Introducción
Asedio es un modo de juego en el que los Clanes defienden su propia Fortaleza de Clan a la vez que asaltan la de otro Clan. El Clan que destruya la Ciudadela de su enemigo y consiga la mayor cantidad de Medallas de Victoria será declarado ganador.
Etapas
Hay cuatro Fases de Asedio: Preparación, Emparejamiento, Batalla y Cálculo de Resultados.
La Fase de Preparación dura 12 días. En esta Fase los jugadores pueden establecer Grupos de Defensa en edificios, mejorar edificios, así como establecer Bonus y Condiciones en ellos. Para pasar a la Fase de Emparejamiento, un Clan tiene que establecer al menos 15 Grupos de Defensa dentro de su Fortaleza de Clan.
La Fase de Emparejamiento dura menos de un día y es donde se elige al oponente del Clan. La Fase de Emparejamiento empieza inmediatamente después del final de la Fase de Preparación. Los jugadores no pueden interactuar con la Fortaleza de su Clan durante la Fase de Emparejamiento para mejorar edificios, establecer Grupos de Defensa, etc.
Para participar en el Emparejamiento, tu Clan tiene que satisfacer los siguientes requisitos:
- Al menos 15 miembros del Clan tienen que haber llegado a nivel 45
- Tu Clan tiene que haber obtenido al menos 50 Estrellas de Actividad del Clan en los 7 días anteriores al inicio de la Fase de Emparejamiento
- Tu Clan tiene que haber establecido al menos 15 Grupos de Defensa en la Fortaleza de Clan durante la Fase de Preparación
Durante el primer Asedio de un Clan, el juego lo coloca en una determinada Categoría de Asedio en función de su actuación en los últimos 4 Torneos CvC y le dará tantos Puntos de Victoria como sean necesarios para esa Categoría de Asedio. Hay 6 Categorías en total.
A continuación, se indica cuántos Puntos de Victoria se necesitan para cada Categoría de Asedio:
A partir del segundo Asedio, el juego empareja a los Clanes según la cantidad de Puntos de Victoria que han obtenido en Asedios. La Categoría de Asedio de un Clan determina cuántos Puntos de Victoria obtienen los miembros del Clan en un Asedio por ganar batallas, defender edificios, etc.
Un miembro del Clan obtiene Puntos de Victoria por cada victoria (ya sea en ATK o DEF) que logra en un Asedio. También pierde Puntos de Victoria por cada derrota. No se pierden ni ganan Puntos de Victoria por Repetir luchas en Hornacinas de Maná. Los Clanes de la Categoría de Asedio 1 tampoco pierden Puntos de Victoria por derrotas.
Un Clan también obtiene Puntos de Victoria adicionales si gana un Asedio.
La Fase de Batalla dura 2 días. Durante esta Fase los jugadores atacan a los Grupos de Defensa enemigos en edificios enemigos y observan los ataques de su oponente a la Fortaleza de su Clan.
La Fase de Cálculo de Resultados dura menos de un día. Durante esta Fase, el juego hace los cálculos finales para determinar el ganador del Asedio.
Fase de Preparación
Durante la Fase de Preparación, el objetivo principal de tu Clan es mejorar o reparar cualquier edificio, coordinar qué miembros del Clan defenderán qué edificios y establecer los Bonus y Condiciones particulares que se aplicarán en toda la Fortaleza del Clan. La Fortaleza del Clan tiene 5 tipos de edificios: la Ciudadela, los Puestos, las Hornacinas de Maná, las Torres de Magia y las Torres de Defensa, cada uno con sus propias características específicas. Cada Fortaleza de Clan tiene la misma distribución y número de edificios. Todos los Clanes empiezan su primer Asedio con las mismas condiciones.
La Fortaleza de Clan también se puede dividir en Capas. A fecha del lanzamiento de Asedio, la Fortaleza de Clan solo tiene una Capa, que consta de la Ciudadela y todos los edificios circundantes.
