Основи
На груповій Арені командний бій набуває цілком нового значення. Тобі доведеться зібрати групу з трьох окремих команд, які битимуться з ворогами у серії битв.
Кожна серія складається з трьох битв. Перемагає той, хто першим виграє дві битви серії, тож добирай найсильніших бійців.
Групова та класична Арени доступні на спеціальній мапі. Для них знадобляться різні атакувальні та захисні команди, ліги та рейтинги у них також окремі. Тож шлях до вершин рейтингу двох Арен доведеться прокладати нарізно.
На груповій Арені за кожну виграну чи програну битву в серії ти зароблятимеш чи втрачатимеш очки. Перемагай у всіх трьох битвах, щоб здобути максимум очок у серії та просунутися в рейтингу.
Обирай найсильніших бійців, які не поступляться здобутими позиціями.
Програвши дві битви чи більше, ти програєш всю серію. Тож слідкуй, щоб у твоїх командах були надійні воїни, здатні дати відсіч будь-якому супротивнику.
Гравці розподіляються за лігами групової Арени відповідно до кількості зароблених очок.
Захист на груповій Арені
Перш ніж розпочати змагання, ти маєш обрати групу захисту. Для цього тобі знадобляться три окремі захисні команди. Кожна з команд битиметься в одній битві.
У складі команди може бути від одного до чотирьох героїв. Учасників групи захисту не можна відправляти до Тренувального табору, жертвувати в Таверні чи використовувати для Злиття.
Команди захисту на груповій Арені відбиватимуть атаки інших гравців. Як і на класичній Арені, в таких битвах героями керує штучний інтелект – вплинути на перебіг бою ти не в змозі.
Атака на груповій Арені
Серія складається з трьох окремих битв. За перемогу в кожній битві нараховується однакова кількість очок групової Арени. Скільки саме – залежить від обраного супротивника. Кількість очок доступна для перегляду на вкладці «Атака». Тут також можна подивитися склад захисних груп гравців.
Список супротивників можна безкоштовно оновити раз на 15 хвилин. Якщо не хочеш чекати, оновлюй його за Рубіни.
Жетони групової Арени
Щоб битися на груповій Арені, тобі знадобляться особливі Жетони. Вони відрізняються від Жетонів класичної Арени, тож обирати між двох режимів не доведеться.
Максимальна кількість Жетонів групової Арени – 10. Щодня о 00:00 за UTC тобі нараховуються 10 Жетонів.
На відміну від класичної Арени, їхня кількість не поповнюється протягом дня.
Якщо Жетони потрібні негайно, їх можна придбати в Магазині.
Очки групової Арени
Кількість очок групової Арени визначає лігу гравця та його позицію в рейтингу цієї ліги.
На баланс очок впливають результати кожної серії і битви – як атакувальної, так і захисної.
Очки нараховуються за кожну переможну битву в серії. Водночас за кожну програну битву ти втрачаєш очки.
Фінальний результат серії складається з результатів усіх трьох битв. Дві виграні битви приносять перемогу в серії та покращують твої позиції в рейтингу ліги.
Зливки
Зливки – це особливий ресурс, який можна обміняти на рідкісні й цінні предмети на Базарі.
За кожну перемогу на груповій Арені ти зароблятимеш Зливки. Вони також доступні в нагородах відповідної ліги раз на тиждень після оновлення рейтингу.
Зверни увагу: щоб отримати нагороди після оновлення рейтингу групової Арени, необхідно взяти участь мінімум у 10 серіях битв протягом тижня.
У вищих лігах можна заробити більше Зливків. Вибір предметів на Базарі тут також ширший.
Базар
На Базарі ти знайдеш надзвичайно цінні та корисні предмети. Отримати їх можна тільки за Зливки.
На Базарі існують кількісні або часові обмеження на купівлю деяких предметів. У випадку, коли для повторної купівлі предмета необхідно зачекати, а гравець у цей час опиняється у нижчій лізі, відлік не зупиняється.
Кількість відкритих слотів та, відповідно, вибір предметів, доступних для придбання, залежить від ліги групової Арени. Наприклад, слоти Золотої ліги заблоковані для гравців Срібної ліги, але вони можуть отримати будь-які предмети зі слотів Бронзової та Срібної ліг.
Слоти Бронзової ліги доступні для всіх. Заблоковані слоти можна відкрити, потрапивши у відповідну лігу.
Рейтинг та ліги групової Арени
Оновлення рейтингу та розподіл гравців за лігами відбувається щопонеділка о 06:00 за UTC.
Шкала прогресу допоможе слідкувати за своїми успіхами й покаже, де саме ти знаходишся: унизу рейтингу ліги, десь посередині чи в топі.
Колір шкали підкаже, що на тебе чекає після оновлення рейтингу. Червоний означає, що ти потрапиш до нижчої ліги, жовтий – залишишся у тій самій, а зелений – опинишся у вищій лізі. Після оновлення рейтингу всі гравці розпочинають змагання у лізі, маючи 1000 очок групової Арени.
Кількість очок, які ти можеш здобути, необмежена. Поточний максимальний результат ліги показаний над шкалою прогресу, поряд із твоєю кількістю очок. Це дозволить оцінити, який шлях тобі необхідно подолати, щоб очолити лігу.
Зверни увагу: щоб залишитися у своїй лізі або перейти у вищу лігу групової Арени, треба взяти участь мінімум у 10 серіях битв протягом тижня. Інакше ти потрапиш до нижчої ліги.
Історія
На вкладці «Історія» можна подивитися результати битв групової Арени, у яких ти брав участь за останні 24 години. Для перегляду доступні останні 10 серій (як атакувальних, так і захисних).