親和力是影響英雄技能並在戰鬥中傷害輸出的主要特徵之一。
突襲:暗影傳說中的每個英雄都有四個親和力之一,每個親和力都與一種顏色相關聯。魔術是藍色,精神是綠色,力量是紅色,虛空是紫色。
與其他親和力相比,每個親和力都更強或更弱:
-力量比魔術強
-魔法比精神更強大
-精神勝於力量
-虛空是中立的,不受其他親戚優勢或劣勢的影響
觀看有關冠軍親和力的視頻,以了解有關遊戲方面的更多信息。
在戰鬥中如何運作?
如果攻擊者俱有親和優勢:
-30%的機率成為強擊技能
-暴擊時額外有15%的技能登陸機率
如果攻擊者在親和力方面有劣勢:
-傷害降低20%
-35%的機率被擊中
-暴擊時技能登陸的機率降低15%
什麼是點擊類型?
-弱命中
它會使傷害降低30%(包括所有加成),並且不會激活某些效果。例如,盾牌。例外-傷害與治療。
-正常命中
冠軍造成的傷害只是該技能的基本輸出。這種類型的命中沒有優點或缺點。
-重擊
造成額外30%的傷害。
-暴擊
它造成的額外傷害等於暴擊傷害統計值。
例如,如果一項技能在默認情況下造成100點傷害,而您有200%暴擊傷害,則對致命一擊將造成300點傷害。