Araña de Escarcha, Grifo Celestial, Dragón Eterno, Cuernoterror y Hada Oscura.
Al igual que en las Plantas normales, necesitarás Llaves de Oro para entrar en una Planta de Jefe y superarla por primera vez. Recibirás una Recompensa de consecución por vencer al Jefe por primera vez, pero las Plantas de Jefe también ofrecen más recompensas. En cuanto hayas derrotado a un jefe una vez, podrás usar Llaves de Plata para volver a entrar en una Planta de Jefe tantas veces como quieras para obtener Recompensas por ataques sucesivos.
Atacar Plantas de Jefe sucesivamente te proporcionará Materiales para la Forja únicos: Huevos Abisales, Pinzas de Escarabajo, Núcleos de Magma, Púas de Escarcha, Huesos de Dragón, Plumas de Grifo, Placas de Cuernoterror o Esferas Faéricas, que puedes usar para crear los siguientes Sets de Artefactos en la Forja:
- Fatal (Set de 2: ATK +15 %. P. CRIT +5 %.)
- Intocable (Set de 4: Inmunidad durante 2 turnos. Res +40.)
- Rompe Afinidad (Set de 4: D. CRIT +30 %. 20 % de probabilidad de convertir un ataque débil en crítico.)
- Quemadura Glacial (Set de 2: 15 % de probabilidad de bloquear debufos de Congelar. 10 % probabilidad de aplicar un debufo de Congelar a un atacante durante 1 turno.)
- Guardián (4): El portador absorbe el 10 % del daño hecho a todos los Campeones. Cura el 10 % cada turno. El daño absorbido no se reduce con DEF.
- Sed de Sangre (4): P. CRIT +12 %. Cura el 30 % del daño hecho.
- Fortaleza (2): RES +40. DEF +10 %.
- Letal (4): P. CRIT +10 %. Ignora el 25 % de DEF del enemigo.
Estos Sets de Artefactos solo se pueden crear con los Materiales obtenidos en la Torre del Destino y están disponibles exclusivamente en la Forja.
Solo podrás ver las Recompensas por ataques sucesivos de cada Jefe después de haber superado la Planta una vez. Dale a "Recompensas" en el Mapa de la Torre para ver qué está disponible.
Salas Secretas
Las Salas Secretas son desafíos totalmente opcionales y no es necesario completarlas para progresar y escalar la Torre.
Entrar en una Sala Secreta cuesta una Llave de Plata, pero al igual que el resto de la Torre, no perderás esa Llave si no logras superar la Sala Secreta.
Hay 12 Salas Secretas en cada dificultad y se desbloquearán una a una a medida que escales la Torre y vayas superando Plantas. A diferencia de las Plantas normales de la Torre, las Salas Secretas se pueden completar en cualquier orden una vez desbloqueadas, lo que significa que puedes saltarte una Sala y volver a ella más adelante.
Las Salas Secretas son diferentes al resto de la Torre, puesto que requieren que sigas reglas especiales para completarlas, como usar solo Campeones Raros o solo Cambiapieles.
Nota: si hay una regla respecto al Tipo de Campeones y al menos una de las Formas de un Campeón Mítico es del Tipo necesario, entonces ambas Formas del Campeón Mítico se podrán usar en dicha Sala Secreta.
Una vez las hayas desbloqueado, podrás completarlas en cualquier momento durante la Rotación de la Torre del Destino, pero después de que la Torre se reinicie, tendrás que volver a ascender la Torre para desbloquearlas de nuevo.
Superar Salas Secretas, te dará recompensas especiales, como Trozos de Campeones para algunos Campeones exclusivos.
Estos Campeones solo se podrán obtener consiguiendo Trozos en Salas Secretas y sus Trozos se obtendrán en las Salas Secretas siguiendo un orden predefinido. Tendrás que obtener todos los Trozos del primer Campeón en una dificultad determinada antes de pasar al segundo, y así sucesivamente.
