遊戲中有兩種類型的效果:增益(正面)和減益(負面)。它們可以顯著影響戰鬥的結果。
所有六頭蛇效果分為以下幾類:
1. 首級應用的效果
增益:
- 生命屏障除了英雄生命值外,還提供額外的生命屏障生命值。
它具有所有增益的最高優先級,並且始終在指定的回合數內起作用。
生命屏障不能被移除、竊取或以其他方式受到增益操縱技能的影響。
考慮到目標上的盾牌大小造成傷害的技能將生命屏障視為盾牌。
增益被放置在石皮和消化處。您需要移除生命屏障才能對其他效果造成傷害。
- 毒雲阻擋毒藥減益造成的傷害。
如果英雄在施加毒雲之前獲得了 HP 燃燒減益,那麼毒雲的效果將不起作用,但增益本身不會被移除。
它不受竊取增益、移除增益、增加增益、增加增益持續時間、減少增益持續時間效果的影響。
- 復仇使憤怒之首造成的傷害提高 300%。
一旦憤怒之首受到 15 次攻擊,它就會自動激活。命中數顯示在 復仇計數器上。
憤怒之首造成的傷害增加兩次:在增益激活後和下一輪。
此增益無法移除、竊取或倍增。此外,它的持續時間不能增加或減少。
減益:
- 苦難鎖鏈使選定的英雄承受痛苦之首所承受所有傷害的 15%。苦難之首受到 100% 的傷害。
該減益效果可以被阻擋或移除,其持續時間可以增加或減少。
如果英雄處於睡眠減益狀態,一旦激活苦難鎖鏈,它就會被移除。凍結和眩暈減益不會被移除。
如果所選英雄具有格擋傷害增益,他將不會受到苦難鎖鏈的任何傷害。
2. 一般六頭蛇效果
增益:
- 蟒之慾使新頭顱受到的所有傷害降低 75%。
一旦死的首級變成一個新的首級,它就會開始工作,並一直處於活動狀態,直到新的 首級邁出第一步。
此增益無法移除、竊取或倍增。此外,它的持續時間不能增加或減少。
減益:
- 斬首:增加被斬首的頭部受到的傷害 200%。只要 首級死了,它就一直處於活動狀態。
該減益無法移除;它的持續時間不能增加或減少。
- 石化:具有此減益效果的英雄將在一個或幾個回合內出局。
當石化被放置在一個英雄身上時,他的所有增益都會被移除。
擁有此減益的英雄可以獲得更多減益,但不能對他施加增益。
除了移除減益外,即時效果對處於石化狀態的英雄無效。
當減益激活時,該英雄將受到 40% 的傷害。但是,炸彈造成的傷害會增加 300%。
效果:
- 六頭蛇印記標記一名將受到吞噬技能影響的英雄。
該效果不能被移除,其持續時間也不能減少。它無視免疫、抗性和麵紗。
六頭蛇印記的放置與英雄身上的減益數量無關。
- 消化會標記吃掉英雄並因此獲得額外 HP 的首級。
3. 神器套裝的增益:
- 磐石皮膚降低傷害(炸彈傷害除外),移除除炸彈外的所有減益效果,使除炸彈外的所有減益效果免疫。此外,它還提供額外的磐石皮膚生命值。