Edificios
- La Ciudadela es el edificio principal de la Fortaleza. Uno de los objetivos principales de un Asedio es destruir la Ciudadela enemiga al mismo tiempo que defiendes la tuya. La Ciudadela es también donde el Líder del Clan o los Lugartenientes pueden activar un Bonus de Capa, un poderoso efecto que se aplica a todos los edificios de dicha Capa.
- Las Hornacinas de Maná son edificios donde los jugadores pueden obtener un recurso importante, Orbes de Maná, por "repetir luchas" contra Grupos de Defensa ya derrotados. No puedes establecer Bonus en Hornacinas de Maná, pero las Hornacinas de Maná pueden verse afectadas por los Bonus aplicados por otros edificios.
- Las Torres de Magia son edificios de importancia estratégica, ya que pueden aplicar su Bonus a cualquier edificio colindante al que estén conectadas a través de un camino. Estos "caminos de magia" están indicados con un color único, diferente al de los caminos normales entre edificios.
- Las Torres de Defensa son torreones altamente defendibles donde los jugadores pueden establecer Bonus individuales. Todos los Grupos de Defensa del interior de una Torre de Defensa se ven afectados por el Bonus establecido en ella.
- Los Puestos técnicamente no son edificios, sino ubicaciones tácticas importantes como puentes, barricadas y cruces de caminos. Los Puestos no se pueden mejorar ni destruir, pero pueden verse afectados por los Bonus de las Torres de Magia y la Ciudadela. Los Puestos también son los únicos lugares donde los miembros del Clan pueden establecer Condiciones.
Defender y mejorar edificios
Para defender edificios, los miembros del Clan tienen que establecer Grupos de Defensa en ellos. La cantidad de Grupos de Defensa que se pueden colocar en un edificio depende del nivel de dicho edificio. Cuanto mayor sea su nivel, más Grupos de Defensa se podrán colocar dentro.
Para mejorar un edificio, necesitas un recurso especial: Florines. Cada miembro del Clan puede obtener Florines ganando batallas y luego invertirlos en mejorar el edificio de su elección. El nivel máximo al que se puede mejorar un edificio depende de la Ciudadela. Si tu Ciudadela es de nivel 2, los demás edificios solo se pueden mejorar hasta ese nivel.
Para establecer un Grupo de Defensa en un edificio, un miembro del Clan tiene que usar un Pergamino de DEF. Los Pergaminos de DEF se entregan a cada miembro del Clan al comienzo de la Fase de Preparación. La cantidad de Pergaminos de DEF entregados depende del nivel de los edificios en la Fortaleza del Clan.
Un Campeón no se puede usar en varios Grupos de Defensa, pero los Campeones usados en un Grupo de Defensa también se pueden usar para atacar edificios enemigos.
Cada miembro del Clan también puede establecer un único Grupo de Reserva, que se colocará automáticamente en cualquier Espacio de Grupo vacío de la Fortaleza del Clan al final de la Fase de Preparación. En este caso, el juego selecciona un Grupo de Reserva de un jugador al azar y lo coloca en un Espacio de Grupo vacío. Si no hay suficientes Grupos de Reserva, el juego deja vacíos los Espacios de Grupo restantes.
Destruir y reparar edificios
En la Fase de Batalla se pueden destruir todos los edificios (excepto los Puestos). Un edificio se considera destruido cuando todos los Grupos de Defensa que lo defienden han sido derrotados. No se pueden establecer Bonus en edificios destruidos y los edificios destruidos no pueden aplicar Bonus a otros edificios.
Los edificios están "destruidos" hasta que se reparan en la Fase de Preparación. Los edificios destruidos pueden albergar menos Grupos de Defensa que los edificios normales. Los miembros del Clan pueden donar Florines en la Fase de Preparación para reparar un edificio destruido. Tras ser reparado, el edificio vuelve al nivel que tenía antes de ser destruido.
Bonus
Los Bonus son efectos poderosos que se pueden establecer en la Ciudadela, las Torres de Magia y las Torres de Defensa. Los Bonus pueden afectar tanto a los defensores que se encuentran en su interior como a los atacantes que intentan destruirlas.