Las Salas Secretas darán los siguientes Trozos de Campeones en este orden:
Normal
- Archimago Hellmut
- Akoth el Abrasado
- Rian la Conjuradora
- Kael Oscuro
- Gwynneth
- Taya
- Zii Ixchi
- Liburga
- Krakarth
Difícil
- Thea, Ángel de Tumba
- Urost
- Gomlok Piel Celeste
- Varl el Destructor
- Ba Satha
- Vasal del Sello
- Cromax Moonblood
- Gronjarr
- Ginro la Cigüeña
Solo recibirás recompensas por superar una Sala Secreta una vez por Rotación. Y al igual que con las Plantas normales, puedes volver a entrar en ellas para perfeccionar tus grupos y encontrar el grupo más rápido sin tener que gastar ninguna Llave, pero no obtendrás más recompensas de dicha Sala.
Cuando hayas recogido todos los Trozos de todos los Campeones de una dificultad determinada, las recompensas de las Salas Secretas cambiarán en función del siguiente Jefe de Planta. Por ejemplo, la Sala Secreta 1 dará Materiales del Jefe de la Planta 10, la Sala Secreta 2 dará Materiales del Jefe de la Planta 20 y así sucesivamente. Por ejemplo, si el Jefe de la Planta 10 es Agreth la Araña Abisal, entonces la Sala Secreta 1 dará Huevos Abisales como recompensa.
Cada Sala Secreta está conectada con el próximo Jefe de Planta de la misma forma. Las recompensas de las Salas Secretas después de haber recogido todos los Trozos de Campeones de una dificultad determinada serán las siguientes:
- Huevos Abisales: Si Agreth la Araña Abisal es el siguiente Jefe de Planta.
- Pinzas de Escarabajo: Si Borgoth la Escarabajo Rey es el siguiente Jefe de Planta.
- Núcleos de Magma: Si Kuldath la Dragón de Magma es el siguiente Jefe de Planta.
- Púas de Escarcha: Si Sorath la Araña de Escarcha es el siguiente Jefe de Planta.
- Huesos de Dragón: Si Iragoth el Dragón Eterno es el siguiente Jefe de Planta.
- Plumas de Grifo: Si Grythion el Grifo Celestial es el siguiente Jefe de Planta.
- Placas de Cuernoterror: Si Bommal el Cuernoterror es el siguiente Jefe de Planta.
- Esferas Faéricas: Si Astranyx el Hada Oscura es el siguiente Jefe de Planta.
Nota: Podrás obtener estos Materiales para la Forja únicos de la Sala Secreta solo después de haber recogido todos los Trozos para todos los Campeones de una dificultad determinada. Si has recogido todos los Trozos para todos los Campeones de dificultad Normal, puedes obtener Materiales para la Forja en Salas Secretas en dificultad Normal. Las recompensas de las Salas Secretas en dificultad Difícil seguirán siendo Trozos de Campeones hasta que hayas recogido todos los Trozos de todos los Campeones.
Clasificación
Los jugadores se clasifican según el número de Turnos que han necesitado para superar todas las Plantas y Salas Secretas disponibles. La Clasificación global se calcula sumando los Turnos que ha necesitado un jugador para toda la Torre. Un jugador puede mejorar su clasificación repitiendo Plantas y Salas Secretas.
Esto significa que, aunque no hay Recompensas por ataques sucesivos a Plantas normales de la Torre ni Salas Secretas, puedes retocar y perfeccionar tu grupo para ver cómo te comparas con otros jugadores y subir en la Clasificación.
Cada dificultad tiene sus propias Clasificaciones independientes, y hay dos tipos de Clasificaciones en la Torre del Destino: Global, que abarca a todos los jugadores de Teleria; y Clan, que abarca a todos los miembros de tu Clan.
El número de Turnos tardados empezará a contar después de tu primera batalla con éxito en la Torre, pero solo aparecerás en las Clasificaciones después de superar la Planta 10.
Puedes ver los jugadores más rápidos y sus grupos en cualquier Planta o Sala específica dándole al icono de "Mejor Grupo" en la ventana de Selección de Grupo. Puedes ver las clasificaciones actuales en cualquier momento dándole a "Clasificación" en el Mapa de la Torre, y las clasificaciones finales se mostrarán a todos los jugadores al reiniciarse la Torre del Destino.