Los jugadores pueden acceder a tres Categorías de Bonus. Estas Categorías están directamente relacionadas con el nivel del edificio: los edificios de nivel 1 tienen acceso a Bonus de Categoría 1, los edificios de nivel 2 tienen acceso a Bonus de Categoría 1 y 2, y así sucesivamente. En general, cuanto mayor sea la Categoría de Bonus, más poderoso será este.
Solo el Líder del Clan y sus Lugartenientes pueden establecer, cambiar o eliminar Bonus de edificios. Para hacer esto, gastan Orbes de Maná del Alijo de Maná compartido del Clan. Los miembros del Clan tienen que donar Orbes de Maná al Alijo para que el Clan pueda acceder a Bonus más poderosos.
Condiciones
Las Condiciones son restricciones de batalla especiales, similares a las Etapas de la Ciudad Maldita, que solo se aplican a Puestos. Las Condiciones se aplican tanto al atacante como al defensor. Solo el miembro del Clan que haya establecido un Grupo de Defensa en un Puesto puede establecer, eliminar o cambiar su Condición. A diferencia de los Bonus, los jugadores tienen que gastar Orbes de Maná de su reserva personal para activar una Condición.
Al igual que los Bonus, también hay 3 Categorías de Condiciones. En cada Puesto, un miembro del Clan puede seleccionar una de las tres Condiciones asignadas aleatoriamente al comienzo del Asedio. Cuanto mayor sea el nivel de la Ciudadela, mayor será la probabilidad de que se asigne una Condición de mayor Categoría a un Puesto.
Si se elimina un Bonus o una Condición durante la Fase de Preparación, los Orbes de Maná gastados se devolverán al jugador en caso de Condiciones, o al Alijo de Maná del Clan en caso de Bonus.
Establecer un Grupo de Defensa
Al establecer un Grupo de Defensa en un Espacio de Grupo, un miembro del Clan "reserva" el Espacio de Grupo durante 3 minutos de tiempo real, lo que significa que solo él tendrá acceso a dicho Espacio de Grupo. Si pasan 3 minutos y el miembro del Clan no ha establecido un Grupo de Defensa, la ventana de Selección de Grupo se cerrará y el miembro del Clan tendrá que volver a abrir esa misma ventana de Selección de Grupo para establecer un Grupo de Defensa. Los miembros del Clan no pueden reservar más de 5 Espacios para Grupos a la vez. Tienen que esperar hasta que venza uno de los tiempos de reserva antes de establecer otro Grupo de Defensa.
Este tiempo de reserva y el límite de 5 Espacios para Grupos tienen como objetivo evitar que los miembros del Clan puedan impedir permanentemente que otros miembros del Clan establezcan Grupos de Defensa en ubicaciones específicas. No hay ningún límite de tiempo para modificar un Grupo de Defensa ya establecido.
Cambiar Grupos de Defensa entre Asedios
Después de que finalice un Asedio, los Grupos de Defensa permanecerán establecidos en cada edificio, independientemente de que el Clan gane o pierda. Los Grupos de Defensa solo se eliminan automáticamente de Espacios de Grupo en dos casos:
- Un edificio fue destruido durante el asedio anterior y el Espacio de Grupo en el que se encontraba el Grupo de Defensa ahora está bloqueado como resultado de la destrucción del edificio.
- El número total de Pergaminos de DEF disponibles ha disminuido para el próximo Asedio y un miembro del Clan ya no tiene suficientes Pergaminos para establecer un Grupo de Defensa. En esta situación, los Grupos de Defensa se eliminarán según la prioridad del edificio (los Puestos son el edificio de menor prioridad, seguidos por las Torres de Defensa, las Torres de Magia, las Hornacinas de Maná y la Ciudadela, que tiene la mayor prioridad).
Al guardar Grupos de Defensa, los Pergaminos de DEF se deducen automáticamente. Por ejemplo, si un miembro del Clan establece 3 Grupos de Defensa, se le deducen 3 Pergaminos de DEF. En la siguiente Fase de Preparación, los Pergaminos de DEF se entregarán automáticamente al miembro del Clan y se deducirán 3 por los tres Grupos de Defensa preestablecidos.
Un miembro del Clan puede establecer, eliminar o cambiar un Grupo de Defensa en cualquier momento en la Fase de Preparación. Cuando un Grupo de Defensa se elimina de un Espacio de Grupo, el Pergamino de DEF necesario para establecer dicho Grupo se devuelve al miembro del Clan.
Recompensas por edificios no destruidos
Si un edificio no ha sido destruido al final de la Fase de Batalla, todo el Clan recibe Medallas de Victoria. Basta con que quede un Grupo de Defensa dentro de un edificio para evitar que este sea destruido o capturado.
Recompensas por Grupos de Defensa invictos
Si alguno de los Grupos de Defensa de un miembro del Clan sigue invicto al final de la Fase de Batalla, este recibirá Florines por cada Grupo invicto. Si la Ciudadela o las Hornacinas de Maná no han sido destruidas al final de la Fase de Batalla, todos los miembros del Clan que hayan establecido 1 Grupo de Defensa, ganado 1 batalla de ATK o capturado 1 Espacio de Grupo enemigo durante este Asedio recibirán Orbes de Maná.
Atacar en la Fase de Batalla
Para atacar durante la Fase de Batalla, los jugadores necesitan Pergaminos de ATK. La cantidad de Pergaminos de ATK entregados a cada miembro del Clan depende de la cantidad de miembros del Clan y del nivel de los edificios en la Fortaleza enemiga. Los jugadores que se hayan unido al Clan después del inicio de la Fase de Emparejamiento no recibirán Pergaminos de ATK.
Los Pergaminos de ATK se deducen independientemente del resultado de la batalla. Si un jugador pierde una batalla, puede usar un Pergamino de Revancha para volver a intentarlo. Cada jugador recibe tantos Pergaminos de Revancha como Pergaminos de ATK. Los Pergaminos de Revancha se pueden gastar en cualquier orden, pero solo en batallas en las que el jugador ya haya sido derrotado una vez.
En la Fase de Batalla, los Campeones solo se pueden usar un número limitado de veces en ataque. Cada Campeón puede usarse un máximo de 2 veces en batallas de ATK. Este límite se aplica a todas las batallas de ATK (batallas con Pergaminos de ATK y Pergaminos de Revancha, así como Repetir luchas en Hornacinas de Maná).
Los jugadores tienen que derrotar a los Grupos de Defensa enemigos en los edificios para avanzar en el mapa de la Fortaleza del Clan y poder atacar nuevos edificios. Los jugadores desbloquean los edificios de uno en uno, según su ubicación y rutas de conexión (el siguiente edificio se desbloquea al derrotar todos los Grupos del edificio anterior).
El mismo principio se aplica dentro de los edificios: cada edificio (excepto los Puestos) tiene un número diferente de Bandos. Cada Bando contiene entre 1 y 3 Grupos de Defensa enemigos. Para atacar al siguiente Grupo de un Bando, primero tienes que derrotar al anterior. Sin embargo, puedes elegir a qué Bando atacar primero.
Si el enemigo no ha establecido un Grupo de Defensa en un Espacio de Grupo, este Espacio se puede capturar sin tener que luchar. Esto todavía requiere usar un Pergamino de ATK.
Repetir luchas
Los miembros del Clan pueden "Repetir luchas" en Hornacinas de Maná contra Grupos de Defensa enemigos ya derrotados para obtener más Orbes de Maná. Este tipo de batallas no requieren Pergaminos, pero hay un límite: cada jugador solo puede Repetir lucha 1 vez. No importa quién haya derrotado al Grupo enemigo: un jugador puede Repetir lucha contra un Grupo enemigo derrotado por otro miembro del Clan.
Recompensas por ganar una batalla de ATK
Un jugador recibe Florines por cada victoria en una batalla en la que haya usado un Pergamino. Todos los miembros del Clan que hayan establecido 1 Grupo de Defensa, ganado 1 batalla de ATK o capturado 1 Espacio de Grupo enemigo durante el Asedio actual recibirán una recompensa de Orbes de Maná por destruir una Ciudadela o una Hornacina de Maná.
Declarar un ataque
De manera similar a elegir un Grupos de Defensa, existe un límite de tiempo para elegir tu grupo para atacar a un oponente. Al igual que con la selección de Grupos de Defensa, un miembro del Clan "reserva" el Espacio durante 3 minutos y tiene que elegir a sus Campeones e iniciar la batalla en este tiempo. Si no toma una decisión dentro del límite de tiempo, la ventana previa a la batalla se cerrará y otro jugador podrá atacar a ese oponente.
Un Espacio de Grupo se considera reservado hasta que se agote el tiempo y, al igual que con los Grupos de Defensa, un jugador solo puede reservar un máximo de 5 Espacios de Grupo para atacar.
Recompensas por destruir edificios
El Clan recibe cierta cantidad de Medallas de Victoria al destruir un edificio enemigo:
Ganar un Asedio
Un Clan tiene que completar 2 objetivos para ganar un Asedio:
- Destruir la Ciudadela del enemigo
- Obtener más Medallas de Victoria que el Clan enemigo
Si ambos Clanes destruyen las Fortalezas del otro y obtienen la misma cantidad de Medallas de Victoria, entonces el Clan que haya derrotado más Grupos de Defensa enemigos o capturado más Espacios de Grupos enemigos será declarado ganador. Repetir luchas en Hornacinas de Maná no cuenta.
Si la cantidad de grupos enemigos derrotados es la misma para ambos Clanes, entonces el Clan que haya usado menos turnos en las batallas será declarado ganador. Solo se cuentan los turnos de las batallas en las que el Clan haya logrado la victoria. Los turnos enemigos no cuentan. Repetir luchas en Hornacinas de Maná no cuenta, ni tampoco capturar Espacios de Grupos enemigos vacíos.
Si el Clan ha ganado, entonces todos los miembros del Clan que hayan establecido 1 Grupo de Defensa, ganado 1 batalla de ATK o capturado 1 Espacio de Grupo enemigo durante el Asedio actual recibirán un Cofre de Victoria. El contenido del Cofre de Victoria depende de la Categoría de Asedio en la que se encuentre actualmente el Clan. El Cofre de Victoria solo se puede recibir después del final de la Fase de Cálculo de Resultados.
Recompensas por Medallas de Victoria
Independientemente del resultado del Asedio, todos los miembros del Clan pueden recoger recompensas por Hitos cuando el Clan acumula cierta cantidad de Medallas de Victoria.
Los jugadores que se hayan unido al Clan después del inicio de la Fase de Emparejamiento no recibirán recompensas de Hitos ni el Cofre de Victoria.
Reclamar recompensas después de abandonar un Clan
Si un jugador abandona un Clan o el Clan se ha disuelto y el jugador tiene Orbes de Maná sin reclamar, estos se añadirán a la cuenta del jugador. Si tiene Florines sin reclamar antes de abandonar el Clan, estos no se añadirán a la cuenta del jugador.
Si un jugador abandona un Clan o el Clan se ha disuelto y el jugador tiene recompensas de Hitos sin reclamar, estas se añadirán al Correo del jugador.
Un jugador no recibirá las recompensas que no estén disponibles al abandonar el Clan.
Clasificación de Clanes
Hay dos tipos de Clasificaciones:
- Clasificaciones específicas de edificios que muestran cuántos Florines ha donado un miembro del Clan a un edificio específico durante el Asedio actual y en todos los Asedios anteriores.
- Clasificaciones de todo el Clan que muestran la cantidad de Orbes de Maná y Florines donados por cada miembro del Clan, así como el número de batallas de ATK y DEF que ha ganado cada miembro del Clan.